无敌升级王txt全本:战士的天赋问题?

来源:百度文库 编辑:高校问答 时间:2024/05/07 11:23:39
偶选了战士这个很有前途的职业…… 现在22级 天赋全都是狂怒的 哪位高手能告诉我以后的天赋大概怎么加?? 谢谢了。

那得看你练什么战士喽,

武战:

武器 天赋 (31 点)

强化撕裂 - 3/3 点
使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 35%

偏斜 - 3/5 点
使你的招架几率提高3%

战术掌握 - 4/5 点
在改变姿态的时候可以保留最多20 怒气。

强化冲锋 - 2/2 点
使你的冲锋技能积攒的怒气值提高 6 点

重伤 - 3/3 点
你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的60%的伤害。

强化压制 - 2/2 点
使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。

穿刺 - 2/2 点
使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高20%。

双手武器专精 - 1/5 点
使你的双手近战武器造成的伤害提高1%。

横扫攻击 - 1/1 点
你在接下来的5次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。

斧专精 - 5/5 点
使你的斧类武器造成致命一击的几率提高5%。

剑类武器专精 - 4/5 点
使你在用剑类武器击中敌人后有4%的几率进行一次额外的攻击。

致死打击 - 1/1 点
一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加85点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。

狂怒 天赋 (20 点)

残忍 - 5/5 点
使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。

震耳嗓音 - 1/5 点
使你的战斗怒吼和挫志怒吼效果的作用范围和持续时间提高10%。

强化挫志怒吼 - 5/5 点
使你的挫志怒吼技能降低敌人攻击强度的效果提高40%。

刺耳怒吼 - 1/1 点
使战士附近的所有敌人震慑6秒。

血之狂热 - 3/3 点
在受到致命一击之后的6秒内恢复生命值总量的3%。

狂怒 - 5/5 点
使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战攻击都获得40%的额外伤害加值,效果持续12秒。

防护 天赋 (0 点)



狂战:

武器 天赋 (14 点)

偏斜 - 5/5 点
使你的招架几率提高5%

战术掌握 - 5/5 点
在改变姿态的时候可以保留最多25 怒气。

强化冲锋 - 2/2 点
使你的冲锋技能积攒的怒气值提高 6 点

强化压制 - 2/2 点
使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。

狂怒 天赋 (37 点)

残忍 - 5/5 点
使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。

强化挫志怒吼 - 5/5 点
使你的挫志怒吼技能降低敌人攻击强度的效果提高40%。

刺耳怒吼 - 1/1 点
使战士附近的所有敌人震慑6秒。

血之狂热 - 3/3 点
在受到致命一击之后的6秒内恢复生命值总量的3%。

强化战斗怒吼 - 5/5 点
使你的战斗怒吼提高攻击强度的效果增强25%

狂怒 - 5/5 点
使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战攻击都获得40%的额外伤害加值,效果持续12秒。

强化斩杀 - 2/2 点
使你的斩杀技能的怒气值消耗减少5点。

双武器专精 - 3/5 点
使你的副手武器所造成的伤害提高15%

死亡之愿 - 1/1 点
激活之后,你的物理攻击伤害提高20%,并免疫恐惧效果,但是对所有攻击的防御力都降低20%。持续30秒。

强化狂暴之怒 - 1/2 点
在使用狂暴之怒技能之后获得5 点怒气值。

乱舞 - 5/5 点
在你打出致命一击之后,使你的下3次近战攻击速度提高30%。

嗜血 - 1/1 点
立即攻击目标,对其造成相当于你的攻击强度40%的伤害。另外,你的下5次成功的近战攻击每次都可令你回复10点生命。效果持续8秒。

防护 天赋 (0 点)



防战:

武器 天赋 (7 点)

偏斜 - 5/5 点
使你的招架几率提高5%

战术掌握 - 2/5 点
在改变姿态的时候可以保留最多10 怒气。

狂怒 天赋 (11 点)

残忍 - 5/5 点
使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。

强化挫志怒吼 - 5/5 点
使你的挫志怒吼技能降低敌人攻击强度的效果提高40%。

刺耳怒吼 - 1/1 点
使战士附近的所有敌人震慑6秒。

防护 天赋 (33 点)

预知 - 5/5 点
使你的防御技能提高 10 点。

盾牌专精 - 5/5 点
使你用盾牌格挡攻击的几率提高5%,在成功格挡后有100%的几率得到1点怒气。

坚韧 - 5/5 点
使你因装备而获得的护甲值提高10%。

强化血性狂暴 - 2/2 点
使你的血性狂暴技能积攒怒气值所需的时间减少 50%

破釜沉舟 - 1/1 点
激活之后,使你暂时获得30%的生命值,持续20秒。在效果解除之后,这些生命值会被扣除。

挑衅 - 5/5 点
使你在防御姿态下由于攻击而造成的威胁值提高15%。

强化复仇 - 1/3 点
使你的复仇技能有20%的几率令目标昏迷3秒。

强化嘲讽 - 2/2 点
使你的嘲讽技能的冷却时间减少2 秒。

强化缴械 - 3/3 点
使你的缴械技能的效果持续时间延长3 秒。

强化盾击 - 2/2 点
使你的盾击技能有100%的几率使目标沉默3秒。

震荡猛击 - 1/1 点
野蛮的攻击,令目标昏迷5秒。

盾牌猛击 - 1/1 点
用盾牌击打目标,对其造成288到352点伤害,并有50%的几率驱散目标身上的1个魔法效果,同时产生一定量的威胁值。

个人推荐练武OR狂,防战练级很吃力的,等到了60要下副本再刷成防战也行.

偏斜5点(加满对于一个ZS是必不可少的,对受到近战职业攻击和大型FB相当重要)

战术掌握5点

愤怒掌握1点(改变姿态为你保留25点怒气,没有哪个战士是一个姿态到底的,除非是小白)

强化压制2点 (必加的天赋,直到暴雪人去楼空)

强化撕裂3点

重伤3点

穿刺2点(我自己找天赋模拟器算了下,武器只要出穿刺就可以了,那可是个好东西,致命加20%其他都加狂暴,我感觉比较好,但是没有致死,打其他治疗的就有点心里不爽咯)

2。狂暴天赋到现在许多战士都有争议,我提供我自己认为最合适的天赋加法:残忍5点 (必加)

怒不可竭4点(怒气对于战士至关重要,对于双持武器战士更是不可缺少的,至于我只加4点,是因为天赋点不够使用)

血之狂热3点(对于一个战士来说相当重要,在受到致命一击时候6秒内恢复你生命的1%,加上FM十字军和嗜血,通常决斗下来可以为你恢复800—1000的血量,因此此天赋必加)

强化战斗怒吼4点(提高你的攻击强度20%,一个战士的攻击强度低于1000,那他不配是个合格的战士,攻击强度必须配合力量才能真正的体现出你的伤害)

狂怒5点(在受到敌人致命一击后12次近战攻击都获得40%额外的伤害,战士真正的强大是自身受到敌人的致命)

强化拦截(狂暴战士必加,不需多说,使用价值自然看的见)

死亡之愿(此天赋必加,对打SS和MS2大布衣职业很有用,免疫恐惧30秒,对目标伤害提高20%)

乱舞(在出现致命后,3次攻击速度提高30%,攻击速度快,敌人出现的躲闪意味着加大,因此压制的作用才能更好的体现,有人会问了:“出了躲闪,你换个姿态CD要1秒,只保留25的怒气,有这个必要吗?”我会告诉你,绝对有这个必要,怒气多了他会用旋风斩,再换姿态,压制只要很少的怒气就可以完成,并且大都是暴击,出暴了就又出了乱舞,攻击速度提高30%。对于使用双持武器和功速慢的武器都有很实在的价值)

嗜血(此天赋为狂暴天赋的最终技能,4级嗜血和十字军恢复血量加上血之狂热,总体恢复的血量是很可观的)

那得看你练什么战士喽,

武战:

武器 天赋 (31 点)

强化撕裂 - 3/3 点
使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 35%

偏斜 - 3/5 点
使你的招架几率提高3%

战术掌握 - 4/5 点
在改变姿态的时候可以保留最多20 怒气。

强化冲锋 - 2/2 点
使你的冲锋技能积攒的怒气值提高 6 点

重伤 - 3/3 点
你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的60%的伤害。

强化压制 - 2/2 点
使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。

穿刺 - 2/2 点
使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高20%。

双手武器专精 - 1/5 点
使你的双手近战武器造成的伤害提高1%。

横扫攻击 - 1/1 点
你在接下来的5次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。

斧专精 - 5/5 点
使你的斧类武器造成致命一击的几率提高5%。

剑类武器专精 - 4/5 点
使你在用剑类武器击中敌人后有4%的几率进行一次额外的攻击。

致死打击 - 1/1 点
一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加85点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。

狂怒 天赋 (20 点)

残忍 - 5/5 点
使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。

震耳嗓音 - 1/5 点
使你的战斗怒吼和挫志怒吼效果的作用范围和持续时间提高10%。

强化挫志怒吼 - 5/5 点
使你的挫志怒吼技能降低敌人攻击强度的效果提高40%。

刺耳怒吼 - 1/1 点
使战士附近的所有敌人震慑6秒。

血之狂热 - 3/3 点
在受到致命一击之后的6秒内恢复生命值总量的3%。

狂怒 - 5/5 点
使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战攻击都获得40%的额外伤害加值,效果持续12秒。

防护 天赋 (0 点)



狂战:

武器 天赋 (14 点)

偏斜 - 5/5 点
使你的招架几率提高5%

战术掌握 - 5/5 点
在改变姿态的时候可以保留最多25 怒气。

强化冲锋 - 2/2 点
使你的冲锋技能积攒的怒气值提高 6 点

强化压制 - 2/2 点
使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。

狂怒 天赋 (37 点)

残忍 - 5/5 点
使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。

强化挫志怒吼 - 5/5 点
使你的挫志怒吼技能降低敌人攻击强度的效果提高40%。

刺耳怒吼 - 1/1 点
使战士附近的所有敌人震慑6秒。

血之狂热 - 3/3 点
在受到致命一击之后的6秒内恢复生命值总量的3%。

强化战斗怒吼 - 5/5 点
使你的战斗怒吼提高攻击强度的效果增强25%

狂怒 - 5/5 点
使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战攻击都获得40%的额外伤害加值,效果持续12秒。

强化斩杀 - 2/2 点
使你的斩杀技能的怒气值消耗减少5点。

双武器专精 - 3/5 点
使你的副手武器所造成的伤害提高15%

死亡之愿 - 1/1 点
激活之后,你的物理攻击伤害提高20%,并免疫恐惧效果,但是对所有攻击的防御力都降低20%。持续30秒。

强化狂暴之怒 - 1/2 点
在使用狂暴之怒技能之后获得5 点怒气值。

乱舞 - 5/5 点
在你打出致命一击之后,使你的下3次近战攻击速度提高30%。

嗜血 - 1/1 点
立即攻击目标,对其造成相当于你的攻击强度40%的伤害。另外,你的下5次成功的近战攻击每次都可令你回复10点生命。效果持续8秒。

防护 天赋 (0 点)



防战:

武器 天赋 (7 点)

偏斜 - 5/5 点
使你的招架几率提高5%

战术掌握 - 2/5 点
在改变姿态的时候可以保留最多10 怒气。

狂怒 天赋 (11 点)

残忍 - 5/5 点
使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。

强化挫志怒吼 - 5/5 点
使你的挫志怒吼技能降低敌人攻击强度的效果提高40%。

刺耳怒吼 - 1/1 点
使战士附近的所有敌人震慑6秒。

防护 天赋 (33 点)

预知 - 5/5 点
使你的防御技能提高 10 点。

盾牌专精 - 5/5 点
使你用盾牌格挡攻击的几率提高5%,在成功格挡后有100%的几率得到1点怒气。

坚韧 - 5/5 点
使你因装备而获得的护甲值提高10%。

强化血性狂暴 - 2/2 点
使你的血性狂暴技能积攒怒气值所需的时间减少 50%

破釜沉舟 - 1/1 点
激活之后,使你暂时获得30%的生命值,持续20秒。在效果解除之后,这些生命值会被扣除。

挑衅 - 5/5 点
使你在防御姿态下由于攻击而造成的威胁值提高15%。

强化复仇 - 1/3 点
使你的复仇技能有20%的几率令目标昏迷3秒。

强化嘲讽 - 2/2 点
使你的嘲讽技能的冷却时间减少2 秒。

强化缴械 - 3/3 点
使你的缴械技能的效果持续时间延长3 秒。

强化盾击 - 2/2 点
使你的盾击技能有100%的几率使目标沉默3秒。

震荡猛击 - 1/1 点
野蛮的攻击,令目标昏迷5秒。

盾牌猛击 - 1/1 点
用盾牌击打目标,对其造成288到352点伤害,并有50%的几率驱散目标身上的1个魔法效果,同时产生一定量的威胁值。

个人推荐练武OR狂,防战练级很吃力的,等到了60要下副本再刷成防战也行.
那得看你练什么战士喽,

武战:

武器 天赋 (31 点)

强化撕裂 - 3/3 点
使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 35%

偏斜 - 3/5 点
使你的招架几率提高3%

战术掌握 - 4/5 点
在改变姿态的时候可以保留最多20 怒气。

强化冲锋 - 2/2 点
使你的冲锋技能积攒的怒气值提高 6 点

重伤 - 3/3 点
你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的60%的伤害。

强化压制 - 2/2 点
使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。

穿刺 - 2/2 点
使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高20%。

双手武器专精 - 1/5 点
使你的双手近战武器造成的伤害提高1%。

横扫攻击 - 1/1 点
你在接下来的5次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。

斧专精 - 5/5 点
使你的斧类武器造成致命一击的几率提高5%。

剑类武器专精 - 4/5 点
使你在用剑类武器击中敌人后有4%的几率进行一次额外的攻击。

致死打击 - 1/1 点
一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加85点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。

狂怒 天赋 (20 点)

残忍 - 5/5 点
使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。

震耳嗓音 - 1/5 点
使你的战斗怒吼和挫志怒吼效果的作用范围和持续时间提高10%。

强化挫志怒吼 - 5/5 点
使你的挫志怒吼技能降低敌人攻击强度的效果提高40%。

刺耳怒吼 - 1/1 点
使战士附近的所有敌人震慑6秒。

血之狂热 - 3/3 点
在受到致命一击之后的6秒内恢复生命值总量的3%。

狂怒 - 5/5 点
使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战攻击都获得40%的额外伤害加值,效果持续12秒。

防护 天赋 (0 点)



狂战:

武器 天赋 (14 点)

偏斜 - 5/5 点
使你的招架几率提高5%

战术掌握 - 5/5 点
在改变姿态的时候可以保留最多25 怒气。

强化冲锋 - 2/2 点
使你的冲锋技能积攒的怒气值提高 6 点

强化压制 - 2/2 点
使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。

狂怒 天赋 (37 点)

残忍 - 5/5 点
使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。

强化挫志怒吼 - 5/5 点
使你的挫志怒吼技能降低敌人攻击强度的效果提高40%。

刺耳怒吼 - 1/1 点
使战士附近的所有敌人震慑6秒。

血之狂热 - 3/3 点
在受到致命一击之后的6秒内恢复生命值总量的3%。

强化战斗怒吼 - 5/5 点
使你的战斗怒吼提高攻击强度的效果增强25%

狂怒 - 5/5 点
使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战攻击都获得40%的额外伤害加值,效果持续12秒。

强化斩杀 - 2/2 点
使你的斩杀技能的怒气值消耗减少5点。

双武器专精 - 3/5 点
使你的副手武器所造成的伤害提高15%

死亡之愿 - 1/1 点
激活之后,你的物理攻击伤害提高20%,并免疫恐惧效果,但是对所有攻击的防御力都降低20%。持续30秒。

强化狂暴之怒 - 1/2 点
在使用狂暴之怒技能之后获得5 点怒气值。

乱舞 - 5/5 点
在你打出致命一击之后,使你的下3次近战攻击速度提高30%。

嗜血 - 1/1 点
立即攻击目标,对其造成相当于你的攻击强度40%的伤害。另外,你的下5次成功的近战攻击每次都可令你回复10点生命。效果持续8秒。

防护 天赋 (0 点)



防战:

武器 天赋 (7 点)

偏斜 - 5/5 点
使你的招架几率提高5%

战术掌握 - 2/5 点
在改变姿态的时候可以保留最多10 怒气。

狂怒 天赋 (11 点)

残忍 - 5/5 点
使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。

强化挫志怒吼 - 5/5 点
使你的挫志怒吼技能降低敌人攻击强度的效果提高40%。

刺耳怒吼 - 1/1 点
使战士附近的所有敌人震慑6秒。

防护 天赋 (33 点)

预知 - 5/5 点
使你的防御技能提高 10 点。

盾牌专精 - 5/5 点
使你用盾牌格挡攻击的几率提高5%,在成功格挡后有100%的几率得到1点怒气。

坚韧 - 5/5 点
使你因装备而获得的护甲值提高10%。

强化血性狂暴 - 2/2 点
使你的血性狂暴技能积攒怒气值所需的时间减少 50%

破釜沉舟 - 1/1 点
激活之后,使你暂时获得30%的生命值,持续20秒。在效果解除之后,这些生命值会被扣除。

挑衅 - 5/5 点
使你在防御姿态下由于攻击而造成的威胁值提高15%。

强化复仇 - 1/3 点
使你的复仇技能有20%的几率令目标昏迷3秒。

强化嘲讽 - 2/2 点
使你的嘲讽技能的冷却时间减少2 秒。

强化缴械 - 3/3 点
使你的缴械技能的效果持续时间延长3 秒。

强化盾击 - 2/2 点
使你的盾击技能有100%的几率使目标沉默3秒。

震荡猛击 - 1/1 点
野蛮的攻击,令目标昏迷5秒。

盾牌猛击 - 1/1 点
用盾牌击打目标,对其造成288到352点伤害,并有50%的几率驱散目标身上的1个魔法效果,同时产生一定量的威胁值。

个人推荐练武OR狂,防战练级很吃力的,等到了60要下副本再刷成防战也行.
那得看你练什么战士喽,

武战:

武器 天赋 (31 点)

强化撕裂 - 3/3 点
使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 35%

偏斜 - 3/5 点
使你的招架几率提高3%

战术掌握 - 4/5 点
在改变姿态的时候可以保留最多20 怒气。

强化冲锋 - 2/2 点
使你的冲锋技能积攒的怒气值提高 6 点

重伤 - 3/3 点
你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的60%的伤害。

强化压制 - 2/2 点
使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。

穿刺 - 2/2 点
使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高20%。

双手武器专精 - 1/5 点
使你的双手近战武器造成的伤害提高1%。

横扫攻击 - 1/1 点
你在接下来的5次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。

斧专精 - 5/5 点
使你的斧类武器造成致命一击的几率提高5%。

剑类武器专精 - 4/5 点
使你在用剑类武器击中敌人后有4%的几率进行一次额外的攻击。

致死打击 - 1/1 点
一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加85点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。

狂怒 天赋 (20 点)

残忍 - 5/5 点
使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。

震耳嗓音 - 1/5 点
使你的战斗怒吼和挫志怒吼效果的作用范围和持续时间提高10%。

强化挫志怒吼 - 5/5 点
使你的挫志怒吼技能降低敌人攻击强度的效果提高40%。

刺耳怒吼 - 1/1 点
使战士附近的所有敌人震慑6秒。

血之狂热 - 3/3 点
在受到致命一击之后的6秒内恢复生命值总量的3%。

狂怒 - 5/5 点
使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战攻击都获得40%的额外伤害加值,效果持续12秒。

防护 天赋 (0 点)



狂战:

武器 天赋 (14 点)

偏斜 - 5/5 点
使你的招架几率提高5%

战术掌握 - 5/5 点
在改变姿态的时候可以保留最多25 怒气。

强化冲锋 - 2/2 点
使你的冲锋技能积攒的怒气值提高 6 点

强化压制 - 2/2 点
使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。

狂怒 天赋 (37 点)

残忍 - 5/5 点
使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。

强化挫志怒吼 - 5/5 点
使你的挫志怒吼技能降低敌人攻击强度的效果提高40%。

刺耳怒吼 - 1/1 点
使战士附近的所有敌人震慑6秒。

血之狂热 - 3/3 点
在受到致命一击之后的6秒内恢复生命值总量的3%。

强化战斗怒吼 - 5/5 点
使你的战斗怒吼提高攻击强度的效果增强25%

狂怒 - 5/5 点
使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战攻击都获得40%的额外伤害加值,效果持续12秒。

强化斩杀 - 2/2 点
使你的斩杀技能的怒气值消耗减少5点。

双武器专精 - 3/5 点
使你的副手武器所造成的伤害提高15%

死亡之愿 - 1/1 点
激活之后,你的物理攻击伤害提高20%,并免疫恐惧效果,但是对所有攻击的防御力都降低20%。持续30秒。

强化狂暴之怒 - 1/2 点
在使用狂暴之怒技能之后获得5 点怒气值。

乱舞 - 5/5 点
在你打出致命一击之后,使你的下3次近战攻击速度提高30%。

嗜血 - 1/1 点
立即攻击目标,对其造成相当于你的攻击强度40%的伤害。另外,你的下5次成功的近战攻击每次都可令你回复10点生命。效果持续8秒。

防护 天赋 (0 点)



防战:

武器 天赋 (7 点)

偏斜 - 5/5 点
使你的招架几率提高5%

战术掌握 - 2/5 点
在改变姿态的时候可以保留最多10 怒气。

狂怒 天赋 (11 点)

残忍 - 5/5 点
使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。

强化挫志怒吼 - 5/5 点
使你的挫志怒吼技能降低敌人攻击强度的效果提高40%。

刺耳怒吼 - 1/1 点
使战士附近的所有敌人震慑6秒。

防护 天赋 (33 点)

预知 - 5/5 点
使你的防御技能提高 10 点。

盾牌专精 - 5/5 点
使你用盾牌格挡攻击的几率提高5%,在成功格挡后有100%的几率得到1点怒气。

坚韧 - 5/5 点
使你因装备而获得的护甲值提高10%。

强化血性狂暴 - 2/2 点
使你的血性狂暴技能积攒怒气值所需的时间减少 50%

破釜沉舟 - 1/1 点
激活之后,使你暂时获得30%的生命值,持续20秒。在效果解除之后,这些生命值会被扣除。

挑衅 - 5/5 点
使你在防御姿态下由于攻击而造成的威胁值提高15%。

强化复仇 - 1/3 点
使你的复仇技能有20%的几率令目标昏迷3秒。

强化嘲讽 - 2/2 点
使你的嘲讽技能的冷却时间减少2 秒。

强化缴械 - 3/3 点
使你的缴械技能的效果持续时间延长3 秒。

强化盾击 - 2/2 点
使你的盾击技能有100%的几率使目标沉默3秒。

震荡猛击 - 1/1 点
野蛮的攻击,令目标昏迷5秒。

盾牌猛击 - 1/1 点
用盾牌击打目标,对其造成288到352点伤害,并有50%的几率驱散目标身上的1个魔法效果,同时产生一定量的威胁值。

个人推荐练武OR狂,防战练级很吃力的,等到了60要下副本再刷成防战也行.