官道红颜 精校txt:扫雷的一些问题

来源:百度文库 编辑:高校问答 时间:2024/04/29 13:40:02
“?”是干什么用的,玩高级时最后几个总要蒙一下,不知如何避免

"?"是给玩家作为参考用了,就是说不确定这里是否有雷,所以用"?"来表示,"假设这里有雷",不过如果玩多了,就不需要"?"了,因为可以用脑子记住,使用"?"反而耽误时间.

蒙是不可避免的,以四个角的几率最高,不过中间也是有需要蒙的,没办法,只能考RP了.呵呵

1代表1的上下左右及斜角合计有一颗雷,依次轮推,2则有2颗,3则有3颗。在确实是炸弹的方格上点了旗子,就安全了,不是炸弹的被点了旗子,后面会被炸死的。问号就三不确定这里有没有炸弹,不会存在点错了被炸死的状况。有个小窍门,在数字旁同时点左键和右键可以排雷。
,第一下点的一定不是雷,哈哈。
左键点开,右键用旗子标记雷,同时左右键点数字可以判断周围的雷是否已经全部标出
每个数字代表 这个数字周围九个格里,有几颗雷!比如,1,周围九个格里只有一颗雷,2 周围九个格里就有两颗雷,以此类推
通过单击即可挖开方块。如果挖开的是地雷,则您输掉游戏。
如果方块上出现数字,则表示在其周围的八个方块中共有多少颗地雷。
要标记您认为可能有地雷的方块,请右键单击它。
游戏区包括雷区、地雷计数器和计时器。
数字就是这个方块周围的8个方块里有的雷的数量,问号是自己弄上去的,可以的地方可以弄个问号,旗子就是确定那里有雷了

1代表1的上下左右及斜角合计有一颗雷,依次轮推,2则有2颗,3则有3颗。在确实是炸弹的方格上点了旗子,就安全了,不是炸弹的被点了旗子,后面会被炸死的。问号就三不确定这里有没有炸弹,不会存在点错了被炸死的状况。有个小窍门,在数字旁同时点左键和右键可以排雷。
,第一下点的一定不是雷,哈哈。
左键点开,右键用旗子标记雷,同时左右键点数字可以判断周围的雷是否已经全部标出
每个数字代表 这个数字周围九个格里,有几颗雷!比如,1,周围九个格里只有一颗雷,2 周围九个格里就有两颗雷,以此类推
通过单击即可挖开方块。如果挖开的是地雷,则您输掉游戏。
如果方块上出现数字,则表示在其周围的八个方块中共有多少颗地雷。
要标记您认为可能有地雷的方块,请右键单击它。
游戏区包括雷区、地雷计数器和计时器。
数字就是这个方块周围的8个方块里有的雷的数量,问号是自己弄上去的,可以的地方可以弄个问号,旗子就是确定那里有雷了

?是不确定是不是雷。
先点四个角,如果四个都不是雷再玩,除了四个角,其他点基本上都可以推算出来。

1代表1的上下左右及斜角合计有一颗雷,依次轮推,2则有2颗,3则有3颗。在确实是炸弹的方格上点了旗子,就安全了,不是炸弹的被点了旗子,后面会被炸死的。问号就三不确定这里有没有炸弹,不会存在点错了被炸死的状况。有个小窍门,在数字旁同时点左键和右键可以排雷。
,第一下点的一定不是雷,哈哈。
左键点开,右键用旗子标记雷,同时左右键点数字可以判断周围的雷是否已经全部标出
每个数字代表 这个数字周围九个格里,有几颗雷!比如,1,周围九个格里只有一颗雷,2 周围九个格里就有两颗雷,以此类推
通过单击即可挖开方块。如果挖开的是地雷,则您输掉游戏。
如果方块上出现数字,则表示在其周围的八个方块中共有多少颗地雷。
要标记您认为可能有地雷的方块,请右键单击它。
游戏区包括雷区、地雷计数器和计时器。

1代表1的上下左右及斜角合计有一颗雷,依次轮推,2则有2颗,3则有3颗。在确实是炸弹的方格上点了旗子,就安全了,不是炸弹的被点了旗子,后面会被炸死的。问号就三不确定这里有没有炸弹,不会存在点错了被炸死的状况。有个小窍门,在数字旁同时点左键和右键可以排雷。
,第一下点的一定不是雷,哈哈。
左键点开,右键用旗子标记雷,同时左右键点数字可以判断周围的雷是否已经全部标出
每个数字代表 这个数字周围九个格里,有几颗雷!比如,1,周围九个格里只有一颗雷,2 周围九个格里就有两颗雷,以此类推
通过单击即可挖开方块。如果挖开的是地雷,则您输掉游戏。
如果方块上出现数字,则表示在其周围的八个方块中共有多少颗地雷。
要标记您认为可能有地雷的方块,请右键单击它。
游戏区包括雷区、地雷计数器和计时器。
数字就是这个方块周围的8个方块里有的雷的数量,问号是自己弄上去的,可以的地方可以弄个问号,旗子就是确定那里有雷了