mac os 最稳定:105级魔王求够加点方法

来源:百度文库 编辑:高校问答 时间:2024/04/27 15:23:40
105级魔王求够加点方法 满级后血至少上6000 防御1300+ 灵力1100左右当然是穿上比较好的装备 最好附加几张魔王高等级的属性图

现在魔王都加耐了,下面的可以参考:
关于魔王+防御的问题,好像是大家关注的核心哦。个人观点是:魔王绝对要加防御。最少150点。
大家注意一点,不要被表面的数值所误导,1300防御和1500防御,绝对不是单纯只差了200。实战效果差距是很大。还是那句老话,伤害第一,控制第二,恢复第三,是很正确的。保证伤害输出,会有压制作用,但是请大家注意,现在魔王的伤害输出远远不能和物理系相比。担心魔王以后在群p中的地位。STL的鹰,连和大唐的伤害,威胁比魔王大的多。如果队伍有很强悍的封系,保证能控制住对方,那你还能有所发挥,但是效果有限。封系的发挥是相对的,不像攻击门派相对稳定些。
现在来说加防御的问题,不加防御的缺点:
1。血太多 7500+接近8000, 药罐子。
2。物理系打你,绝对4位数。影响队伍。
3。不加防御,灵力也不见得就高。
4。修了宝宝环以后,物理宝宝能搞死你。
5。容易被爆比杀 (个人感觉)
6。装备选择问题,只能选择加耐装备,月亮石头。
7。要被服务器超过一半得人,虐待。
再说说+防御得好处:
1。防御有较大得提升,有效对抗物理门派得打击。
2。本身速度超慢,加防以后,对物理宝宝抵抗强。
3。灵力受影响不大,大约在40点灵力左右,但是可以选择舍利衣服。
4。药品消耗相对减小。
5。可选择高魔。高血装备,或选择高魔高耐装备。
6。群p生存能力强,能和队伍配合较好。
总之一句话:血多不是硬道理,有质量得血才是王道。
顺便发表一下个人观点,目前得门派状况却是有不合理的地方,看看天宫 五庄那些点数的分配,看看大唐的点数的分配,这些门派点数分配之后达到的效果远远好过我们。(STL和魔王的兄弟们啊,不知我们为啥要把点数加在对我们的弱项上,而且不加还不行。这不受虐待嘛?大家可以看看武警3的那场,五龙谭转区的友谊赛。被狠东北虎,鹰击的情况,武警3的实力相信大家不会有太大的怀疑吧,被鹰1200多。
STL应该算是对魔王威胁最大的了,血多灵高。
但是他们同样面对和魔王一样的问题,防御怎么办?传统的3攻STL就别提了,没用。4攻的STL们,你们的防御有多少你们有数。大唐人家可以做尸体,9起来还秒三,我们魔组是9起来就被别人秒。
我 不得不说,我也不喜欢加防御,起码心里上接受起来不舒服。但事实上,我的防御点数已经超过了280点,这是为什么? 物理系威胁太大最近,练魔王体会越来越强,前期巨大的付出(还负责带一个盘丝的老婆),到了后期还是比较郁闷的。到了后期,我主要工作是
1:给老婆练宠的
2: 给人做装备
3:厢房,不停的厢房。
这是我觉得最爽的三件事情了。
我是属于那种经常参加野外的人,我现在是整天顶着老婆给加的临时到处跑,好几个大唐盯着要k我呢。多亏了有个好老婆,能帮我++临时 100多防御阿,一加我就1400多防御了,比较能顶了。不过顺便鄙视老婆一下,整天叫我给她练血宠。她在我区输入练级,练宝宝 在黑名单上的人物,20级猎术10级偷,500+的速度,还没有修物攻,带个血宠,整天叫别人带她练宝宝,不带就强p人家,我为此2次为老婆出头,惨遭别人杀害。

我116魔王。全裸, 3.4魔 1.4体 0.2耐+点的 现在技能全102(不玩了)。体质298。魔524。耐148。强身109。现在气血3945,魔法2085,防御381,灵力633,如果继续玩的话到120以后全魔法+点。就这样120及体质301.4,耐力152。魔力543.4。 如果 你吃饿月饼粽子的多余点数+力量吧。你这样到150及一把火烧的是很厉害的

3点魔法,1点耐力,1点气血

3魔2血 或者 2魔3血

如果你RMB多的话就全魔,没商量。想在这个富人玩的游戏里生存下去只有变态。

3魔,1耐,1血