评价新民歌运动:魔兽世界联盟术士怎么练和+天赋

来源:百度文库 编辑:高校问答 时间:2024/04/25 02:17:11
谢谢了我是人类答的好的话 我追++40分谢谢

玩家在60级以后经常下高级副本,所以天赋也需要有重大变化
原来主修痛苦的术士由于DEBUFF比较多,而在象MC这样的高级副本,怪物的DEBUFF最多就是8个
你如果继续坚持痛苦系,使怪物DEBUFF增加,容易使得怪物DEBUFF栏满,战士无法对怪物使用拉仇恨的技能,很容易意灭团!
而主修毁灭的术士在MC这样的高级副本,怪物的火焰抗性十分高,很多技能不能有效利用。而在其他副本,已经有了法师这样强大DPS输出者,术士应该在其他的地方发挥自己的重要性,这样更实用。
因此我在此强烈建议主修恶魔!辅助毁灭。
恶魔系天赋在新版本加入了“恶魔学识大师”天赋,从而使得恶魔术士变的很厉害。
本人的加法如下:
恶魔 30点:
1 强化治疗石 2点 (此加强在副本里的作用之大,在此不必多解释)
2 强化小鬼 3点(小鬼是术士在副本里最常用的宝宝,其血契印为小队成员+500多血很实用,如果你自己+了“恶魔之拥”天赋,就可以为自己+700多血,术士能成为唯一和战士血一样厚实的职业)
3 恶魔之拥 5点(必备的天赋!)
4 恶魔智力和恶魔耐力 5点(此2项天赋根据玩家喜好+,总共+5点是比较合理的,本人是2点智力,3点耐力,这样+强化你的宝宝,可以大致解决找虚空拉精英怪时候蓝不足或者是血不够的问题)
5 生命通道 2点(可以让你的虚空更耐打。)
6 恶魔支配 1点(在宝宝死后可以很快就招出宝宝继续战斗,很实用,没升过这个天赋的玩家可以试试)
7 恶魔召唤大师 2点(这个技能升作用和恶魔支配一样,但是意义是在关键时刻能频繁召唤宝宝)例1:厄运王子,高攻使得战士有时候都难以承受,这时找虚空无疑是个好办法,在生命通道的维护下,在我的宝宝牺牲后,王子的血已经过半,战士已经完全可以应付接下来的战斗,此时候我的恶魔之拥技能没冷却,我升级了恶魔召唤大师,很快召唤出了一个魅魔继续战斗,我们很快就杀死了王子。例2:MC BOSS鲁西弗隆的魔法末日降临使用时候,可以快速召唤地狱犬吞噬魔法。
8 恶魔牺牲 1点(此技能主要是在宝宝快要死,你又无力挽救的情况下使用,宝宝牺牲使你获得的效果在关键时刻可能发挥奇效。)
9 恶魔召唤大师 5点(此新技能的作用之大,天赋本身介绍已经很清楚,请各位仔细斟酌)
毁灭 21点:
1灾变-减少毁灭魔法消耗的技能 5点(等待全介绍完了再说明为什么升级此天赋)
2灾祸-减少献祭和暗影箭的施法时间 5点(重要性无须多说)
3破坏-增加毁灭法术致命击 5点(同上)
4强化火焰箭 2点(在我们没多少魔法的时候,用上小鬼还是很实用)
5暗影冲撞
6毁灭延伸-增加毁灭魔法射程 2点(毁灭延伸是很重要的,在大副本中,术士使用绝大多数魔法是暗影箭,多数怪物使用魔法或者诅咒的射程是30码,术士+了此天赋在30码以外的地方打怪,可以有效避免怪物的一些诅咒或者魔法)
7毁灭-使你毁灭致命击的伤害增加100%
说明:很多主毁灭的玩家喜欢升级强化暗影箭和清算,这恰恰是下大副本千万不能升级的2个天赋
说明了就是占用怪物的DEBUFF栏,让战士拉仇恨的技能可能因为怪DEBUFF栏满无法使用。导致灭团。

有的玩家或许会问,主修恶魔,为什么不+上最后一点灵魂连接,但是我们是为了副本,不是为了PK,如果你爱去战场或者爱决斗,建议+上这点天赋,绝对厉害。

在高级副本中,特别是MC这样的大副本,术士这样加天赋是很合理的,建议各位想长期在高级副本刷的术士朋友们都试试^-^.

练法:
个人推荐亡灵,别说我无视阵营平衡,要怪就怪暴雪为什么给了亡灵这么好的种族技能,其实我还贪心不足,如果把亡灵的水下呼吸换成牛头的耐力+5%就更完美了……兽人不推荐,如果你想搞怪的话也可以考虑,兽人的天赋实在不适合术士,即使抗晕25%,术士也不可能和盗贼玩近战的,至于BB的伤害加成——又不是兽王,相信没有术士是靠BB砍死人的。

联盟的话推荐侏儒了,智力+5%也将就了,奥抗在和法师的PK里面会有微弱的优势,人类就不说了,术士本来就有反隐技能,大概声望获取还有些用处……

二.天赋

练级首推痛苦,持久力一流,不过是否出到终极天赋黑暗契约就看个人喜好了,但是生命虹吸是必出的,疲劳诅咒个人不推荐,一方面因为点数不够(我当时是21/17/13,其实确切的说应该是三修术士),另一方面是我喜欢顶着怪用吸血,反正有专注打不断没烦恼,懒的放风筝,对于会逃跑的怪可以在它快死的时候放卤莽诅咒。有人提出过30/21的痛苦术士,把暗影伤害最大化,本人没试过,大家自己去体会吧。

我目前是5/31/15的恶魔术士,感觉生存能力很强,这当然也要好的操作才能发挥出来,关键的时候别不舍得牺牲蓝胖,如果能编个宏就更好了,牺牲+瞬招狗(女人,蓝胖)。这种配点在副本里也很强,招狗再恶魔牺牲,可以获得4秒回蓝2%的效果,加上血转蓝,RAID里持续伤害输出不比盗贼猎人差,前2天下黑上最后打将军的时候就用了这招,打完将军和它旁边的JY,居然还剩1/3蓝,一看伤害排名,比我高的就一个盗贼。

毁灭虽然走下神坛了,但是在战场和大型PK里面还是很有用的,尽管已经没有当年杀人之爽快了。

三.练级

1到10就在新手村升级,10级以后有银松和贫瘠之地2个地方可以选择,20开始练级的地方就多了,石爪和千针都可以去,如果你有足够强的心理承受能力的话,丘陵和灰谷也是个好的选择,不得不承认,术士在野外实在太弱了,偷袭不行还不说,最要命的是还跑不掉……被偷袭往往就是死,所以PK打不过术士的法师和盗贼别再抱怨了,好歹你们还有野外的生存能力……

30开始可以去闪光了,不过我推荐去凄凉,人不多而且任务也好做,术士可以轻松SOLO,很多任务是要在水里做的,这时候术士的水下呼吸就派用场了。阿拉希也可以考虑,不过那里实在是凶险之地,荆棘谷更不用说了,ZUG开放以后那里60的人也是随处可见,PK处处有,野外弱的术士尽量少去凑热闹。30左右还有个好地方可以FARM升级,就是丘陵塔伦米尔旁边的雪人洞,雪人好打不说,既掉布还可以

剥皮,刷新也快。这段时间也可以通过下副本来刷经验和钱,沼泽出绿宝石护肩,高地出巫妖法袍,血色更是不可不去,幻影法杖,主教之冠,圣使护符都是中期重要的装备,至于术士的职业装备,根本不能和它们比……血色刷钱也很多——尽管术士不用买马,当然,能否组上队伍就看你的造化了,术士是天生的难组队。血色往往刷到43都可以。

40开始可以去塔纳利斯,45左右可以去菲拉斯,50开始去安戈洛,以后就随便了,冬泉,东西瘟疫,希利苏斯,到58就可以求组3大副本了,通灵最好组,很多刷TL的队伍都喜欢有个术士来实现BUG复活,而且TL的装备也不差,尤其是有个3大副本里最好的布衣——奥兰纳的拥抱,本人就有幸刷到一件,欢迎各位来瞻仰……

至于联盟,根据我以前的经验,升级路线一般是10级左右开始去西部荒野,然后西部荒野——赤嵴山——暮色森林——荆棘谷,以后就自己去体会吧。

我打怪一般是用痛苦诅咒拉怪,蓝胖顶,上DOT,然后扔魔杖,怪还剩1/5血时放吸取灵魂,如果OT一般是血转蓝再扔个死亡缠绕,用技能秒杀,或者顶着怪用吸血。一个合格的术士的血永远不会是满的,要合理使用血转蓝,没血了用虹吸或吸血,吃尸体或拉绷带。遇到会暗影攻击的怪别忘了开暗影防护结界,能吸收

1到2次伤害。这里要说下死亡缠绕的确是术士的法宝,有了这个技能术士的野外生存能力几乎加强了一倍,而1.10版让死亡缠绕不能再对免疫恐惧的怪物(注意是怪物!不是玩家!)造成恐惧效果,的确是大大的削弱了术士的PVE能力,郁闷中……

术士没有法师的支持很难SOLO暴怪,所以要多多配合法师,这样可以让你们暴怪的速度提高一倍。

四.装备

不用说号称布衣血牛的术士最需要的是耐力,智力其次,一般来说,毁灭术士要暴击装,痛苦术士尽量穿伤害装,恶魔术士……血装?开个玩笑——不过恶魔之心的确最适合恶魔术士。

这里顺带说下生活技能,本人推荐挖矿+工程或采药+炼金。

五.野外

PK不说了,本人无意和各位高手打口水仗,还是说下野外吧。术士打怪也算是比较安逸的,但是千万不能大意,侦察隐行要随时开着,治疗石用掉就做,打怪的时候多按住鼠标左键查看周围的情况,发现敌人要迅速

血转蓝+绷带,保持血蓝平衡,如果是恶魔术士的话,瞬招最好设置个快捷键,把一级火雨从技能书里拖出来,对付盗贼或暗夜精灵特别好用,死亡缠绕打怪的时候能不用尽量不用,随时待命。DOT尽量在跑动中使用,否则你会发现要命的公共CD时间很浪费停下来放技能的时间。死亡缠绕要把握好时间使用,一般我是在敌人逃跑的时候用,3秒的时候可以让短腿的术士赶上去扔几个DOT,靠DOT折磨死逃跑的敌人也是术士常用的办法了。

详细天赋

毁灭类:
痛苦 天赋 (7 点)

强化腐化[Improved Corruption] - 5/5 点
腐化法术的施放时间减少2 秒

强化生命分流[Improved Life Tap] - 2/2 点
生命分流法术转化的法力值增加20%

恶魔 天赋 (10 点)

强化生命石[Improved Healthstone] - 2/2 点
生命石恢复的生命值增加20%

强化小鬼 - 3/3点
使小鬼的火焰箭、火焰之盾和血之契印的效果提高30%。

恶魔信奉[Demonic Embrace] - 5/5 点
增加耐力上限15%, 减少精神上限 5%

毁灭 天赋 (34 点)

强化暗影箭 - 5/5 点
在你的暗影箭对目标造成致命一击后,你对其造成的接连4次暗影伤害都将提高20%。效果最多持续12秒。

灭亡[Bane] - 5/5 点
暗影箭和献祭法术的施法时间减少0.5 秒

强化火焰箭- 2/2 点

使小鬼的火焰箭的施法时间减少1秒。

蹂躏[Devastation] - 5/5 点
毁灭系法术的重击产生几率增加5%

暗影燃烧[Shadowburn] - 1/1 点
瞬时对目标造成87至99点暗影伤害。需要1灵魂碎片。如果目标因暗影燃烧而死亡并产生经验,则施法者获得1灵魂碎片。

强烈 - 2/2 点

使你有70%的几率在施放火焰之雨或地狱烈焰法术时不会因受到伤害而被打断。

毁灭延伸[Destructive Reach] - 2/2 点
毁灭法术射程增加20%

强化献祭[Improved Immolate] - 5/5 点
献祭法术的初始伤害增加25%

毁灭[Ruin] - 1/1 点
重击伤害增加?

琥珀风暴[Inferno] - 5/5 点
火焰法术的伤害增加10%

引爆[Conflagrate] - 1/1 点
引燃已被献祭折磨的目标,造成197至251点伤害,取消献祭法术。

楼上说的很全面

什么 没明白