金庸群侠传天关掉落:大话资料片怎么查看

来源:百度文库 编辑:高校问答 时间:2024/04/29 16:18:21
谁可以告诉我啊?大话资料片怎么查看啊
请问两小无猜的资料片要怎么查看?有没有详细点的回答啊

“我这里乃是西梁女国。我们这一国尽是女人,更无男子,故此见了你们欢喜。你师父吃的那水不好了,那条河唤做子母河,我那国王城外,还有一座迎阳馆驿,驿门外有一个照胎泉。我这里人,但得年登二十岁以上,方敢去吃那河里水。吃水之后,便觉腹痛有胎。至三日之后,到那迎阳馆照胎水边照去。若照得有了双影,便就降生孩儿。你师吃了子母河水,以此成了胎气,也不日要生孩子,热汤怎么治得?”

  “就有药也不济事。只是我们这正南街上有一座解阳山,山中有一个破儿洞,洞里有一眼落胎泉。须得那井里水吃一口,方才解了胎气。却如今取不得水了,向年来了一个道人,称名如意真仙,把那破儿洞改作聚仙庵,护住落胎泉水,不肯善赐与人。但欲求水者,须要花红表礼,羊酒果盘,志诚奉献,只拜求得他一碗儿水哩。你们这行脚僧,怎么得许多钱财买办?但只可挨命,待时而生产罢了。”
  《西游记》第五十三回 禅主吞餐怀鬼孕黄婆运水解邪胎
  “郎骑竹马来,绕床弄青梅。同居长干里,两小无嫌猜。”
  相信谁都很怀念自己的童年,那些无忧无虑的年少时光,随着岁月的流逝,离我们越来越远,这,也许会带来些些的怅惘。
  《大话西游II》一直都立足于中国优秀的传统文化,为玩家打造出一个古色古香的盛世唐朝。高贵大气宽容开放的雍容气度,唯美写实精致典雅的音乐画风,令那些沉醉和向往华夏文明的玩家深深着迷。诗意的境界,熏染着古风,让人心得以憩息,在这里找到一个真正的桃花源。而其中的那些与本土文化紧密关联的游戏玩法和设计,也为广大大话玩家的游戏注入了深刻的内涵。游戏不仅仅是游戏,“寓教于乐”,让您的休闲变得如此地具有品位。
  上下五千年的文明,细细溯源。历史悠久的文化,一一探寻。正是由于《大话西游II》这样的游戏定位,方受到了诸多玩家的厚爱和一如既往的支持,我们在真心感谢玩家的同时也坚定了自己的信心:作为四大文明古国之一的中国,在游戏的国度,同样可以用本土和传统来绽放出另一种夺目的光彩。
  青梅竹马的故事,引起人们诸多的美好的回忆,可惜早已不是当初的蓬头稚子,那种感觉如何得来?在征求了广大玩家的建议和意见后《大话西游II》即将推出新养育系统,让您重温儿时的旧梦。
  友好度达到5000的异性玩家去找女儿村的月老申请结婚,让他见证你们花前月下的爱情,愿有情人终成眷属。
  结婚后,玩家就可以夫妻组队,在二人共有的爱巢里使用“子母河水”进行洞房,其中女方将有一定几率怀孕。
  怀孕后女方在线时间累计超过21小时, 就可以生下孩子。这个时候玩家可以选择是否夫妻组队去找观音姐姐进行祈愿。祈愿时玩家可以选择自己未来的宝宝的性别(如果没有祈愿的话宝宝的性别将是系统随机)。
  祈完愿后夫妻组队,由女方使用“落婴果”,系统弹出提示这个孩子将由谁来抚养。
  玩家选择好孩子的抚养人后,将可以看到一个襁褓中的婴儿躺在摇篮里。这就是你们爱情的结晶,从今以后,他将见证着你们在大话里此生不渝的爱情。
  (更详细的介绍请密切关注本专题)
  宝宝在游戏里的作用,有无形和有形的2种。

  无形是感情,他作为玩家夫妻之间的感情纽带,是他们爱情的结晶和见证。试想一对神仙伴侣,带了一个可爱的宝宝,浪迹江湖,是何其浪漫而又何其幸福的事情。

  有形的作用就是宝宝在战斗时对玩家的帮助了。玩家设置宝宝参战,则宝宝在战斗中站在玩家的后面。每个玩家最多可以带一个宝宝出战。在战斗情况下,宝宝的作用相当于人物的“坐骑”,对玩家本身所具备的某种属性进行强化,而被强化的属性之类型与宝宝的天资、以及职业评价等紧密关联。比如宝宝学会了一种“先发制人”的天资技能,那么玩家在战斗中将有一定几率增加SP;宝宝如果有“清心咒”的天资技能,那么玩家在被混乱时将会有一定几率自行摆脱!

  温馨提醒

  夫妻间最多可以拥有6个宝宝。由于宝宝和抚养人是一一对应的,所以玩家离婚的时候不需要清除子女记录,再结婚的时候也不需要再考虑是否养育有子女,但是,如果夫妻间总共有了6个孩子,不管是不是双方所生,都将无法再怀孕。
  当女方怀孕且累计在线时间超过了21小时,那么就可以和自己的夫君一起组队使用“落婴果”让自己的宝宝瓜熟蒂落;若是其夫君不在线而导致不能组队,且女方的怀孕时间已经大于40小时,那么女方可以独自使用“落婴果”。
  服用“子母河水”时需要玩家夫妻二人组队,并且只需队长服用即可。在玩家体力不足100点的情况下,不能服用“子母河水。”
  夫妻双方只要一个孩子出生,即可孕育下一胎,其间无时间等条件限制。
  宝宝出生后可以去找善财龙女给自己的宝宝起名,给宝宝取名代表了父母的希望和情感,今生此世,希望自己的宝宝可以快乐地成长。
  宝宝具备属性和天资。
  宝宝选择不同的职业,需要给宝宝喂养提高相应属性的道具。如职业为琴,需要喂养提高宝宝气质的道具。职业相关的属性越高,宝宝该职业的职业评价就越高。
  天资是宝宝的技能。天资是不需要培养的,通过服用珍贵物品可以改变宝宝天资。
  给宝宝选定职业,培养相对应的属性,使之获得职业评价。宝宝的技能效果受三个属性影响:职业评价、亲密、孝心。只有当三个数值同时达到最大,宝宝才能够激发最大的潜能,使其资质带来的技能效果达到最强。
  这里需要注意的是,职业种类和宝宝的资质(技能)没有任何关系,宝宝无论学习何种职业,只要提高对应的职业评价,就能够发挥宝宝的能力。例如在亲密和孝心相同的情况下,剑舞2000和兵法2000的两个宝宝的任何技能效果是相同的。

  气质:气质是影响琴技的主要属性
  悟性:宝宝的领悟能力,对所有职业都有些许影响
  智力:智力是影响书画的主要属性
  内力:内力是影响剑舞的主要属性
  耐力:耐力是影响军事(兵法)的主要属性
  亲密:亲密影响宝宝资质附带的技能效果
  孝心:孝心影响宝宝资质附带的技能效果
  叛逆:太叛逆的话宝宝容易变坏
  疲劳:太疲劳的话宝宝容易生病
  玩性:玩是人的天性,但是玩性太重,没有调节好学习与玩的关系,就难免荒废学业。
  琴技:弹琴的技巧
  书:吟诗作赋的技巧
  剑舞:舞剑的技巧
  兵法:指挥将士,冲锋陷阵的技巧
  职业关联程度
  基础属性 琴 书画 剑舞 兵法
  气质 60 5 20 5
  悟性 15 15 15 15
  智力 5 60 5 20
  内力 20 5 60 5
  耐力 5 20 5 60

  以上表格为各项属性对各职业的关联程度,关联程度越高表示该属性对该职业的影响越大。(其中男孩不能学习剑舞,女孩不能学兵法,宝宝的职业评价可以在善财童子处查询。)
  宝宝自带天资:天真、活泼、淘气。与生俱来的气质,但是这些只是最基本的性格,关键是看后天你对宝宝的引导和培养。
  宝宝的天资可以通过吃一些宝宝物品来得以改变。每个宝宝物品都会附带的某种天资,宝宝食用后该物品所附带的天资就会随机取代掉宝宝现有的天资。
  A.琼浆玉液:蟠桃会的仙品,附带一种基本天资。
  B.金丹:太上老君炼制成的金丹,据说500年前孙猴子就是因为吃了金丹才成就了金刚不坏之躯。附带一种高级天资。
  C.猕猴桃:产于烂桃山的圣物,极其稀有。随机附带一种天资。

  宝宝通过吃宝宝物品有可能获得的天资种类及参战时该技能对你产生的作用:
  天资的类别 天资名称 天资说明
  自带天资 淘气 增加AP(初始技能)
  天真 增加HP(初始技能)
  好奇 增加MP(初始技能)
  基本天资 先发制人 每回合在所有战斗单位先出手前有一定几率对你释放单体的加速法术,该法术效果为增加一定的SP,持续时间为1回合
  高级天资 龙腾 每回合在所有战斗单位先出手前有一定几率对你释放单体的加速法术,该法术效果为增加一定的SP,持续时间为1回合
  基本天资 清风徐来 使用多体风系法术时有一定几率增加一个攻击单位。
  高级天资 风卷残云 使用多体风系法术时有一定几率增加一个攻击单位。
  基本天资 激流暗涌 使用多体水系法术时有一定几率增加一个攻击单位。
  高级天资 排江倒海 使用多体水系法术时有一定几率增加一个攻击单位。
  基本天资 星星之火 使用多体火系法术时有一定几率增加一个攻击单位。
  高级天资 万山红 使用多体火系法术时有一定几率增加一个攻击单位。
  基本天资 紫点一闪 使用多体雷系法术时有一定几率增加一个攻击单位。
  高级天资 雷霆万钧 使用多体雷系法术时有一定几率增加一个攻击单位。
  基本天资 震慑强化 使用震慑法术时有一定几率增加一个攻击单位
  高级天资 摄气诀 使用震慑法术时有一定几率增加一个攻击单位
  基本天资 水系吸收 受到水系法术攻击时有一定几率将一定点的伤害转化为生命
  高级天资 玄冰甲 受到水系法术攻击时有一定几率将一定点的伤害转化为生命
  基本天资 火系吸收 受到火系法术攻击时有一定几率将一定点的伤害转化为生命
  高级天资 烈火甲 受到火系法术攻击时有一定几率将一定点的伤害转化为生命
  基本天资 雷系吸收 受到雷系法术攻击时有一定几率将一定点的伤害转化为生命
  高级天资 天雷甲 受到雷系法术攻击时有一定几率将一定点的伤害转化为生命
  基本天资 风系吸收 受到风系法术攻击时有一定几率将一定点的伤害转化为生命
  高级天资 狂风甲 受到风系法术攻击时有一定几率将一定点的伤害转化为生命
  基本天资 破甲 物理攻击时有一定几率达到100%命中效果
  高级天资 嗜血狂攻 物理攻击时有一定几率达到100%命中效果
  基本天资 混乱术 使用多体混乱法术时有一定几率增加一个攻击单位
  高级天资 孙子兵法 使用多体混乱法术时有一定几率增加一个攻击单位
  基本天资 封印术 使用多体封印法术时有一定几率增加一个攻击单位
  高级天资 千里冰封 使用多体封印法术时有一定几率增加一个攻击单位
  基本天资 猛毒术 使用多体毒法术时有一定几率增加一个攻击单位
  高级天资 肝肠寸断 使用多体毒法术时有一定几率增加一个攻击单位
  基本天资 昏睡术 使用多体昏睡法术时有一定几率增加一个攻击单位
  高级天资 摇篮曲 使用多体昏睡法术时有一定几率增加一个攻击单位
  基本天资 清心咒 被混乱时每回合有一定几率自行摆脱
  高级天资 莲台心法 被混乱时每回合有一定几率自行摆脱
  基本天资 破冰术 被封印时每回合有一定几率自行摆脱
  高级天资 飞龙在天 被封印时每回合有一定几率自行摆脱
  基本天资 解毒术 每回合有一定几率从中毒状态中解脱
  高级天资 丹青妙手 每回合有一定几率从中毒状态中解脱
  基本天资 定心咒 被震慑法术攻击时有一定几率不减MP
  高级天资 龙神心法 被震慑法术攻击时有一定几率不减MP
  基本天资 铁布衫 有一定几率抵消每回合第一次物理攻击
  高级天资 金刚护体 有一定几率抵消每回合前两次物理攻击
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  太多了 http://xy2.163.com/activity/baby/attribute.html
  这里自己看吧 我发这里你也看不明白

现在是两小无猜

资料片,就和暗黑的资料片一样,不是看的...我晕