喝茶为什么会胀气:魔兽高手进!!魔兽高手进!!魔兽高手进!!

来源:百度文库 编辑:高校问答 时间:2024/04/29 04:45:17
不死的天地双鬼和蜘蛛流这两种打法各有什么优点和缺点

对hum这两个战术效果都等于自杀。(gostop除外)
对NE你可以选择天地双鬼。蜘蛛+DK不行,因为DK很容易被DH费掉。
对ORC建议蜘蛛过渡毁灭+胖子+蜘蛛
对UD你随便
但是战术是死的,灵活应用是关键。
可以Q我247460694

我是一个暗夜精灵玩家,让我告诉你精灵对付天地双鬼和蜘蛛流不同点吧.
首先,论对战难度,当然是天地双鬼更难对付一些.因为暗夜精灵的弓箭手血太少,成群的食尸鬼加上死亡骑士的死亡缠绕,很轻松就能干掉一个弓箭手,而弓箭手只有逃回基地的份,这个局面会在两种情况下有所改观.第一,就是在精灵基地里,只要你不是为了要迅速解决战斗而压上所有资本的,暗夜精灵通常都能在月井后防御,然后死亡骑士就会因为血少而不得不离开.第二种情况就是当生命之树升级为远古之树以后,大量的小鹿和二英雄熊猫或者是兽王投入战斗,局势会大大的改观,食尸鬼和石像鬼会在小鹿面前完全失去机动性,而熊猫的醉酒云雾和火焰吐吸会杀伤大批不死族,兽王的召唤物则因为无法驱散而愈加嚣张,这是就是暗夜精灵的优势期了.直到双方都拥有三级基地,不死族拥有了毁灭,暗夜精灵有了利爪德鲁伊,双方实力就趋向于平衡,毁灭随时可以驱散兽王的召唤物和利爪德鲁伊的咆哮,而小鹿的齐射又能秒杀大量的毁灭,平衡的局势才是游戏的高潮部分.
相对于天地双鬼,我更愿意对付蜘蛛流,首先双方都是远程单位,比较好打,其次,暗夜精灵也更打的出战术,即能出弓箭手主战也能出女猎手骚扰.女猎手不应用于天地双鬼是因为太容易被食尸鬼包围和被石像鬼秒杀.还有就是骚扰能力差,没有石像鬼的游击,暗夜精灵更容易放开手较量.但缺陷也有不少,一,小鹿被蜘蛛克.二,蜘蛛自救能力强,随时可以钻地.三,无法大面积杀伤蜘蛛.
总结:暗夜精灵对付天地双鬼微操要求很高,但优势也很大,对付蜘蛛流则没有太多的优势.不死族出天地双鬼其实是在考验双方的微操,暗夜精灵微操不高弓箭手部队就全军覆没,不死族微操不高天地双鬼也会损失怠尽.而蜘蛛流是即考验双方的微操,又考验双方的意识.能够使女猎手把敌人骚扰得不得不到处造防御,而自身伤亡很小的是考验暗夜精灵玩家的实力,而能够准确猜测女猎手的攻击地点和攻击时间并做好相应准备的(让蜘蛛钻地埋伏),每次都能够保证蜘蛛的自救是非常成功的就是考验不死族玩家的实力.还有一个不同点就是在天地双鬼中,空军是不死族的一半老底,(蜘蛛数量少或没有,少量的蜘蛛会拖跨整支部队的激动性,还要做相应的升级,是没有意义的),那所有种族的防空武器就有大显身手的机会了.而蜘蛛流就没有类似情况.
这些基本上就是精灵对付天地双鬼和蜘蛛流不同点了.

上面说的真得很不错,我也学到了很多。
对付天地双鬼,熊猫真的是再适合不过了,守望着也不错。而打蜘蛛流我更愿意出便宜的弓箭手,大量齐射。

见同

蜘蛛流怕近战攻击。

ZZ流的科技转型比较快的说 但近战比较垃圾 如果操作BT的话可以用LICH的冰甲配合 三级七点的甲和冰冻效果很强的