福士苍汰在日本还火吗:新《仙剑》和旧《仙剑》什么不同啊?

来源:百度文库 编辑:高校问答 时间:2024/05/01 05:38:32
哪一个剧情更好?更感人呢?

其实新仙剑和旧仙剑没有什么本质的不同,只是一些情节上略有出入,比如新仙剑中加入了炼蛊皿对物品的合成,还有,新仙剑可以有三个结局,而且在一些迷宫中,如将军冢,新仙剑中的就比旧仙剑中难,而在锁妖塔中的迷宫就较之相对简单。剧情真的很相近,而感人程度就看你能够玩出哪个结局了!

一开始游戏时,主角可以大战罗刹鬼婆,游戏画面比一代华丽,但我觉得少了一些浪漫之意,敌人也比一代的种类多了,游戏音乐也多了, 仙灵如梦,仙剑随风……记忆中那池中的清莲,仿佛又盛开在门前。诗词、音乐和剧情的完美结合,这便是人们对古老的《仙剑奇侠传》的评价。在那个无声DOS游戏的时代,仙剑DOS版以其优美并且紧密的和游戏剧情结合着的音乐获得了巨大反响,这至今都被所有中国游戏音乐人视为一个奇迹。
细数仙剑1代中80余首配乐,除了其中特别优秀的、已被制成CD音轨广为流传的8首外,首首不乏清晰流畅而又能和剧情紧密配合甚至牵动剧情发展的旋律。用仙剑DOS版作者林坤信自己的话来说:“我们那时算是试图让音乐引导导演者的风格”。可以说,仙剑1代音乐的巨大成功,首先是旋律为主的剧情化音乐的胜利。而到了新仙剑,大宇使用高档的合成/采样音源甚至请乐队的方式来制作整个游戏的配乐。大宇专门请来了当时在管弦乐和MIDI方面都很出名的Music Power进行新曲的创作和旧曲的改编工作。而到了仙剑2,这个工作被重新交还给仙剑1中负责音乐的Musit工作室进行制作,但是音乐制作的主导权却在DOMO小组吴欣睿等人上面,所以这一代的音乐和轩辕剑的风格比较类似,让众多仙剑玩家感到不适应。不过在当时的原声CD中收录的:朝曦煦风、摩诃无量、魔心随形、余情幽梦、余霞成绮等曲目依然是万中挑一的精品。

多了鬼罗刹婆的情节

多了鬼罗刹婆的情节 ,到仙灵岛要踩荷花,有食蛊鸟(可爱像小鸡)三个结局,(4个?有时不会出现月如打伞)迷宫更复杂些,画面更精致,配乐有改动,隐龙窟月如还要走一便迷宫,土妖会送青龙碧血玉

系统上稍做改动,添了炼蛊,结局也不同,增添一些情节,音乐配置上也更胜一筹

多了鬼罗刹婆的情节,画面更精致些