横店拍的古装电视剧:网吧的益处和坏处

来源:百度文库 编辑:高校问答 时间:2024/05/01 20:53:44
网吧的益处和坏处
要辩论.正方(即使坏处)和反方(即使益处)展开辩论.
事成之后一定加分奖赏.

经过了2002年“蓝极速”网吧悲剧的震撼,以及许多家长和有识之士对于网络游戏负面效果的严词抨击,网吧似乎变成了一个不良场所。谈起网吧似乎是人人喊打,无论公众、媒体和政府都将网吧视为一种“危险”。网吧的发展受到了异常严格的控制。这当然有相当合理的一面。网吧是社会中伴随着信息时代和网络文化出现的新问题,对于这个问题,我们过去都没有管理的经验和足够的智慧去处理它。而当时网吧的高速发展确实带来了严重的问题,如不少青少年在网吧沉迷于游戏而走向堕落,安全隐患问题严重,而一些不良少年也在网吧从事一些非法活动等等,都让网吧成了众矢之的。于是采取严厉的政策似乎就变成了一种必要的选择。网吧业的困境就变得不可避免。

  但网吧问题似乎也并非如此简单,网吧其实还是有它积极的一面。网吧也是一种进入信息时代的窗口,它的价格极为低廉,而网络世界有几乎无穷的信息,也有相当大的参与和互动的机会,其为形形色色的人提供了必要的服务。如在东莞这样的城市,由于制造业的高速发展,有大量的外来打工者,他们需要在网络社会中交往,也需要一些有趣的文化生活。其他的文化消费对于他们来说都相对较为昂贵,他们又没有固定的家可以上网,也没有自己的电脑,网吧就是唯一可以进行文化消费的地方。我自己也有出差时有紧急的电子邮件需要处理,在网吧很快解决的经验。网吧其实是一种价格低廉的信息终端,提供一种便利快捷的信息资源的服务。从这样的角度说,网吧又有其可取的一面,也是有很大的发展潜力的产业。

  网络游戏是网吧吸引人的重要资源,也是最为人所诟病的地方。有些青少年玩游戏成瘾的问题引起许多人的严重关切。由于网吧中的青少年缺少家长、老师的监管,往往玩起来毫无节制,导致学习成绩下降。但其实目前的规定对于未成年人去网吧有严格的限制,合法的网吧已经有了自己的管理机制,当然还需要认真加强实施。问题的关键是一些“黑网吧”难以控制和管理。这样的问题反而可以通过将来允许单体网吧建立后进一步加强监管来解决。同时,游戏只要玩得有所节制,就没有多少坏处,反而对于孩子的发展有一定的益处。青少年的自我控制能力弱,不懂得“适度”的重要,因此造成问题其实并不是网吧本身的过错,而是网络的发展对于社会提出的新的挑战。

  任何时代的青少年在成长中都会遇到不少问题。在上世纪八十年代,金庸等人的武侠小说初入内地,一度也造成一些青少年痴迷成瘾,耽误学习,有的甚至由此跑到山里拜师学习武功,引发不少争议。但随着时间的流逝,今天虽然还有青少年喜欢,但已没有什么危险性了。因为我们大家对于武侠小说都已经熟悉了,可以从容应对了。所以,每个时代的青少年都会有自己的问题,不是武侠小说就可能是网吧。一方面我们应该认真严肃地对待,另一方面也不应该夸大我们遇到的情况的特殊性。网络游戏造成青少年痴迷需要的是家长、学校、公众和政府等多方面共同努力,熟悉网络文化的特性,掌握新的文化形态下的新的管理与沟通方式才可能加以解决。

  其实网络的一切好坏现象都会投射在网吧上。网吧如同任何新的事物一样,一旦出现就是双刃剑,单纯的限制并不能解决问题。今天文化部设想的一面严加监管,一面允许单体网吧存在的策略还是符合实际的。在满足现实需要的同时防范现实的风险,公共政策只要有一种冷静的“中道”才可能有自己的生命力。

  今天的社会有许多这样的问题:一面社会有现实的需要,另一面确实存在现实的风险。同时利益的多元化又会使媒体和公众对于问题的看法尖锐对立,这就需要社会真正有一种在两种价值之间保持平衡的意识,避免“一管就死,一放就乱”,在两个极端摇摆。这不仅需要行政管理部门和立法部门更为明智和富于远见,也需要公众和媒体对待事情更为冷静和理性。

楼主无聊不.

没人会这么无聊.在这个事情上辩论.

益处就是给大家提供一个上网的地方 坏处也是给大家提供了一个上网的地方 问题在于上网的人都在干什么

好与坏之间 自在各自心

益处和坏处看你是什么鸟了
知道相对论吧