傅聪2017年还活着吗:怎么在一个FLASH中插入另一个外部SWF文件 并且控制位置

来源:百度文库 编辑:高校问答 时间:2024/04/29 04:24:47
不是要链接到另一个 是把外部的SWF放到舞台上
只知道点FLASH基础知识 不知道要怎么做 只是临时有事要用到 只要告诉偶怎么做就可以了 讲的傻瓜点
就像 tylerkealey.com 中的main.swf中放了个 FLASH的播放器 一样 他是怎么做滴???
一楼讲的太复杂咯 看不懂

F9调用动作面板!

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弄个不需要代码的给您..

你先插入一个影片剪辑元件,用文件按钮下的导入来导入要导的影片..

这是返回场景,把这个剪辑元件拉进来..
会显示第一帧的内容,,尺寸就是你看到的了..

因为导入的影片事实上是变成好几帖图片了,可能会有点大,不过,,如果你对代码比较晕.这招很初级的还是能混一混的.

一时半会儿讲不清楚。。。我是菜鸟。。。但是如果我想了解这个网页。。。我经常是把鼠标放在那个网页空白处点右键找到查源文件。。。然后再把源文件中相关的音乐或者图片文件文件发给我网上的朋友问他们如何处理。。。

其实这个和源代码有关。。。如果你不亲自看一遍操作。。。像我这样的菜鸟。。。必须得亲自看一次才可以。。。

不过这个网页的确很漂亮。。。歌很好听。。。那个男歌手好帅哦。。。是你朋友吗???

方法一
if (this == Number(this)) {
getURL("bb.swf", ("_level" add this));
} else {
this.loadMovie("bb.swf");
}

方法二
this.createEmptyMovieClip("aa",4); //先创建一个空mc名为aa,放在第4层
loadMovie("nobody.swf","aa"); //nobody.swf为你load文件的路径,并放到aa里
this.aa._x = 0; //_x和_y操纵aa的x轴和y轴的左上角位置
this.aa._y = 0;
this.aa._xscale = 100; //x轴和y轴的宽、高
this.aa._yscale = 100;

方法一
if (this == Number(this)) {
getURL("bb.swf", ("_level" add this));
} else {
this.loadMovie("bb.swf");
}

方法二
this.createEmptyMovieClip("aa",4); //先创建一个空mc名为aa,放在第4层
loadMovie("nobody.swf","aa"); //nobody.swf为你load文件的路径,并放到aa里
this.aa._x = 0; //_x和_y操纵aa的x轴和y轴的左上角位置
this.aa._y = 0;
this.aa._xscale = 100; //x轴和y轴的宽、高
this.aa._yscale = 100;

方法三
F9调用动作面板!

方法一
if (this == Number(this)) {
getURL("bb.swf", ("_level" add this));
} else {
this.loadMovie("bb.swf");
}

方法二
this.createEmptyMovieClip("aa",4); //先创建一个空mc名为aa,放在第4层
loadMovie("nobody.swf","aa"); //nobody.swf为你load文件的路径,并放到aa里
this.aa._x = 0; //_x和_y操纵aa的x轴和y轴的左上角位置
this.aa._y = 0;
this.aa._xscale = 100; //x轴和y轴的宽、高
this.aa._yscale = 100