武大三行情书前十名:冒险岛冰雷二转如何加点

来源:百度文库 编辑:高校问答 时间:2024/04/28 08:51:50
帮帮忙!!!!!!!!!!

从长远看,3转几乎没人用2转的雷和冰了,冰暴和雷枪完全成了主力!理论上2转的雷和冰都是浪费点的!但让你不学雷和冰混到70级一般人还是比较困难的,相比之下冰比雷好!60级后可以用冰冻狼人了,雷主要是打小怪(除非哪天有可以无敌了,雷比较好),所以放弃雷。
如果只是随便玩玩,冰雷全满,50级以前还是很霸道的!
所以我建议:冰冻术30点满--魔力吸收3点—快速移动1点——精神力20点满——快速移动20点满(注意瞬移再不是加11点了,你可以在游戏中看,每加一点瞬移距离都在增加,直到20满到最远,由于是终生技能,一定要加满)——缓速术20点满——魔力吸收20点满,还有11点加1转魔法铠甲(是吸魔满还是铠甲满意见各有不同,看你自己了)
随便玩玩:冰雷满,魔力吸收3点,精神力20点满,快速移动20点满,缓速术18点
我建议还是眼光放远些!

2点雷电术,1点冰冻术,每升一级这么加

上面说错了,二转共有技能点121点技能
第一点加瞬息移动
接下来的加满雷 升级快 (也可以加满冰 打大级一点的怪 但生级有点满 还是加雷好)
接下来的就加满魔力吸收 因为在打怪的过程中可以省点蓝 也可以使你的号在前期蓝多人很多
接下来的加满冰冻术 能够冻结怪 (如果前面选择加冰的话 这里就加雷 )
接下来的加满精神力 能提高攻击
剩下的就全都加在快速移动上 以为在日扎的时候用到
剩下的一点就加在缓慢术上吧 对了

冰满 30点
雷满 30点
移动满 20点 效果很好
精神满 20点
吸收 3点 吸收没用,打3下才吸一点点,少撞一下怪,就回来了.
延缓 18点 够用了

甜啊

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