蒸汽机是谁改良的:KOF中UC是什么意思

来源:百度文库 编辑:高校问答 时间:2024/03/29 07:04:52

1楼的真是……
UC是01和02之中angel专有的状态。01中可以由24a/c或者3b/d发动,然后可以有一系列的必杀技。02则可以由46b/d或者24a/c发动。UC状态中的Angel可以使出4623a的超必杀。

格斗游戏当中最吸引人的就是连续技,漂亮的连续技是一种很艺术的美,这一点在KOF系列中体现的相当出色 .我想这也就是为什么 KOF 系列游戏在中国战胜 CAPCOM 的 街霸 系列的原因. 大家对 KOF 97 中 八神 连续技很熟悉吧 , 就是因为他的连续技不仅容易打出 , 而且也相当有伤害力,当然他也是97中最酷的选手. </P><P>1 连续技的起始部分 </P><P>(1) 由 指令投 所引发的连续技 </P><P>谈到 指令投 很多 NEW KOFER 都很头疼 , 常常在能防住对方猛烈攻击之后 ,不知为什么被对方突然打中,而后又是一顿被对手毒打,连自己挨打的原因都不知道.这就是指令投的可怕之处. </P><P>对于高手对战当中, 指令投往往成了决定胜负的关键. 例如: 八神 的 鬼步 </P><P>下面我们按照 速度 和 (与对手之间的)距离 来区分一下 每位选手的指令投的指标 </P><P>按照速度来分 : 最快的分别是 SHERMIE! , CLARK , (疯)七伽社! , 大门 , 麻宫雅典娜 , MARY , 山崎龙二! , 八神 ( OR 疯 八神) , (疯) CHRIS , RALF! , 红丸! , 神乐! , 椎拳崇! , 陈可汗! , ROBERT , 板崎良 , ANDY . 一共17人(八神重复 算作一人) </P><P>按照距离来分 : 最远的是 SHEMIE! , CLARK , (疯)七伽社! , (疯) CHRIS , MARY , 麻宫雅典娜 , 山崎龙二! , 大门 , 八神 ( OR 疯 八神) , ROBERT , 板崎良 , RALF! , 神乐! , ANDY , 红丸! , 陈可汗! , 椎拳崇! . </P><P>加了 ! 的选手 属于在指令投之后 不能接 连续技 的选手. </P><P>其中 有10个人 可以在 指令投 之后 继续击打对手 . </P><P>看看我们的 指令投 亚军 CLARK (指令投样式最多) 的所有 指令投连续技 吧! </P><P>→↓↘ + A >> ↓↘→ + A (对空攻击) </P><P>→↓↘ + B >> ↓↘→ + A (对地攻击) </P><P>近敌时←↙↓↘→ + B >> ↓↘→ + A (对地攻击) </P><P>←↙↓↘→ + A >> ↓↘→ + A (对地攻击) </P><P></P><P>大门 的 指令投连续技 就是在 指令投 之后 加上一个或者两个超受身 (↓↙← + B ) </P><P></P><P>麻宫雅典娜 的 指令投连击 花样最多的 几乎有招数都可以在其后连接 </P><P>←↙↓↘→ + C >> →↘↓↙← + B >> →↓↘ + A (角落限定) 最多 10 HITS </P><P>←↙↓↘→ + C >> →↘↓↙← + B OR D 让人很无奈的连续技 (用 D 来攻击 可费 ¼ 血槽) </P><P>←↙↓↘→ + C >> ↓↙← + A or C </P><P>←↙↓↘→ + C >> →↓↘ + A or C (空中亦可) </P><P>←↙↓↘→ + C >> 空中↓↙← + A or C </P><P>←↙↓↘→ + C >> A OR B OR C OR D OR C+D OR 空中 ↓+B (空中亦可) </P><P>以下是接连超必杀技 </P><P>←↙↓↘→ + C >> 空中↓↘→↓↘→ + A or C </P><P>←↙↓↘→ + C >> →↘↓↙←*2 + A or C (空中) </P><P>←↙↓↘→ + C >> →↘↓↙← + A >> →↘↓↙←*2 + A or C (角落限定) </P><P>←↙↓↘→ + C >> ↓↘→ + B >> →↘↓↙←*2 + A or C </P><P>MARY 的 指令投连续技 </P><P>←↙↓↘→ + C >> →↓↘ + B (垂直之剑) </P><P>八神 的 指令投连击(削风 ←↙↓↘→+ C) 是唯一可以达到无限连击的指令投 (下面更可怕) </P><P>←↙↓↘→+ C >> ↓↙← + A or C * 3 </P><P>←↙↓↘→+ C >> C >> → + A >> ↓↙← + A or C * 3 </P><P>←↙↓↘→+ C >> →↘↓↙← + B or D </P><P>←↙↓↘→+ C >> C >> →↘↓↙← + B or D </P><P>←↙↓↘→+ C >> C >> ↓↘→ + C </P><P>自身在角落时 ←↙↓↘→+ C >> C >> ←↙↓↘→+ C >> C >> ↓↙← + A or C * 3 </P><P>自身在角落时 ←↙↓↘→+ C >> C >> ←↙↓↘→+ C >> C >> →↘↓↙← + B or D </P><P>自身在角落时 ←↙↓↘→+ C >> C >> ←↙↓↘→+ C >> C >> → + A >> ↓↘→ + C </P><P>自身在角落时 ←↙↓↘→+ C >> 近身B >> → + A >> ↓↙← + A *3 </P><P>自身在角落时 ←↙↓↘→+ C >> C >> → + A >> ↓↙← + A * 3 </P><P>自身在角落时 ←↙↓↘→+ C >> ↓+ B >> 近身B >> → + A >> ↓↙← + A *3 </P><P>自身在角落时 ←↙↓↘→+ C >> ↓+ B >> ↓A >> → + A >> ↓↙← + A *3 </P><P>鬼步 : ←↙↓↘→+ C >> →←↙↓↘→+ A (CANCLE) >> C >> ...... </P><P>一下为连接超必杀技 </P><P>←↙↓↘→+ C >> C >> → + A >> ↓↘→↘↓↙← + A (八稚女) </P><P>←↙↓↘→+ C >> C >> → + A >> ↓↙← + A *2 >> ↓↘→↘↓↙← + A (八稚女) </P><P>自身在角落时 ←↙↓↘→+ C >> C >> ←↙↓↘→+ C >> C >> ↓↙← + A >> *2 >> ↓↘→↘↓↙← + A (八稚女) </P><P>自身在角落时 ←↙↓↘→+ C >> C >> ←↙↓↘→+ C >> C >> → + A >> >> ↓↘→↘↓↙← + A (八稚女) </P><P>自身在角落时 ←↙↓↘→+ C >> 近身B >> → + A >> ↓↙← + A *2 >> ↓↘→↘↓↙← + A (八稚女) </P><P>自身在角落时 ←↙↓↘→+ C >> C >> → + A >> ↓↙← + A *2 >> ↓↘→↘↓↙← + A (八稚女) </P><P>自身在角落时 ←↙↓↘→+ C >> ↓+ B >> 近身B >> → + A >> ↓↙← + A *2 >> ↓↘→↘↓↙← + A (八稚女) </P><P>自身在角落时 ←↙↓↘→+ C >> ↓+ B >> ↓A >> → + A >> ↓↙← + A *2 >> ↓↘→↘↓↙← + A (八稚女) </P><P>(疯) CHRIS 的 指令投 是唯一可以再连接 自己所有必杀的选手 </P><P>←↙↓↘→+ C >> ↓↙←↙↓↘→ + A </P><P>←↙↓↘→+ C >> ↓↘→↓↘→ + A (MAX状态下 只能打击一次) </P><P>ROBERT 的 指令投之后的连续技 与 板崎良 只有两个不同 </P><P>ANDY 的指令投 连击 最有趣 </P><P>←↙↓↘→+ C >> ←↙↓↘→+ D 比 ←↙↓↘→+ C >> ←↙↓↘→←↙↓↘→+ D > 调血还多

UC什么 我不知道
我就知道KOF里面 如果你被八神欺负 你就用山崎龙二 日死八神 本人向来也不喜欢八神 以前刚玩的时候老被人用八神欺负 现在虽然技术进步了和人对打已经不用龙二了 但是有时候还是喜欢用龙二来打别人八神 那个感觉就是好 单直接踢个腿就可以把八神的
八稚女轻松OVER 一些人很喜欢用八稚女阴从空中掉下来的你,但是只要是龙二 空中你就按一下脚,就能把他的招OVER,就算他在你背后你也不要怕 照样可以OVER他
其实97里面八神除了必杀技能八稚女判定是A级 其他招式都是B级 不要去怕他 心态要稳这个最重要
日死八神

UC什么 我不知道
日死八神
八神不要脸,一不小心被连上基本上就完了.我认为用一些比较容易操作,打的血必较多的人跟他打,升的概率比较大.比如说大门.他妈的!
日死八神!

无敌的复制大法 偶复了