公务员职务犯罪的特点:实况和FIFA到底哪个好玩?实况都有哪些组合键?

来源:百度文库 编辑:高校问答 时间:2024/04/28 23:10:23
我是去年才开始玩足球游戏的 一直玩FIFA04 玩了近一 年了 有些人一直都说实况好玩 可我玩了之后感觉没04好玩 实况的动作比较真实但是踢的时候根本感觉不出来 一点气氛都没有 而且射门 传中速度 力量都不够真实 当它慢镜头回访的时候才感觉 比FIFA更接近 现实 有人说FIFA 是游戏 而 实况则是足球 我还没搞动呢 还有就是实况里射门的时候怎么老是挑射 是不是射门键应该是组合键啊 都有哪些组合键 它们作用又是什么 ?哪位哥们能给小弟解释一下啊 ?

实况更接近现实。球员形象动作更逼真
本方控球时
按键 效果 推荐指数
方向键 慢速带球 ★★★★★
L3 与方向键相同 ★★★
X 面对方向地面短传 面对方向地面长传 ★★★★★
○ 面对方向长传(本方对方禁区弧顶外) ,大脚解围(本方禁区弧顶内) 高弧度下底传中 ★★★★
○+○ 面对方向力量累加长传(本方对方禁区弧顶外) ,低弧度下底传中 同长时间按住○一样可以传更远 ★★★★
○+○+○ 面对方向力量累加长传(本方对方禁区弧顶外) ,贴地下底传中 同长时间按住○一样可以传更远 ★★★★
△ 面对方向传短距直线球 面对方向传长距直线球 ★★★★
□ 射球门中路(对方半场) 大脚解围(本方半场) ★★★★
方向+X 指定方向短传 ★★★★★
○+方向 指定方向空中长传(本方对方禁区弧顶外), 大脚解围(本方禁区弧顶内) 高弧度加弧线下底传中(对方禁区弧顶内) ★★★★
R2+后 踩球转身 (就是踩着球跳到前面)。 ★★★★★
○+○+方向 指定方向力量累加空中长传(本方对方禁区弧顶外), 指定方向低弧度下底传中 ★★★★
○+○+○+方向 指定方向力量累加空中长传(本方对方禁区弧顶外), 贴地下底传中 ★★★★
R2+○ 更高弧度长传(对方禁区弧顶内) ★★
方向+△ 指定方向传身后球 ★★★★★
□+方向 指定方向射门(对方半场), 大脚解围(本方半场) ★★★★
L1+L1 踩单车(共跨三次,从利足开始) ★★
L1+L1→斜前方45度 跨球后斜侧趟球 ★★★
R1 急停 ★★★★
前+R1 高速带球(加速中R1连打或前进方向连打为大步趟球) ★★★
R1+后 180度转身 ★★★★
R1+左/右 22.5度小幅度加速变向(以带球方向为标准) ★★★
R1+L1 静止中按可以把球趟出一步,方便作长传 ★★★★
高速带球时 R2+左/右(R1不放) 大步趟球且22.5度小幅度加速变向 ★★★★
方向+L1+X 与指定方向本方球员做二过一的起手式,若无后续按键则为假二过一 ★★★★
方向+L1+X→△ 与指定方向本方球员做地面二过一 ★★★★★
方向+L1+X→○ 与指定方向本方球员做空中二过一 ★★★★★
X+R2 假二过一 ★★★★★
□+X 默认方向假射扣球 ★★★
○+X 默认方向假传扣球 ★★★★
□+X+左/右 指定方向假射扣球 ★★★★
○+X+左/右 指定方向假传扣球 ★★★★
□+R2 射门取消(对方半场) ★★★★
○+R2 长传取消(本方对方禁区弧顶外) ★★★★
R3按下 面对方向蓄力短传 ★
R3上、下 挑球 ★★★
R3前、前 踩单车 (行进方向两次) ★★★
R3上上 球停定时,上身晃动=横方向按动两次(下下也可以)
L1+按R3 面对方向蓄力长传 ★★★
R3方向+R3按下 指定方向蓄力短传 ★★★★
L1++R3按下并方向 指定方向蓄力长传 ★★★★
R2+R2 踩单车(共跨一次,由利足发动) ★★★
R2+R2→斜前方45度 跨球后斜侧趟球 ★★★
前+R2 中速带球 ★★★★★
R2+六方向(除了左/右) 指定方向转身 ★★★★
横向拉球时按后 身体朝向不变的向后拉球(最多可拉8-10步) ★★★
R2+左/右 横向拉球过人(这里的左右以带球方向为准)
不按任何键可以继续趟球,最大10步 ★★★★★
R2 对方铲球时跳起,传球后跑位 ★★★★★
带球时防开方向按住L1再按方向键 最低速带球,非常灵活 ★★★★★
L1+○ 高弧度传空档处球员(随机) ★★★
L1+○+○ 低弧度传空档处球员(随机) ★★★
L1+○+○+○ 贴地传空档处球员(随机) ★★★
L1+△ 空中挑传身后球 ★★★★★
L1+□ 高弧度挑射(对方半场) ★★
□+R1 低弧度挑射(对方半场) ★★★
□+□ 力量累加射门或低弧度挑射(对方半场,且须在Game Option的手柄控制中打开双击□为挑射选项) ★★★
R3前、前 与L1+L1相同 ★★★
R3后、后 与R2+R2相同 ★★★★
R3左/右+R3左/右 与□+X+左/右 相同 ★★★
前+逆足方向斜前45度+前 双足假动作,只有拥有両足フェイント能力的球员才能用出。 ★
R3方向转1/2圈 马赛轮盘:逆时针或顺时针至少转1/2圈(起始位置与终结位置无要求,既你可以从任何一个地方转起,至少转半圈后放开即可,多转亦可)。该操作有一定失败率,与球员技术和带球能力有关。详细信息:顺时针转的效果为球员向身体左侧拉球转身,逆时针则为球员向身体右侧拉球转身。 ★★★

对方控球时
按键 效果
方向键 移动球员位置
L3 与方向键相同
R1+方向 加速移动
L1 换人
X 逼近对方带球队员,断球
□ 令附近本方球员参与协防
△ 门将出击(本方半场)
R2+△+方向 手动门将出击(本方半场,且须开启门将控制)
方向+○ 铲球
R1+方向+○ 飞铲
R2+方向 低身位朝向不变的移动
球在飞行途中或在无人区域
按键 效果
方向键 移动球员
L3 与方向键相同
R1+方向 加速移动
R2+方向 强制移动(用于发生自动追球时)
方向+○ 铲球
R1+方向+○ 飞铲
R1+R2 取消追球意图
接应到地面传球的一瞬间
按键 效果
方向键 短距离趟球转身
L3 与方向键相同
X 面对方向直接短传
方向+X 指定方向直接短传
○ 面对方向直接长传(本方对方禁区弧顶外),直接大脚解围(本方禁区弧顶内),直接高弧度下底传中
方向+○ 指定方向直接长传(本方对方禁区弧顶外),直接大脚解围(本方禁区弧顶内),直接高弧度加弧线下底传中
□ 直接射球门中路(对方半场),直接大脚解围(本方半场)
方向+□ 指定方向直接射门(对方半场),直接大脚解围(本方半场)
R1 漏球
R1+方向 长距离变向趟球
R2+方向 中距离变向趟球
□+X 直接默认方向假射扣球
□+X+左/右 直接指定方向假射扣球
接应到空中传球的一瞬间
按键 效果
方向键 短距离用胸部或抬脚趟球转身
L3 与方向键相同
X 面对方向直接头球传中
方向+X 指定方向直接头球传中
○ 面对方向直接长传(本方对方禁区弧顶外),直接大脚解围(本方禁区弧顶内),直接高弧度下底传中
方向+○ 指定方向直接长传(本方对方禁区弧顶外),直接大脚解围(本方禁区弧顶内),直接高弧度加弧线下底传中
□ 直接凌空射球门中路(对方半场),直接大脚解围(本方半场)
方向+□ 指定方向直接凌空射门(对方半场),直接大脚解围(本方半场)
R1 用胸部或抬脚将球停高
R1+方向 长距离用胸部或抬脚变向趟球
R2+方向 中距离用胸部或抬脚变向趟球
方向后 当空中来球在接球队员腰部附近时按会出现球员向后挑球并且转身追球的情况,非常漂亮,但操作难度比较大

本方门将得球时(手抓住球)
按键 效果
方向键 移动门将(禁区内)
L3 与方向键相同
○ 向前方开大脚
斜前方+○ 向斜前方开大脚
□ 向前方开大脚
斜前方+□ 向斜前方开大脚
(方向)+X 手抛球

本方任意球
按键 效果
左/右 调整角度
L3 与方向键相同
○ 高弧度长传
上+○ 低弧度长传
下+○ 贴地长传
○+左/右 向左/右旋转的长传,方向以任意球画面为准,可配合上、下使用
□ 射门(对方半场)
R1+□ 射门低弹道(对方半场)
上+□ 大力射门(对方半场)
上+R1+□ 大力射门低弹道(对方半场)
R1+O 低弹道传球
R2+O 高弹道传球
R2+□ 射门高弹道(对方半场)
下+□ 减力射门(对方半场)
下+R2+□ 小力量射门高弹道(对方半场)
□+左/右 向左/右弧线的射门,可配合上、下、R1、R2使用
X 地面短传
Select 改变主罚任意球的人数两个人罚时 按L1是离球近的人发。两个人罚时,按 R3 是一拨一射。

本方角球
按键 效果
左/右 调整角度
L3 与方向键相同
○ 高弧度长传
上+○ 低弧度长传
下+○ 贴地长传
○+左/右 向左/右旋转的长传,可配合上、下使用
X 地面短传

实况更真实,人球分离,现在FIFa也在向这方面靠拢。
实况组合键很有用
L1加射门是挑射
L1加长传是挑传身后
两下连打长传是平快传中
三下连打长传是地滚球
R2连打和L2连打是踩单车
R2连打在特殊球员身上还有小罗的牛尾巴
L1加传球然后控制另一球员跑动是二过一
按射门或长传之后按短传就是假射真过或假传真过
可以去PCONLINE看具体的
主要就是以上这些
要自己慢慢摸索

我从fifa94开始玩到2001年的fifa2002,然后从2001年开始玩实况5到现在的实况9,自从玩实况后再也没碰过fifa,因为我觉得实况才是真实的足球,fifa有点超现实。现在玩we9,爱不释手啊!也不知道现在的fifa
做得怎么样了,但是我不会再去玩了!建议搂主多花点时间,就能明白实况玩家了

主楼 坚持FIFA吧
我从世嘉的FIFA94开始玩
到现在的FIFA06 我不玩实况

我从FIFA96开始玩足球游戏,实况3开始玩实况系列,刚开始FIFA系列与实况系列的定位就不一样,FIFA追求游戏时的爽快感,这虽然使玩起来速度更快,但出现了很多不真实的情况,如前几代的守门员就像神仙一样,很多现实里的必进球都能守住,进球只能通过特定的角度取得。有些球员只要一个人就能晃过所有球员,直捣龙门进球,进攻时进行漂亮的配合很困难。实际追求真实的感觉,更加注重配合,通过一次精彩的配合进球的感觉太好了。
近年来两个系列的游戏都有朝对方相靠拢的趋势,一方面是日本的实况足球为了争取欧美玩家的原因,另一方面是FIFA取得了实况的经验。现在这两款游戏的差别在进一步缩小。
实况的射门是要蓄力的,游戏也有教程模式,楼主可以从教程开始熟悉。

楼主怕是没有认真玩吧,呵呵.FIFA算个....不说了..

楼主射门的时候可能是按了L1或R1吧.射门时按L1是普通的挑射,当射门之后按R1,则是勺子式的射门(不过并不是很实用)