docker架构:QQ幻想玩家进来~~~我是刺客

来源:百度文库 编辑:高校问答 时间:2024/05/08 18:11:28
很多人都讲 “刺客不好” ,我想知道刺客哪里不好,哪里好............我玩刺客的时候应该加什么....力量..体质..敏捷..智慧..灵巧...精神....这6个 我哪个要使劲加..哪个不要加~~~你们告诉我~~~

刺客除了在最开始的时候抢怪快,别的我没看出来有什么好的,而且还被众人骂

一直很纳闷刺客怎么加点的好.之前看过一篇文章,说是10级前加9体力为了穿衣服。其他的可以随便加,说是到了12级可以多出4点来加力量。我研究很久之后发现根本不现实。对于刺客来说,如果到了级别想穿相应衣服和拿相应的武器,根本没有多余的点数给你自由分配的!以下是我整理的相关数据。

每级自动加点情况为力量+1 | 敏捷+3 | 灵巧+2 | 体质+3 | 精神+1

LV 力量 敏捷 灵巧 体力 装备 自由点数

1 4 12 12 16

10 需要体力52(衣服)

12 15(武器力量)/45(武器灵巧)

18 21(武器力量)/63(武器灵巧)

20 需要体力92(衣服)

24 27(武器力量)/81(武器灵巧)

30 33(武器力量)/99(武器灵巧)/需要体力132(衣服)

先说说衣服:大家可以看出来,10级衣服需要52点体质。减去自身16点体质还需要52-16=36即还需要36点。从一级到10级其实只有9级,每级一定要使体质增加4点。除去系统自动加的3点。也就等于一定要保证每升一级从自由分配的点数上加一点到体质。10级要加9点,20级要加19点。依次类推才能保证到了级别可以穿上衣服。

再说说武器。力量12级需要15点,减去自身4点。再需要11点,而每次升级系统自动加1点。这样,到12级系统加11点。正好保证15点。24级也一样。即说明系统自动加的点数能保证拿武器所需要的力量。但拿武器需要的另外一个因素灵巧。12级需要45点,减去自身的12点等于33点。1到12级也就是升了11级,这样要保证每级灵巧要加到3点。系统每级加2点,另外的一点从哪来呢?当然又要从自由点数上分配来了。到18级、24级都是一样的。也就是说要拿武器穿衣服,至少要保证每级让灵巧加3,体质加4。才能顺利的每级穿上衣服!

也就说,要想到级别穿上衣服和拿起相应的武器,你只有一条出路,每级的自由点数一定要加一点灵巧一点体质才可以!

也就是说刺客从一出生就注定了你的命运,加点只能一个方式!

从这一点上来说,我觉得那两点的自由点数只能在什么时候才真的算。穿上最高级衣服,拿上最高级武器之后,也就是说再不出新装备的前提下,要到54级以后,才算实际上的自由点数。

如果这样的话,我觉得干脆在54级以前别给自由点。误导太多的玩家!

我不知道其他职业是怎么样的。我也就玩了一个小刺客!

请其他职业的朋友算算看,是不是也这样的!

这样的话,一个职业必定是千篇一律的了!

真不明白所谓的自由加点到底出于什么目的?误导玩家到级别不能穿装备?

个人觉得加点唯一表现好的,算是真正可以自由算魔力宝贝的加点方式了

哪个都要加,要不有的武器就不能用了.千万别学我,只加攻击力,都19级了,还不能用17级的东东

(绝对原创 鄙视粘贴)没玩过刺客 但是我朋友好多刺客 可怕的职业
先讲讲加点 建议全加力量 刺客G低 要的就是高G 别为了穿衣服加什么体质 真浪费点 每次升级都自动加体质 再随便买点什么加体质装备 就可以穿上了 我是药师 我的做法就是打孔 我打了一身精神+6装备 点全加智慧 你也可以去打孔 反正1孔 打的便宜 成功率也高
30之前 可能你没什么优势 因为你G低 但是你抢怪 打了第1下 怪暴的东西都是你的 刺客是最先富起来的 20出反击 变相群G 25出了陷阱 这样群G升级就快了 隐身 看谁不爽就害谁 抢怪还是你最狠 30出了雷火打怪更轻松 以后出了背刺 暗杀 见一个秒一个 是人看到都怕 不过隐身看不见 能破你隐的也就一个药师
所以不要在意前面的不快 想想后面你的风光 加油练 以后PK我最强 想想这句话

总在刷人鱼的时候看见刺客窜的飞快……拍马都赶不上
楼主加油练吧,一般的职业,除了剑客,级别高了之后都很厉害的,就剑客最惨了,没准50级才能赶上别人30级……我都已经没想法了