梦见亲人被蛇追:魔兽争霸——冰峰王座——不死族,当前的主流战术及应变是什么?

来源:百度文库 编辑:高校问答 时间:2024/04/20 06:38:40
希望高手阐述对4个种族的不同打法,请具体点

要打好ud快、准、狠是少不了的.有人说打得好ud的玩家智商比较高,这句话不无一定道理。
其实就是说ud是四个族中战术最灵活多变的种族。要打好ud除了要有随机应变的头脑,更要超人一等的意识。
随着版本更替,ud的主流战术并无太多变化,强大的英雄阵容注定ud的任何战术都以hero为中心,混合兵种协同作战也是ud的特色。

对human:毁灭出来后,人类好象就太不起头来,人类魔法部队的优势在毁灭面前消失殆尽,从sky对战ud的战绩就充分说明这一点。前期双线,英雄三陪,食尸鬼mf,遏止人类双矿,快攀科技,憎恶、毁灭,蜘蛛以及高等级的英雄将是人类的噩梦。个人不大推荐蜘蛛流,在风暴之锤和迟缓下,除了gostop,一般的玩家又能做些什么呢?关于完美人类Insomnia最近喜欢用的三本战术确实很头痛,直升机坦克49又能对付毁灭又能强拆建筑,个人认为中期要很好侦察和压制,毕竟完美人类还是比较少的。

对orc:曾经红极一时的zz流似乎威力大减,(gostop等人除外),orcer对付zz渐渐有了心得,可能grubby对付zz太有一套,在操作水平相同情况下,只能大个平手,最大的可能就是双方弹尽粮绝,但是这时ud英雄强大的技能就能显现威力。看fov对战orcer总是一种享受,前期的三陪压制,中期虽然总有些处下风,但韬光养晦的打法总能等到后期的出头,牵制、避开orc中期的锐气,高等级英雄配合混合兵种成为制胜法宝。

对ne:ne确实很强,个人觉得有不平衡的地方,但在moon最鼎盛时期能将关在wcg门外的确实一群uder,(moon可能会感慨为什么要生在韩国)。证明ud对ne还是有办法的,限制成为对付ne的关键词,自由发展的ne是很可怕,限制经济、科技、英雄等级变得很重要,兵种发面随机应变,对付熊鹿组合必须要用三本的部队,风德的话就用混合部队,配合英雄的技能,记得moon的风德曾经在fov的连续穿刺和nova下瞬间倒下。

对同族:同族之争向来是枯燥乏味且漫长的,意识和意志决定最终结果,选择食尸鬼路线时首发lich的几率好象蛮大,初期带一队食尸鬼A掉对方的闹鬼金矿(比较猥琐),前期如果选择卖掉tp,砸锅卖铁去rush就没有退路,不成功、则成仁!科技对ud来说太重要了。
后期是兵种搭配和合理扩张的较量,打到金矿暴掉是很正常的事情,后期对英雄的保护很重要,大家的英雄级别都很高,秒杀只是一瞬间的事情。关键是要沉住气,有针对的暴兵,对同族大部分时候优势是一点点慢慢积累的,意志坚强的人往往能笑到最后。

结语:这么多年一直钟情ud,尽管暴雪一再削弱,但uder顽强的意志以及锲而不舍的风格始终让其他种族不敢小视我们。因为我们从不气馁、从不抱怨、总是该出手时就出手,让看似强大的敌人瞬间崩溃!
GOOD LUCK every uder !

UD最阴险的一招

1。DK+5个小狗

2。3个地精工兵

3。3个阴影

首先DK和小狗冲击敌人防御塔吸引火力,地精工兵依次上炸毁主基地,

然后将阴影放在被炸毁的主基地上,呵呵,会发生什么呢~!

敌人无法原地造基地了~~!

这个打法要确定敌人外出并且已经消耗了回城,还未买新的回城前~~

冰峰王座只有1本回城哦~~!!

UD最阴险第二招

在TFT中有商店可以建造,因此造就此招---通灵塔压制

条件:

1、甲壳虫英雄(小强),带些MP

2、造商店后买腐蚀药水

3、买骷髅杖

晚上到敌人老家一个不太注意的拐角(LOST TEMPLE)用药水腐蚀出一块地面,

造通灵塔,敌人破坏,用骷髅杖招骷髅同时小强招甲虫。

最近我一直在试着两种开局,祭坛—通灵塔—地穴—商店出DK,买骨杖去骚扰压制,至少要拖得别人不能快速升级。然后快升主机,有必要再做1-2个防御。速出圣像

买2个献技骷髅就直杀入他家。这样子光是在腐地上的战斗就绝对不输任何别族步兵。再加上圣像,回血速度为每秒15,这在初期就是一股不死的神奇力量了!只要耐心找到围英雄的时机,那么OK,你胜了。就算别人微操比你好,你英雄避避风头马上就加满血了。足可以知道别人的发展计划和打乱他的作战意图。

第二种开局就是当对手是兽人等抗干扰力强的对手,而分矿又比较近时,可以选择地穴—通灵塔—祭坛—坟墓的开局,出恐惧魔王MF分矿怪物(期间做商店),买献技骷髅开矿之后就可以有2级的恐惧魔王和7只狗,肯定不怕别人来破坏你的好事了(恐惧魔王第一级要升睡眠E,防别人骚扰)。如此优势明显了。

呵呵,玩了着么久的不死,最后发现不死严格意义上没有一种兵是优势兵种。如是保持光环和圣像,献技骷髅的作用才是胜利的关键。好好利用吧,希望大家顶啊!

对人族:恶魔猎手+5小鬼,操作得当可以占得优势
对兽族:蜘蛛流,天地双射
对精灵:认为还是蜘蛛流比较好,骷颅兵也是好办法
对同族:看你的操作啦

1:中前期小狗过渡,然后转憎恶破坏加三英雄----对人类
2:中前期小狗过渡,转海量狗加少量破坏加三英雄----对人类
3:中前期小狗过渡,转海量憎恶加三英雄加一两个破坏----对人类,暗夜
4:前期暴蜘蛛直接拿下----对什么都行
5:五个蜘蛛加两个英雄过渡,跳三级转蜘蛛加冰龙(冰龙最好四个以上,少点也行)----什么都行,多用于兽人
6:中前期小狗过渡,转雕像加骷髅海----兽人
7:天地双鬼----暗夜
8:前期出蜘蛛然后出女巫加雕像----兽人

楼上的说得好笑了,“前期暴蜘蛛直接拿下”???
那我们可以打一盘,看看效果如何。

UD战术集

1.纯狗流

UD大师MadFrog给我们演绎了纯狗流的精髓,即,围杀,秒杀.
开局因族而宜,对手是HUM,选择BA祭坛-BZ人口-BC兵营-BZ-BR商店,反之,则先BC后BA.一般情况首发DK,带上骷髅棒,进行3陪活动,当积攒满升本的木头后,拉部分小G外出双线MF.,这样做到了骚扰MF两不误,同时减少了英雄等级的差距.2本之后,速出LICH,同时升3本,经济允许的话,造BH屠宰场出雕像.DK继续骚扰,LICH带领小G继续MF,坟场升级攻防.3本完成后,升级狂狗,训练小强.接着,战争一触即发.

2.狗流衍生战术

由于小G的脆弱,容易被ORC的W+C,HUM的MK,NE的WARDEN,或者是中立的PANDA群杀.因此很多高手对狗流进行改进.

1) 小G+ZZ的RUSH战术
在传统狗流的基础上,提前建造坟场.拥有7~8的小G后转产ZZ,在LICH出现有可以拥有3~4只ZZ,双英雄带上骷髅棒和MANA瓶(双杀必备),对敌人部队进行RUSH.由于小G死后会成为2具骷髅,所以ZZ的肉盾将会源源不断.HERO的双杀技能配合ZZ点射,可以秒杀任意初级单位,智力英雄.只要阵型良好,一场战役就会决定胜负。

2) 天地双鬼
与madfrog不同,SWEET偏向与2本后出天鬼.天鬼高机动性,高防对空能力超强,对地也不俗,便宜,容易成型,并且可以石像回复术,唯一的不足是HP太短.
当部队成型后,依靠天鬼的掩护,地鬼小G迅速靠近对手的薄弱单位进行围杀,天鬼则集体点杀对手的无甲后攻城单位.
当然,此招的客星就是国宝大熊猫啦…..在对战HUM时就会显得力不从心(MK太猛了)

3) 骷髅海
从前流行的战术,以战养战的典范.常见于UD内战或与ORC对战(驱散是弱项)
首发在传统狗流上可以另外选择DL恐惧,2本之后做下法师营(基地内部)和屠宰场(基地外围)各一,积攒UD男巫升级技能,积攒绞肉车升级挖掘尸体,另外1~2个雕像.当部队成型后,迅速推向对手基地,在他外围将尸体卸下,变成骷髅,不停进攻,一战决出胜负。

3.ZZ流

ZZ流大师莫属gostop了,当年一举成名,ZZ流功不可没。
开局是坟场-兵营-祭坛-人口.若是2小G开局,则有一只ZZ可以外出探路,若是3G开局,那就没的探了。
ZZ流放弃了DK的骚扰而选择MF,ZZ的高攻可以很轻松的MF,骷髅保证了自身部队不消耗任何HP和MP,2本完成后,训练LICH,以及屠宰场的雕像,积攒了7~8个ZZ后,就可以进攻对手基地了.

4.ZZ流衍生战术

由于ZZ流的不断削弱,高手们也不断探询新的打法

1) 小强ZZ流
ZZ流需要肉盾,小小强就是完美的肉盾,这种战术在初期就可以获得一支不俗的2围部队(近战加远程)

2) ZZ憎恶毁灭流
此战术是ZZ流的后续版本.当对手顶住了中期强大的RUSH后,ZZ就不再是主力部队,而毁灭则是替代品,憎恶则是强大肉盾.当ZZ+憎恶+毁灭的3围部队成型配合强大的3英雄,2个字形容:无敌!

5.其他战术
1) 女妖占据流:利用大师级的女妖占据强大的野生单位.曾见于ROC时代shomaru的REP。 2) DEF流:塔度前期.直暴3本冰龙.多见于多人对战。

这篇文章是一篇非常非常好的战术文章,希望大家能够仔细阅读。