杀伐决断:《新流星蝴蝶剑之江湖血路》怎么加电脑人啊?

来源:百度文库 编辑:高校问答 时间:2024/04/29 09:13:11
能加吗。。怎么加?
自己创建地图的时候能加电脑吗?

和"流星蝴蝶剑"类似吗?
如果差不多,就可以用'记事本'打开游戏目录下的......
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局域网里面是可以和电脑玩的,按“\”,出现“Command:”,输入“AI”,回车就可以了。

注意:AI要大写,且有些图不能加入机器人,不过单人任务版里出现的图都可以加入;

配置机器人:
用记事本打开游戏Level目下任意一个以npc打头的文件,可以按如下规则修改:

// 姓名
string Name = “AI娃娃“;

// 模型编号,就是电脑用的是哪个角色
int Model = 1;

// 主要武器编号
int Weapon = 6;

// 次要武器编号,没有次要武器就不要写或写0
int Weapon2 = 7;

// 队伍 0:不分队 1:流星 2:蝴蝶
int Team = 1;

// 视线距离 100~2000
int View = 500;

// 反应速度 0~100, 100最快
int Think = 100;

// 攻击机率(轻、中、重), 注意必须 Attack1 + Attack2 + Attack3 + Guard <= 100
int Attack1 = 30;
int Attack2 = 20;
int Attack3 = 30;

// 防御机率 0~100
int Guard = 10;

// 逃跑机率 0~100
int Dodge = 20;

// 跳跃机率 0~100
int Jump = 20;

// 四处看机率 0~100
int Look = 40;

// 快速移动机率 0~100
int Burst = 10;

// 瞄准准确度 0~100
int Aim = 80;

// 拿宝物机率 0~100
int GetItem = 30;

// 出生点编号
int Spawn = 1;

// 初始生命值
int HP = 1000;

说明:
1:“//”为注释行,就是游戏会忽略的部分。
2: 要注意大小写问题
3: 如果要游戏有随机性,可以采用Rand()函数,例如你想每次加电脑随机采用角色,
随机拿武器,就可以这样写:
int Model = Rand(19);
int Weapon = Rand(20);
4: 注意有的地图是不能加入电脑的,因为对应的npc文件,这时可以修改地图对应的
sn**_.pst文,增加如下内容:
OnStart()
{
AddNPC(“npc01_01“);
AddNPC(“npc01_02“);
AddNPC(“npc01_03“);
}

必须是在局域网的时候才可以,就是自己建立地图

\AI sword

注意这个 \ 不是/
然后大写的AI空格

后面是机器人的名字
在一个叫Level的文件夹中

有这游戏吗? 楼主告诉我哪里下?