熊猫tv身高清零吗:怎样在VC++6.0环境下使用ZThread的库?
来源:百度文库 编辑:高校问答 时间:2024/06/01 11:22:35
看了多线程的实现,书上说的ZThread的库,我下了2.3.2版的,但好像还是要把所有的CXX文件编译一次,我就建立了LIB的项目,添加进去后编译出错~~
如果不编译,直接使用里面封装的一系列头文件,比如说Thread.h
使用Thread t;构造对象时也总出错。
哪位有在VC++里用过这个库的,麻烦指导一下改怎么做啊?
如果不编译,直接使用里面封装的一系列头文件,比如说Thread.h
使用Thread t;构造对象时也总出错。
哪位有在VC++里用过这个库的,麻烦指导一下改怎么做啊?
怎样在VC++6.0环境下使用ZThread的库?
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