穿越秦时明月男主墨鸦:学习游戏专业都需要那些素质

来源:百度文库 编辑:高校问答 时间:2024/05/10 07:45:26
我是一个学习游戏专业的学生,但对它并不很了解,不知道要付出多大的努力才能成为一个成功的设计者!

你好!!

具备两个素质:

1。有足够的创意

2。肯花时间在制作上。

别误会,这可不是我说的,这两句话是拥有“生化之父”的日本著名游戏制作人三上贞司说的,想当年,他创造了“生化危机”系列,但是后期由于与公司内部高层管理销售人员因为“生化危机”续作推出的游戏平台有争议,最后推出了“生化危机4”的研发,这是记者在采访的时候,他所说的。

当然了,你必须热爱游戏,不论是电视游戏、电脑游戏,还是网游。你要对它们有一定程度上的了结。我不知道你所说得不很了解是对游戏不了解还是对游戏专业不了解。这就有两种情况了。第一种,对游戏不了解的话再学这个专业就有点困难,注意,我说得是困难,只要你没事就玩各种游戏,不一定玩的非常好只要加深对游戏的了结就行,再结合所学的专业,相信你用不了多久就会为它疯狂!第二种,你很会玩游戏,并且加入了这个专业,这就“稍微”好办一些了,引号是用来加强语气的!因为我就是学这方面的,但不是游戏专业,你要知道,做游戏和玩游戏是两个完全不同的概念、感受、体会、心情......做游戏是需要相当的耐心,脑力,吃苦能力,忍耐能力的!耐力,我想不论是程序员,策划,人设等等游戏职业都不应少了耐力,一个游戏做下来少说几个月,多则几年,这只是时间上的考验,作为程序员,反复的校正程序命令是避免不了的,简单的说看一眼C语言的命令就知道了!脑力,也是作为现代游戏人才不可或缺的,这个好理解,走在游戏时代的前列嘛,必须有个好脑力,当然了,这条是先天条件,不很重要得!吃苦能力,与耐力相互应,在游戏公司几个月的不回家在公司加班那真是家常便饭,没有好的吃苦能力,估计HP9999也得挂!最后的忍耐能力主要是对制作人反复的修改指令说的,遇上哪个灵感超多的制作人的话就会发生这种事情,你辛辛苦苦打了成千上万的命令,游戏即将完成时,制作人走过来跟你说:“啊,这个,你把这个游戏的系统按这个重新做一遍!”你说你是不是得吐血!
我说的这几条是我得看法,只供参考,毕竟这是一个仁者见仁,智者见智的主观问题嘛!所以只要你有心,慢慢会体会到真谛的。希望你能成为中国游戏事业的生力军,为中国游戏事业加一把力!你一定会成功的!加油!