dnf金币工作室:在Fotoshop cs中,颜色RGB.HSB.CMYK三种颜色有什么区别?越详细越好!感激!

来源:百度文库 编辑:高校问答 时间:2024/05/09 10:07:35

Fotoshop 是个什么东东啊,呵呵。

RGB 就是三原色,自然界的颜色合成法则,在电脑上处理用RGB较好。RGB 图像通过三种颜色或通道,可以在屏幕上重新生成多达 1,670 万种颜色;这三个通道转换为每像素 24 (8 x 3) 位的颜色信息。(在 16 位/通道的图像中,这些通道转换为每像素 48 位的颜色信息,具有再现更多颜色的能力。)新建的 Photoshop 图像的默认模式为 RGB,计算机显示器使用 RGB 模型显示颜色。这意味着使用非 RGB 颜色模式(如 CMYK)时,Photoshop 将使用 RGB 模式显示屏幕上的颜色。

CMYK 以打印在纸上的油墨的光线吸收特性为基础,就是适合打印的颜色方式。理论上,纯青色 (C)、洋红 (M) 和黄色 (Y) 色素在合成后可以吸收所有光线并产生黑色。这些颜色因此称为减色。由于所有打印油墨都包含一些杂质,因此这三种油墨实际生成土灰色,必须与黑色 (K) 油墨合成才能生成真正的黑色。(为避免与蓝色混淆,黑色用 K 而非 B 表示。)将这些油墨混合重现颜色的过程称为四色印刷。

HSB 以人类对颜色的感觉为基础,用色相、饱和度、亮度来描述颜色。
色相是从物体反射或透过物体传播的颜色。在 0 到 360 度的标准色轮上,按位置度量色相。在通常的使用中,色相由颜色名称标识,如红色、橙色或绿色。
饱和度(有时称为彩度)是指颜色的强度或纯度。饱和度表示色相中灰色分量所占的比例,它使用从 0%(灰色)至 100%(完全饱和)的百分比来度量。在标准色轮上,饱和度从中心到边缘递增。
亮度是颜色的相对明暗程度,通常用从 0%(黑色)至 100%(白色)的百分比来度量。

http://nhgz.nhedu.net/it/news/show.aspx?id=916
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我们电脑平面设计以rgb居多,如果要印刷出来多采用cmky