红楼梦贾宝玉和多少人:什么是游戏的编程

来源:百度文库 编辑:高校问答 时间:2024/04/30 01:07:47

游戏编程分两部分,游戏引擎和游戏内容
游戏引擎处理那些相对游戏逻辑而言,底层的功能,游戏引擎的技术含量是很高的,比如场景管理,渲染多边形,纹理贴图,shader,网络,人工智能及其脚本引擎等等
而一般的游戏程序员和美工,他们利用引擎提供的这些支持,可以将精力放在模型和游戏逻辑的设计上

游戏编程,主要是编游戏的原代码,脚本等等,比如说bug就是编程时的疏忽造成的。它要比做画面,人物更重要,是游戏开发很重要的一部分,中国做这方面的人很少,这也是游戏核心的部分,是一个游戏成败的关键。楼主对这方面很感兴趣吗。现在有一些地方有这样的培训的地方,但很难学。设计到软硬件。