西安云頂男模会所:ati9550的显卡玩CS居然会卡,高手帮我解决一下~哭死

来源:百度文库 编辑:高校问答 时间:2024/04/28 06:34:24
我的主板是华硕P4GE-MX的.CPU塞扬2.1 内存512 显卡ATI RADEON 9550.玩CS会卡.驱动是原装的驱动.CS内部设置为OPENGL.硬件加速完全.主板原来有个集成显卡.是不是没有屏蔽的原因?极品飞车9都能带的动..实在搞不懂~~
有高手说到检查CPU.机子正常运转啊.如果是系统问题,那系统有什么问题会影响到显卡?原来我的显卡是FX5200的.那个也玩不动CS.我的集成显卡都跑的动..

9494,9550玩CS当然有卡的时候.连6800有时都卡,特别是人多的时候.还有您的CPU,CY2.1....实在不敢恭维,这样的CPU不卡才怪.
哥们,别想太多,CS不是一个要求很低的游戏,要达到最好的效果,1w块的机子差不多:))跑的动不见得跑的好

LZ的cs是什么版本?如果是CS:S那很正常,如果是1.6或1.5都卡,那先检查一下网络,是PING的问题还是机器的问题(PING大于60就会有卡的感觉),PING不高但卡可能是你用了某些有BUG的CD(反作弊程序),还有地图、人数的问题(AZTEC的大厅我的9800SE都会掉到60帧),dust2 4V4一般保持70FPS以上为正常,如果不行,那可能真的是你的U的问题了,CS1.5、1.6对显卡要求不高,但对CPU要求极高。C4 2.1不够也是正常的。

P.S:cs1.5/1.6都是OPENGL引擎的,NVIDIA的OPENGL性能比ATI强很多。而ATI的D3D性能又比NVIDIA高上一筹。所以拿极品这类D3D的和cs这些OPENGL的比没什么可比性。

首先,要有一台强劲的PC,至少PIII500以上,内存128M。推荐AMD Athlon 1G,512M内存。还有最重要的-------带宽!

其次,操作系统最好用LINUX,不过-------太复杂,呵呵,所以,还是用WIN2000的好,因为它到底是NT的内核,内存及磁盘管理还是可以地。千万不要用什么98、ME之类的,不然就等着“吃力不讨好吧”:-)
当然拉,服务器可不是用你的CS来开个网就好了(废话!地球人都知道!)哦............言归正传,咳咳,我们需要HLSERVER4108
CS1.3FULL这两个东东。先安装HLSERVER,然后安装CS1.3,它会自动找到HLSERVER的目录,一路NEXT。说到这里,相信聪明的大家都明
白了吧(什么?!不懂?!不识字??!!ADMIN_SLAP XXX!!!!)
作为服务器,必须要有很多设置,普通情况下你只需要在HLserver\cstrike\目录下建立server.cfg、mapcycle.txt、motd.txt这三
个基本文件即可。
server.cfg是服务器的配置文件,可用任何文本编辑器进行编辑。
以下为SUNNET服务器的范例
0为No,1为Yes。
sv_aim 0 是否自动瞄准
pausable 0 是否客户端可暂停游戏
hostname "CS1.3 SunNet & =LX= server" 服务器名字
mp_timelimit 40 循环每一地图时间
sv_cheats 0 是否打开作弊模式(好象没啥用)
mp_c4timer 35 炸弹倒计时时间
mp_chasecam 0 是否固定镜头是否固定镜头(如果选1,进入服务器后只能在固定地点观战)
mp_falldamage 1 高处落下杀伤
mp_flashlight 1 是否有战术手电
mp_footsteps 1 是否有脚步声
mp_freezetime 5 每局开始买物品时间
mp_friendly_grenade_damage 1 手雷友军伤害
mp_friendlyfire 0 友军伤害
mp_autoteambalance 1 自动平衡人数最低限制
mp_roundtime 3 每回合时间
rcon_password **** OP密码
mp_limitteams 1 自动平衡人数
mp_tkpunish 0 是否伤害友军惩罚
mp_mapvoteratio 0.4 投票比率(大家可以通过投票踢出作弊者和更换地图)
mp_logfile 1 是否服务器留下记录文件
mp_hostagepenalty 3 规定时间内伤害人质超过三人自动踢出
mp_forcechasecam 1 死后观察模式(0为只能看到队友,1是FREE LOOK,2就是看着别人从身上踩过)
mp_buytime 0.5 每回合购买物品时间半分钟
log on 开始记录
//allow_spectators 1 允许观察员角度

mapcycle.txt是地图文件循环的顺序文件
mapcycle.txt里面写的都是地图文件名,不带后缀,如cs_747.bsp,只取cs_747。地图在Hlserver\cstrike\maps目录下,将你想循环的
地图挑出来,然后将文件名按上面所说的规则输入mapcycle.txt中,每个地图之间用硬回车隔开。加入的新地图不仅要把.bsp文件拷到Hlserver\cstrike\maps目录下,也要在mapcycle.txt里面加入新地图的名称,切记!

motd.txt是服务器的说明文件
motd.txt为服务器说明文件,当每个玩家进入服务器后看到的第一个窗口就是。可以随意按照自己喜欢写。
比如:“I am =LX=hahaha hahaha All Fuck ME ! Come On !!!!"挖哈哈哈哈

有了上面这些,cs服务器就算配置的差不多了,下面再来说说服务器运行参数。
在桌面点鼠标右键新建一个快捷方式,在命令行里输入下面一行,注意空格
c:\Hlserver\hlds.exe -game cstrike -port 27015 +maxplayers 16 +map de_dust2

c:\Hlserver\hlds.exe 你安装hlserver的目录
-game cstrike 指定运行游戏为CS
-port 27015 指定游戏连接端口为27015
+maxplayers 16 游戏最大人数16人
+map de_dust2 指定开始地图为de_dust2
他人进服务器的时候进Internet game,选择Add server输入服务器的IP和上面你指定的端口即可。 在居域网上建立服务器跟上面相同,不过可以在命令行里加上-nomaster让服务器不上WON认证,避免因为出国网络不通导致的服务器问题。同时加上+sv_lan 1 指定其为一个LAN server,其他人进服务器的时候进LAN game就可以了。

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CS服务器架设详解
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拜托!什么叫居然!我6600GT下DE_AZTEC水下还不能稳100FPS!你9550这种LJ也出来说事?

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