339户外为什么解散:不知道各位大侠在3D渲染输出时一般都保存什么格式的?如何在后期处理时滤掉黑色背景的?

来源:百度文库 编辑:高校问答 时间:2024/05/02 19:08:30
我做的3D建筑效果图在最后的渲染输出时一直都是用TGA的格式进行保存的,到了PHOTOSHOP处理时直接就把黑色的背景消除变成透明的背景了,这样玻璃等透明的材质可以体现了,可是最近我存的TGA格式怎么不好使了那?用PHOTOSHOP打开后黑色的背景滤除不了!
所以,玻璃等一些材质根本体现不了了,怎么办啊?

就存JPG的,用PHOTOSHOP把黑色的背景消除变成透明的背景也很简单

.... 呵呵`` 存TGA` 然后上面有个A字的勾 钩上`` 你就有通道了`
进PHOTOSHOP 一点通道,然后拖下。就出来了``
存的时候会生成2个文件 `第1个为你写的XXX.tga 然后是A-XXX.tga 应该是对的 如果我没记错的话` 这方法是很久以前的老方法了 楼上的是PS高手 是3DSMAX外行?