java string转integer:关于CS作弊的

来源:百度文库 编辑:高校问答 时间:2024/04/17 07:41:35
有一些人,太猛,成绩好的吓人,估计就是作弊,但人家却回头说我是垃圾,打不过就说作弊,咋看是不是作弊呢?

LS的LS的回答真是漏洞百出,照你这么说几乎所有的世界高手都是作弊的。判断作弊是一件很复杂的事,不可能三言两语就说清楚。那些根据一个DEMO,一些看似不可思议的穿射,几个连续的爆头,甚至仅仅是因为frag高就武断地认为对方作弊的行为是十分幼稚可笑的。shaGuar就说过,如果一个作弊者不亲口承认自己作弊,你几乎永远无法100%地判断作弊者。平时多看看DEMO,多练枪,多与高手交流,经验多了,自然就能识别一些不那么高明的作弊者。记住:高手永远看起来像在作弊,但作弊者永远装不了高手。

声音,网络,枪口,射速,习惯,瞄点等等。如果跳ping,或者你没出声音,出来就开枪,应该是作弊,你玩的时间长了,自然能看出来。

如果你感兴趣,可以来找我,我告诉你什么叫作弊,什么叫被骂作弊。

战绩好的不一定是作弊,这点你要清楚.
1:使用最新版的作弊软件

很多人可能很奇怪,为什么要首先说这个事情。俗话说“知己知彼,百战百胜”,你都不知道用了作弊器会是什么样子,怎么去辨别作弊者呢?使用最新版的作弊器有以下几个好处:

a:让你知道作弊的时候的情形
b:如果你的服务器拒绝了你,说明里面大多数人都没有作弊的机会
c:作弊器本身检测作弊的能力。

前面两种情况,就不必说了。第三种情况是这样的,有的作弊器内置了选择,比如当对面瞄准你的时候会提示你。如果一个玩家没有看到你,却总是能够瞄准你,这就不是他运气好的问题了。

第一点对于大部分不喜欢作弊器的朋友都不适合,另外万一没有找到最新的作弊器怎么办?是不是?

2:弹道分析

弹道分析是很有用的分析作弊者的方法,特别是对于那些打开了自动瞄准/射击,透视的玩家更是如此。自动瞄准会让一个作弊者快速杀死几个人。如果你这一秒钟还是面对着一个敌人,他在几秒钟内打死了你和你对面的一个人,那么这就是自动瞄准作弊了。所以当你被打死的时候要注意对方在那里。一个在几秒钟内打死2个以上敌人的玩家100%是作弊。

3:命中率分析

自动瞄准/射击是大部分作弊的功能。如果你不论怎么躲避、跳跃,对方都能轻松射中你,那么对方一般就是作弊。现有的作弊器还有一些比较高级的瞄准/射击方式,比如增加射击准确度。它会在你瞄准敌人还差那么一点的时候,帮你微调你的准星,让你更加准确。这样就是有人坐在你身边看都看不出来。不过由于这种原因,大部分使用了这种作弊方式的玩家都有一个特点:喜欢和人蹲射。因为他不用担心你会先打死他,所以他就可以放心大胆的蹲着和你作战。

4:概率分析

一个复杂的地图,敌人却总是能够从背后出现,轻松打死你。如果这种概率很高,那么大部分是使用了透视作弊方式。一个人用46,枪枪命中,弹无虚发,自动瞄准的可能性就很大。

5:动作分析

由于CS提供了第一人称视角,你可以站在另外一个玩家的角度看他是如何战斗的。如果一个玩家总是能在最后一刻把枪口对准敌人出来的方向,如果他们总是能够在你认为没有瞄准的情况下(在他们机器上实际上瞄准了)打死敌人,那么他的作弊可能就很大了。

6:心理分析

大部分热衷于CS的玩家不但喜欢杀死别人还更愿意保存自己。水平高的人往往不愿意打头阵,因为那样死的很快。作弊者不同,他们几乎100%的肯定你不会打死他们,所以他们总是第一个冲出来,而且还不会死掉。

另外对于那些屏蔽了烟雾弹、闪光弹效果的作弊者还会毫不畏惧几个闪光弹照耀。对此他们的解释往往是闪光弹丢在他们身后了,或者烟雾弹不起作用了。对于过于勇猛的人,就需要注意。

7:生命值分析

那些使用了加厚装甲和自动弹道躲避的玩家会显得生命力特别顽强,当然那些使用了加速的玩家有的时候也会给人这个感觉。在你平常可以打死一个人的情况下,对方安然无恙,你就可以考虑对方是否采用了作弊手段。

8:数学分析

这个我只能举一个比较实际的例子,在dust地图,一次对战中,我做T从B门缝隙跑过,立刻被蹲在对面木箱后面的一个CT用46打死了。就这样连续4次。由于CS是一款模拟真实的对战游戏,因此对方的子弹打到你的身上是有时间误差的。那个缝隙非常之小,一冲而过大概只比需要0.1秒还少(我的windows计时器实在计算不出更短的时间了)的时间,对方可以在这么短的时间内,快速反应点击鼠标......这不是超人么?

9:如何分辨高手和作弊者

很多人作弊打死了很多人,往往说自己是高手。高手也往往被别人说成作弊而恼火。由于在CS1.5版本里面大幅度降低了连续跳跃的次数,因此我所见到的高手不但枪法准确,而且战术很好。对于那些总是头一个冲出来,总是蹲在那里,总是一个气猛打却总是运气极好的人,你就可以打一个问号:是不是作弊?
再者走路撞墙或枪口对地或朝天的但看到人后迅速瞄准头部的,100%作弊,而且是很菜的那种;
不可以仅仅凭对方知道你位置而认定他是作弊的,有些人喜欢两三个人一起进一个服务器玩,可以互相通报位置(其实这样也是作弊的另一种形式);高手可以凭雷达和声音大致判断出你或你的队友所在的位置。但如果你看了他的视角后,发现他每次总可以在快要接近敌人时慢下脚步,每次都可以第一时间准确判断敌人的CAMP位置,那他十有八九是开了透视的。
AWP枪枪暴头的100%作弊,没有AWP高手会刻意瞄对方头部的。
通常会走消声步的应该属于老鸟,这些人不会屑于作弊,不要因为被连续几次暴头就认定对方作弊,初学者为什么容易被暴头主要因为初学者习惯直线走在接近危险区域时不懂得消声,等等,这应该也是判断作弊和高手之间的一个标志。
改过跳蹲脚本CFG的人每次跳都是蛙跳,不可能象普通人按空格那么跳,不过这到底算是作弊与否也有一定争议,起码在比赛中是不允许绑定跳蹲键位的。
总是被莫名其妙穿死的人注意一下,自己的CAMP位置是不是太老套是不是最容易被穿的地方,同时观察对方的准星,是不是每次都可以成功地穿到别人,再强的高手也不可能次次都穿到别人,但偶尔被穿死也不要马上跳出来叫着对方作弊。

总之,最有效最快捷分析对方是否作弊的方法还是使用作弊软件,用后面说的几种方式综合分析,也不难发现那些隐藏不深的作弊者。对于那些聪明狡猾的作弊者(比如有的人把作弊设置为开关按键,需要的时候一键打开,不需要的时候一键关闭)还是没有用。这个时候你能做的就是连接上一个可以信赖的服务器。