听什么歌心情会好:谁能告诉我梦幻西游中单法和群法的计算公式,本人懒,不爱去网站搜!

来源:百度文库 编辑:高校问答 时间:2024/04/29 01:36:03
召唤兽的群法和单法

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法术伤害(HP)=(自己灵力+法术技能等级)*A+武器伤害/4-敌人的法防。ce47ddff1665a2e4
关键是A的系数。 JJWW:0.55 龙卷雨击:0.75 五雷:1.15 龙腾: 1.25 三昧真火:1.355fe87fbd6ee85b40
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相同灵力的门派之间依然有很大的伤害!!举例来说 都是600灵力的龙宫和魔王 用我的公式算 可以打出多少的伤害呢?用龙宫的来算 若龙宫的龙腾技能是100级的话,拿的是340伤害的武器,用龙腾可以打魔王370的血 和实际的是完全吻合的!

催眠符
此符能大量的召唤来能让人熟睡的瞌睡虫,在不知不觉中将对方催眠,从而使对方失去行动的能力。
功效:使用后使对手在一定时间内无法使用任何指令,但遭受HP伤害时效果解除。
成功率为(skill-对方等级)*2%+50%,最高为80%,最低为5%
持续回合为(skill-对方等级)/10+skill/30+2
使用条件:符之术技能等级达到10级以上。
消耗MP:45

失心符

方寸山的神秘法术,通过抛出写有箴言的符咒,借穹苍之无尽能力,达到使敌人状态不正常的目的。
功效:使用后使对手在一定时间内无法使用法术,并减少30%的法防。
成功率为(skill-对方等级)*2%+50%,最高为80%,最低为5%
如果skill大于对方等级,持续回合等于(skill-对方等级)/20+skill/50+2;如果skill小于或等于对方等级,持续回合等于(skill-对方等级)/10+skill/50+2。最少为1回合,最大为4回合
使用条件:符之术技能等级达到40级以上。
消耗MP:60

落魄符
方寸山的神秘法术,通过抛出写有箴言的符咒,借穹苍之无尽能力,达到使敌人状态不正常的目的。
功效:使用后使对手在一定时间无法使用法术,并在物理攻击时出现目标偏差,即随意攻击指定目标以外的敌方其他人。
成功率为(skill-对方等级)*2%+50%,最高为80%,最低为5%
持续回合为(skill-对方等级)/10+skill/50+2
使用条件:符之术技能等级达到15级以上。
消耗MP:40

失忆符

方寸山的神秘法术,通过抛出写有箴言的符咒,借穹苍之无尽能力,达到使敌人状态不正常的目的。
功效:使用后使对手在一定时间内无法使用SP特技。
成功率为(skill-对方等级)*2%+50%,最高为80%,最低为5%
持续回合为(skill-对方等级)/10+skill/50+2
使用条件:符之术技能等级达到20级以上。
消耗MP:50

追魂符

方寸山的神秘法术,通过抛出写有箴言的符咒,借穹苍之无尽能力,达到使敌人状态不正常的目的。
功效:使用后使对手在一定时间内无法使用物理攻击,并减少20%的物理防御力。
成功率为(skill-对方等级)*2%+50%,最高为80%,最低为5%
持续回合为(skill-对方等级)/10+skill/50+2
使用条件:符之术技能等级达到20级以上。
消耗MP:55

离魂符

方寸山的神秘法术,通过抛出写有箴言的符咒,借穹苍之无尽能力,达到使敌人状态不正常的目的。
功效:使用后使对手在一定时间内无法使用法术攻击,并减少50%的躲避力。
成功率为(skill-对方等级)*2%+50%,最高为80%,最低为5%
持续回合为(skill-对方等级)/10+skill/50+2
使用条件:符之术技能等级达到25级以上。
消耗MP:50

失魂符

方寸山的神秘法术,通过抛出写有箴言的符咒,借穹苍之无尽能力,达到使敌人状态不正常的目的。
功效:使用后使对手在一定时间内无法使用法术攻击,并减少20%的物理防御力。
成功率为(skill-对方等级)*2%+50%,最高为80%,最低为5%
持续回合为(skill-对方等级)/10+skill/50+2
使用条件:符之术技能等级达到25级以上。
消耗MP:60

定身符

方寸山的神秘法术,通过抛出写有箴言的符咒,借穹苍之无尽能力,达到使敌人状态不正常的目的。
功效:使用后使对手在一定时间内无法使用物理攻击,并减少20%的物理防御力和30%的法防。
成功率为(skill-对方等级)*2%+50%,最高为80%,最低为5%
如果skill大于对方等级,持续回合等于(skill-对方等级)/20+skill/40+1;如果skill小于或等于对方等级,持续回合等于(skill-目标人物等级)/10+skill/40+1。最少为1回合,最大为4回合
使用条件:符之术技能等级达到30级以上。
消耗MP:60

40-69的师门 经验公式
设等级为s
第一次是 s*12+700
每次递增 s*12+200
10次总经验 660*s+16000 (每升一级总经验是多660 )
设次数为k
第k次的经验是:(700+s*12)+(k-1)*(200+s*12)

40-69的师门 金钱公式
第一次是 s*5+1150
每次递增 s*5+150
10次总经验 275*s+18250 (每升一级总金钱多275 )
设次数为k
第k次的经验是:(s*5+1150)+(k-1)*(s*5+150)

玄武
第一次是 s*27+350
每次递增 s*7+50
10次总经验 585s+5750 (每升一级总经验是多585)
设次数为k
第k次的经验是:(s*27*+350)+(k-1)*(s*7+50)

青龙

第一次是 s*34+1050
每次递增 s*4+50
10次总经验 520s+12750 (每升一级总经验是多520)
设次数为k
第k次的经验是:(s*34+1050)+(k-1)*(s*4+50)

任务链
第一链是 s*40+300
每链递增 s*20+150= p(下面的公式的p)

设链数为k (把k分开两个数ab,a是个位,b是去掉a的数值
如95 b=9 a=5, 135 b=13 a=5)
第k环的经验是: p*(a+b+2)

有点明白 又有点不明白 比算成长还复杂

看不懂~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

我也看不懂~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~