法治与法清白不在视频:寻求新版本元素萨满天赋

来源:百度文库 编辑:高校问答 时间:2024/03/29 06:44:49
谢谢了

元素 天赋 (31 点)

震荡 - 5/5 点
使你的震击法术的伤害提高5%。

传导 - 5/5 点
使你的震击法术所消耗的法力值减少10%。

烈焰召唤 - 1/5 点
使你的火焰图腾所能造成的伤害提高2%。

回响 - 5/5 点
使你的震击法术的冷却时间减少1 秒。

雷霆召唤 - 5/5 点
使你的闪电法术的致命一击几率提高6%。

元素集中 - 1/1 点
使你有10%的几率在施放任何火焰、冰霜或自然系的伤害性法术之后进入节能施法状态。这个状态可以使你的下一个伤害性法术所消耗的法力值减少100%。

强化火焰新星图腾 - 2/2 点
使你的火焰新星图腾激活所需的延迟时间减少2 秒。

元素之怒 - 1/1 点
使你的火焰、冰霜和自然法术的致命一击伤害加成提高100%。

闪电掌握 - 5/5 点
使你的闪电箭和闪电链的施法时间减少1 秒。

元素掌握 - 1/1 点
激活之后,你的下一个火焰、冰霜或自然法术有100%的几率造成致命一击。

增强 天赋 (20 点)

盾牌专精 - 5/5 点
使你用盾牌格挡攻击的几率提高5%。

强化幽魂之狼 - 2/2 点
使你的幽魂之狼法术的施法时间减少2 秒。

强化闪电之盾 - 3/3 点
使你的闪电之盾法术所造成的伤害提高15%。

雷鸣猛击 - 5/5 点
使你的武器造成致命一击的几率提高5%。

乱舞 - 5/5 点
在你打出致命一击之后,使你的下三次近战攻击速度提高30%。

这样加应该是最基本的了 , 优点是爆发力超强,缺点是不耐

元素22增强7恢复22 (这是我的加发出迅捷,上面那个是我模拟的, 我觉的这样加不错)能打能耗 上面那个天赋打布衣,皮甲 差不多。 要是碰见小D和74就不行了 所以还是推谏下面那个。)

主要变动是加强了闪电系,取消了回声这个天赋的加点,这样的话虽然地震术的CD多了一秒,但对于这个即时法术来说,该是可以接受的吧。而且不用再为过渡的两点加火焰强化还是灼热图腾而困扰了(既然这两个天赋到后期都被认为是鸡肋的话)。

元素打击 天赋 (34点)

震荡[Concussion] - 5/5 点
震击攻击伤害效果增加5%.

强化闪电弹[Improved Lightning Bolt] - 5/5 点
闪电弹的魔法消耗减少15%.

对流[Convection] - 5/5 点
震击消耗魔法减少10%.

元素集中[Elemental Focus] - 1/1 点
施展任何火系,冰系,自然系魔法后有10%几率进入clearcast状态,下一次伤害法术0耗魔.

闪电召唤[Call of Thunder] - 5/5 点
闪电攻击重击几率增加6%.

强化火之新星图腾[Improved Fire Nova Totem] - 2/2 点
减少激活火之新星图腾的延迟时间2秒.

强化熔岩图腾[Improved Magma Totem] - 2/2 点
熔岩图腾的魔法消耗减少20%.

元素之怒[Elemental Fury] - 1/1 点
自然,火系,冰系的重击伤害增加100%.

强化连锁闪电[Improved Chain Lightning] - 2/2 点
连环闪电伤害增加10%.

闪电掌握[Lightning Mastery] - 5/5 点
闪电弹和连环闪电的施法时间减少1 秒.

元素掌握[Elemental Mastery] - 1/1 点
下一次火系,冰系,自然攻击100%为重击.

战斗提升 天赋 (7点)

盾强化[Shield Specialization] - 5/5 点
格档的几率增加5%.

强化幽灵狼[Improved Ghost Wolf] - 2/2 点
减少施放幽灵狼的时间2秒.

最后余了10个点,怕是要在闪电盾、远祖智慧、闪电打击和旋风之间取舍和平衡了

我想,这样配点的话,魔会不足,所以远祖智慧是]可以考虑的,然后加满闪电盾,最后余两点自便。
也可以按原方案的特色,加5点闪电打击以后,考虑加满闪电盾3/3,元素打击5/5后,最后2点加在旋风上提高15%的速度,其实就是只加一点旋风也好,1点就提高10%,第一点是性价比最高的一点,呵呵

玩元素撒满 还不如去玩法师了