hitma168封面:试说明图形和图象,视频和动画的区别。

来源:百度文库 编辑:高校问答 时间:2024/04/29 14:52:59
要用多媒体的知识来说明
要说得详细

图形:是指的矢量图形.这种图形在电脑里保存的时候,并不是保存的每个像素,而是保存你画这张图时的操作.明白吗?比如一条直线,它只保存你画它的时候的起始点和终点,当需要显示它的时候,再把你的操作重复一遍就可以了.

图像:是指的位图的图像.这种图,在电脑里保存的时候,是保存的每个像素的值,当要显示它的时候,就把每个像素再重图出来.

这两种的区别在于,图形比较占用少的内存空间,但需要更多的CUP的运算.图像相反.

关于视频和动画,我觉得是没什么区别的...
如果要说区别的话,视频是把一张张的图像连续显示.而动画是把一张张的图形连续显示.

希望这个回答你看明白了...

先说图像吧
是基于像素的一种电脑文件格式。你把任何一张图像放大若干倍之后,都会显示出像码赛克一样的碎块~

图型呢
就是图型。。。。就是一个图的型状,他没有象素的概念。他的显示就是一个有形态的色块。比如FLASH。就是由很多的色块组成,所以FLASH的色彩看起来比较单和薄

视频
这个东西很大,可以这样理解,运动的图像。
人眼接受光的感应大约是在11/1秒左右,在这个时间之内,在有一道光进入人眼,人就默认两个光的图像是连续的,而现实生活中的光是不断的~所以看到的运动是连续的,电视和电脑等电子设备的显像却不如此,不可能不停的发光,不过正是因为人眼感光是不连续的原理,所以~我们才有电影看,。。。。好像扯远了
视频就是电子设备承现的运动图像。
之所以说是运动图像,就是因为因为所有的视频都是一个个静止的画面快速的运动~

动画,这个词拉丁语中的解释好像是有灵魂的画面
当然,在理解下,也可以认为是,运动的画面
总的说起来是和视频的概念差不多,不过照现在看来,泛指用三维或是二维的手法承现的画面
不知道上面说的这些你明白吗~