星峰传说txt精校:圆周率是采用圆内接正三边形无限倍增的方法计算出来的,如果采用四边形无限倍增会是什么结果
来源:百度文库 编辑:高校问答 时间:2024/05/13 16:45:22
初始正多边形越多效率越高,但还要考虑整数开方计算的效率决定,六边形是根号3,四边形是根号2
结果是一样的,但是过程复杂得多。
结果是一样的,但是过程复杂得多。
圆周率不是这样算的。有一个公式,学微积分的时候学过,忘了……
应该可以推广到n边形,无限增加最终都成为圆。
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初始正多边形越多效率越高,但还要考虑整数开方计算的效率决定,六边形是根号3,四边形是根号2
结果是一样的,但是过程复杂得多。
结果是一样的,但是过程复杂得多。
圆周率不是这样算的。有一个公式,学微积分的时候学过,忘了……
应该可以推广到n边形,无限增加最终都成为圆。