电压力锅按键没反应:萨满天赋怎么加才好

来源:百度文库 编辑:高校问答 时间:2024/04/20 08:12:37
PVP 部落

60前增强升级用 60后下副本洗恢复 装备差不多了想PK的话洗元素 SM天赋一点争议都没有 都这么加

60级前纯增强 60级洗完点加恢复(最好纯的) 刷装备
装备刷齐了 再洗天赋 加元素(PK用)

来说一下3修萨满的天赋加法

【元素战斗】 23 点
·冲击[Concussion] 5/5 级
震荡法术的伤害增加 5%

·传导[Convection] 5/5 级
震荡法术的法力消耗减少 10%

·元素专注[Elemental Focus] 1/1 级
施放任何火焰、冰霜或自然法术后,有 10% 的机会进入零施法消耗状态,即减少下一个伤害法术法力消耗100%。

·雷霆召唤[Call of Thunder] 5/5 级
闪电法术的重击产生几率增加 6%

·重复反射[Reverberation] 5/5 级
震荡[Shock]法术的间隔时间减少 1秒

·元素狂暴[Elemental Fury] 1/1 级
增加火焰、冰霜或自然法术的重击伤害 100% 。

·火焰新星图腾[Fire Nove Totem]1/2级
减少生效时间1秒

这里我没有加到后面3个,虽然也很可惜,因为很希望能把减少闪电法术释放时间的天赋学了,但是没有多余的点了。而且我在恢复中要出自然之速,也可以弥补一点这里的不足。最后一个当然就更没办法考虑了,而且即使在这个系投入30点以上,萨满的法术攻击力还是不怎么强的。

【增强】 7 点

·盾牌专精[Shield Specialization] 5/5 级
用盾格挡攻击的几率增加 5%

·强化幽灵狼[Improved Ghost Wolf] 2/2 级
减少幽灵狼的施放时间 2秒

之所以加这个,不光是为了PK考虑的,因为我是学植物学和炼金的牛头,有了这个技能我在更高等级的区域采药就安全多了。当然在PK里(我指LM和BL的战斗,不是BL内部的决斗)逃跑也更容易。至于不学远古知识,主要是因为这个天赋实在太鸡肋了。
我也很想出疾风,可惜……

【恢复】 21 点
·潮汐专注[Tidal Focus] 5/5 级
治疗法术法力消耗减少 5%

·图腾专注[Totemic Focus] 5/5 级
减少图腾法术的法力消耗 10%

·强化次级治疗波[Improved Lesser Healing Wave] 5/5 级
施放次级治疗波的时候,有 75% 的几率不被伤害打断。

·潮汐掌握[Tidal Mastery] 5/5 级
治疗和自然伤害法术的重击几率增加 5%

·自然之速[Nature's Swiftness] 1/1 级
激活后,下一个施法时间小于10秒的自然法术变为瞬时施放法术。

有人可能会说,你这么加天赋只能有一个结果,中看不中用,因为MANA是问题。是的,MANA确实有点少,但是对一个了解萨满的人来说,MANA是足够的。萨满的特点就是精神是9个职业里面最高的。按BLI的设置,在最后使用的一个法术6S后MANA开始恢复,那么,在SOLO的一次战斗里,最后几下就不要用MANA了,你可以计算,在投入下次战斗的时候,一个我这样类型的萨满(指装备追求耐力,智力和精神),MANA一般可以恢复400到500(如果你精神在200左右的话,这当然是可以的,因为我们现在讨论的是60级的萨满)。而且大家也注意到了,这样加天赋,萨满在攻击法术,治疗法术和图腾的减少MANA消耗上减少了10%,5%,10%。
而在副本组队的时候,MANA就更不成问题,因为我总比法师的消耗要少,只要法师停下来喝水,我也跟着喝点,我想队友应该都没什么意见吧

最后,说一下我萨满的定位,是一个第二TANK,这个没什么问题吧,因为我加了盾牌专精,虽然物理攻击不如增强的高,但是防御是一样的。而且法术攻击也和在法术天赋投入25点以上的人差不多,因为,在恢复系在潮汐掌握上又增加了闪电法术的重击率。

治疗我相信在战斗的时候大家都用的是次级治疗波,所以是很强的,有75%的几率不被打断呢,而且消耗也减少了5%。更恐怖的是自然之速,这个天赋的意思不光是指萨满几乎所以的法术都变瞬发,而且还有另一个好处,就是忽略法术释放的强制1S冷却,即用了一个激活后马上就可以用下一个任意法术。

我觉得这样加是让我最满意的一中方式。暂时就说这么多,大家有什么建议,在后面的跟贴我们再进一步聊

对了,具体的顺序我选择的是,先元素,然后恢复加到图腾专注,再加增强,最后强化次级治疗波和潮汐掌握和自然之速