杭州西奥电梯主板说明:我有几个问题,希望野D老手们来指点一下~

来源:百度文库 编辑:高校问答 时间:2024/04/28 08:52:38
1.对于野D来说,力、敏、耐,哪一种属性更重要呢?熊和豹所追求的属性很是矛盾,在天赋或者装备方面是追求一方面好还是二者兼修好呢,
2.对于野D来说,如果天赋为了出自然迅捷,恢复系必加21点,野性系必然有所放弃……很难取舍,请大家给点建议,这样的话平衡系的自然之握那一点是否加?
3.反射这一天赋不大明白,小D变形后还发挥作用么(在野兽状态的这段时间内魔法恢复么,以什么样的速度呢)
4.希望野D老手们展示下自己的天赋,以供交流~新浪天赋模拟器:http://games.sina.com.cn/wow/talents.shtml

longman123你纯粹是误导嘛...什么"可以在变型情况下丢个手雷"...1.10修改的是"装备中的物品,可以使用"知道什么叫"装备中"的不?要是变熊能丢炸弹,那小D就无敌了...

"+20%力量的BT天赋和1力量=2AP的优势,自然证明力量比敏捷好用"人家说得很清楚"天赋加20%力量,为的就是弥补力量在致命攻击上的不足"是为了弥补啊...你还当加强啊

LYH0111都说了没指望过熊型的伤害输出,熊看的是什么?血多啊,狂暴恢复用怒换血,你全力量,2.0的攻击速度哪来的怒?致命攻击后加的怒气是很多很多的(特别是有天赋支持的)

建议提问者用30野性+21恢复,PK,副本,打钱都不错

不过我恢复加的21点和LYH011的不一样,我没加全"自然集中"我加了反射,去副本的时候优势大点,还出了虫群,但这都是看自己喜欢的了.
别问我为什么不加自然集中,呵呵,我已经有觉悟了,反正遇到SS我只是想怎么死才体面点,一般我都变个熊啊什么的死 好看点 呵呵(万恶的BLZ搞出个那么BT的职业SS...)

1。在敏捷有保证的情况下追求高力量,一般来说装备选择+力耐的
2。1/29/21是通常所说的伪野德,因为恢复有21点所以一般的治疗都还凑合,真正的野德应该这么配点14/32/5
平衡系+3点变形和+10%物理输出的天赋和清晰预兆。
3。反射是说你在释放魔法的时候仍能保持15%的法力恢复速度,反射对平衡德和恢复德来说都是必加的,因为他们总是在释放魔法,而法力恢复是在最后一个魔法释放完5秒后开始恢复的,而反射可以让你不停的放摸法的情况下也能有相当于不放魔法时的15%的恢复速度。反射对变形后的小德无用,难道你在变形后还能放魔法?
4。 平衡 天赋 - 14 points
自然之握 等级 1/1

强化自然之握 等级 4/4

武器平衡 等级 5/5

自然变形 等级 3/3

清晰预兆 等级 1/1

野性战斗 天赋 - 32 points

凶暴 等级 5/5

野蛮冲撞 等级 2/2

厚皮 等级 3/5

豹之迅捷 等级 2/2

野性冲锋 等级 1/1

锋利兽爪 等级 3/3

强化撕碎 等级 2/2

猛兽攻击 等级 3/3

血之狂暴 等级 2/2

野蛮暴怒 等级 2/2

精灵之火(野性) 等级 1/1

野性之心 等级 5/5

兽群领袖 等级 1/1

恢复 天赋 - 5 points

激怒 等级 5/5
纯野德标准配点
楼下的配点我用过,少了平衡系那10%的伤害,对DPS的损失是很大的。另外楼下都说了+20%力量的BT天赋和1力量=2AP的优势,自然证明力量比敏捷好用。再说捶击,你真的准备用他来进行伤害输出?PK时熊能打到人不过是冲锋后的4秒,更何况怒气还需要攒起来换血呢。。没有了迅捷是需要一段时间来适应,只能拍晕加血了.

1.小D属性1力量=2攻击强度(熊和豹子),1敏捷=1攻击强度(单豹子),20敏捷=1%致命和回避(熊和豹子),1耐=10HP(熊和豹子),14攻击强度=1DPS(熊和豹子)
我推荐敏捷+耐力装
先来看看豹子的技能,同等级豹子的技能"附加伤害"要比盗贼高,与其追求高伤害还是追求高致命来提高伤害的好毕竟1敏捷=1强度,伤害致命两不误,对了敏捷还加防滴呵呵,力量也是不错毕竟"野性之心"天赋加20%力量,为的就是弥补力量在致命攻击上的不足.
再看熊的,虽然敏捷对熊的攻击强度没有帮助但熊靠的是怒气,如果你野性天赋出了"原始狂怒"我敢断言,在高敏捷(高致命)装的帮助加天赋帮助下你的怒气长得飞快,那你每次攻击都能附带一个槌击,槌击附加的伤害还是满诱人的,这也是变向加强伤害,再者说熊形态本来就没指望他的伤害,熊我最看好的是他的血多,防高.

下面是我推荐你的天赋加点
30野性+21恢复
不建议你出野性最高层天赋"兽群领袖"相对于21点恢复出"自然迅捷"这个"兽群领袖"太鸡肋了,小D控制技能本来就不多,就熊型的拍晕,人型的缠绕,现在拍晕会被抵抗,万一抵抗了小D拿什么来保命?只有靠自然迅捷了,瞬间加血.缠绕这个技能对控制战士,盗贼,猎人都是不错的,但最可恨的是他要1.5秒是施法时间,在这时间里很容易被打断,有了自然迅捷就方便了."兽群领袖"在副本团队里的作用...(别的职业说了:找小D去副本,要的是他的加血能力,又不是要你去加那3%致命)

天赋方面也可根据你的需要微调,但建议你别纯野性,那只能去战场里偷袭法师了...

反射这个天赋也很好 但最大的作用还是在副本里回魔,(因为放完一个魔法后的5秒内不回魔)有了这个技能可以多回点MP.但在PK方面没什么用 所以我把这些点用在自然集中上了,没有自然集中打SS很吃亏,在SS的DOT下加血都加不上来一直被打断(当然法师,牧师也有DOT技能)

平衡 天赋 (0 点)



野性战斗 天赋 (30 点)

凶暴 - 5/5 点
使你的槌击、挥击、爪击和扫击技能的怒气或能量消耗减少 5 怒气或精力点

野蛮冲撞 - 2/2 点
使你的重击和突袭技能的击晕效果持续时间延长 1 秒

厚皮 - 3/5 点
使你从装备上获得的护甲值提高 6%

野性冲锋 - 1/1 点
向目标冲锋,使其停止动作,并使其在4秒内不能施放任何法术。

锋利兽爪 - 3/3 点
使你在熊、巨熊或豹形态下的致命一击几率提高 6%

豹之迅捷 - 2/2 点
使你在猎豹形态下的移动速度提高 30%,并且提高在猎豹形态下的闪避几率 4%,只能在户外生效。

血之狂暴 - 2/2 点
你在猎豹形态下的所有可增加连击点数的技能在对敌人造成致命一击之后有100%的几率增加一个额外的连击点数。

猛兽攻击 - 3/3 点
使你在猎豹、熊和巨熊形态下的攻击强度加成提高,数值相当于你的当前等级的 150%

原始狂怒 - 2/2 点
使你在熊形态和巨熊形态下对目标造成致命一击后,有 100% 的几率获得 5 点怒气值

野蛮暴怒 - 2/2 点
使你的爪击、扫击、槌击和挥击技能所造成的伤害提高 20%

野性之心 - 5/5 点
使你的智力提高 20%。另外,当在熊或巨熊形态下耐力提高 20%,当在豹形态下力量提高 20%

恢复 天赋 (21 点)

激怒 - 5/5 点
在你进入熊形态和巨熊形态时有 100% 的几率获得 10点 怒气值,或者在进入豹形态时获得 40点 精力。

强化野性印记 - 5/5 点
使你的野性印记的效果提高35%

自然集中 - 5/5 点
使你在施放治疗之触、回春术和愈合时有 70% 的几率不会因受到伤害而被打断。

强化治疗之触 - 5/5 点
使你的治疗之触的施法时间减少 0.5 秒

自然迅捷 - 1/1 点
激活之后,你的下一个自然法术会成为瞬发法术。