最流行的慢摇舞蹈视频:金度怎么杀啊????

来源:百度文库 编辑:高校问答 时间:2024/04/29 19:08:01

一、金度的攻击方式。
这里不用多说,打过的基本都了解了,大概有以下几种:
1、物理攻击,普通攻击打我(骑士,带盾开光环有爪子和韧,护甲7200),每下大概1200上下,对于战士和骑士来说,威胁不大,对于布衣,只要不ot基本威胁也不大。
2、传送,每间隔一定时间(没有具体统计过,也没看到相关资料,大概是开打1分钟后,每10~20秒)就会随机传送一个队员到中央的小池子里,里面有8~10个小骷髅,每个700+的血,都是物理攻击,打我大概在30~60点,在血量足够的情况下,威胁不大,但是,关键的问题是,被传送的人,在被传送的一瞬间,会感觉突然被卡住,一般持续卡的时间大概是10~30秒,因此,往往等恢复正常的时候,发现自己已经被小骷髅杀死了,因此这里提醒大家,再发现自己突然卡住,屏幕不动的时候,一定要采取相应的措施,具体如下:
(1)牧师被传送,卡住的时候,立刻拼命点真言盾,给自己开盾,在恢复的时候,立刻跑向看守骷髅的法师,并给自己瞬加。
(2)战士被传,卡住的时候,立刻拼命点防御姿态,或者拼命点个大红,然后就等恢复吧。
(3)法师被传,卡住的时候我猜应该有两种救命的办法,呵呵,一种是,狂点物理盾,如果没足够的兰的话,应该狂点闪现,或者就直接狂点奥爆,看谁先日掉谁。
(4)骑士被传,不用说了,立刻狂点无敌,恢复的时候,神恩+圣光+神圣愤怒+跑
(5)小d被传,说实在的,我也不知道该怎么办,因为没玩过,想来应该变熊吧(貌似防御高点)
(6)SS被传,似乎只能等法师来救命了。
(7)盗贼被传,貌似应该狂点闪避,其他就不知道了。
(8)猎人被传,狂点装死,等法师来吧(不知道,连续点装死,会不会装不成)
其实,防御被传,最好的办法是有一个网速快,瞬间爆发力强的法师,看守在骷髅附近,每一个被传的人,都会从空中掉下来,从出现,到落入池子被攻击,大概有不到1秒的反应时间,看守骷髅的法师,看到有人立刻爆,可能被传的人就不会掉血。金度这个法术其实是所有法术里面威胁最小的一个,因为如果每个人的血量都保持在80%以上,那么看守骷髅的法师,就有足够的能力保证骷髅不杀人,当然了,金度传你的时候,是不会管你的血量的,也许你就一点血的时候,他把你传了,那么看守骷髅的法师是9不了你的,请你按照我上面说的办法自救。
3、洗脑图腾。这个是金度威胁第二大的法术,释放洗脑图腾以后,图腾会随机控制3~5个在图腾附近的玩家,如果控制的是DPS输出者,那么对于其他成员来说,危险就比较大,如果控制的是MT,那么恭喜大家,OT了,这个时候,有人说应该由法师变羊,不过据我观察,法师变羊的施法时间是1.5秒,还要加上选择变羊对象,还要不和其他法师重复,还要,还要,,,貌似对法师要求有些过高,因此,我觉得,出现洗脑图腾以后除了mt其他人员全力日图腾,如果mt被控制,请所有布衣,施展最强的自救技能(比如冰箱)没有技能的,立刻原地坐下,然后开始祈祷金度不要来打自己(呵呵,开个玩笑)。对于这个图腾,我感觉所有人都应该优先于所有攻击对象予以清除。
4、金度的欺骗(诅咒),这是金度最变态的一个技能,从战斗开始10~20秒内,金度开始随机选择3~5个人释放诅咒---金度的欺骗,这个诅咒持续20秒,大约每次诅咒结束后,10~30秒释放下一次诅咒。所有中了这个诅咒的人,都可以看到金度的影子,并且受到影子所释放的暗影伤害,伤害很高,每秒大约200~600+。根据影子的数量,暗影伤害逐渐增高,另外,影子还会选择仇恨高的被诅咒对象,释放物理攻击,攻击强度不大,但是如果影子数量多的话,蚂蚁还是可以咬死象的。影子的血大约3000~3600,不会自主回血,就是说,杀掉一点少一点。对于影子,大家基本上都苦无办法。我感觉,对于诅咒,原则上,法师应该迅速解除中诅咒的牧师,其他人中了诅咒,不需要解,中诅咒的人,优先杀影子,要挑血少的影子,杀掉一个少一个。另外,影子免疫一切AOE魔法,请不要浪费兰AOE。这里解释一下,为什么要给牧师解诅咒,据我观察(不一定对)影子的数量是和被诅咒的人数相同,简单说,就是如果一次boss诅咒了4个人,那么这次诅咒中,就会产生4个影子,如果被诅咒的这四个人,能在20秒内杀掉4个影子,那么下轮被诅咒的人,就不会再看到这四个影子了,对于牧师而言,在20秒内,既要治疗dps输出者,又要治疗影子对自己的伤害,还要去杀掉至少一个影子,实在是一件太困难的事情,反正牧师中了诅咒也不能杀掉一个影子,那么不如立刻给予解除,至少能节省下来为自己治疗暗影伤害的蓝来治疗别人。这样看来我们应该期望金度应该在有限的诅咒次数内,尽量多的诅咒那些dps高,能在20秒内杀掉更多影子的职业(比如贼),这样,影子的数量就可以被控制住,相应的暗影伤害就可以被控制住。但是这个只是我个人观察的结论,未必正确,希望大家一起补充。
5、治疗图腾,这个图腾没什么好说的,每次恢复金度10000血,据说图腾出现后3秒才开始产生治疗作用。出来了,打掉就是。
二、DOWN金度的两个原则
1、攻击原则即dps原则,看了自然之怒转的一些别人的经验,并结合咱们这几次的经验,我认为,想推到金度就应该遵循这个原则。在一些绝大多数高级boss面前,我们的dps和他们的血量相比都那么微不足道,而我们的持久力,足以磨尽它们貌似海量的hp,然而对于金度,大家似乎都没有信心能和它进行一场持久战,因此,面对它,我们应该采取速战速决的策略。保持对金度的最大的dps,并且在最短的时间内杀死它应该是我们追求的目标。
2、防御原则即洗脑图腾、治疗图腾、影子、金度的攻击优先级原则。
(1)对于没有被诅咒的人,洗脑图腾>治疗图腾>金度
(2)对于被诅咒的人,洗脑图腾>影子>治疗图腾>金度。(这一点还值得大家讨论)
三、如何贯彻上面的两个原则
先说dps原则,我认为要保持高dps,非要依*ss奴役的小鬼。因此,实现高dps的技术,实际上就转化为整个团队如何为ss顺利奴役小鬼战斗的技术。
自然之怒转的第一篇文章里,有很好的奴役小鬼并依*小鬼提供高dps的办法,看起来似乎可行。我们也可以尝试一下。
不过就我们目前的状况来说,每次基本上能保证有3个ss参与,我认为,更稳妥的做法是,3ss奴役俩小鬼,具体做法应该请资深ss来好好讨论一下,3个配合默契的ss应该可以成功控制2个小鬼从战斗开始到结束的。团队里其他人如何配合这3个ss,是关键问题。我考虑可以采取以下措施。
1、团队所有治疗者,应该把小鬼当作主要成员予以关注,并且保证小鬼不死,当然,关注的优先级还是控制小鬼的ss>被控制的小鬼。
2、替补ss应该不参加战斗,随时关注被控制的小鬼是否脱离控制,一旦脱离,请立刻奴役之,当然也可能你抢不到奴役小鬼的机会哈。团队法师请把替补ss和牧师一样对待,在中诅咒以后,立刻予以解除。当然,奴役小鬼的SS在中诅咒的时候可以不必解除,或者自己杀影子,或者依*小鬼杀影子。
3、应该有小D或者专业扫地人员(好像ZG不必安排扫地的哦),时刻关注SS,保证每个SS都在存活状态。
4、最关键的,是如何控制小鬼攻击,这里我一个人的经验是不足取的,希望大家一起来讨论,讨论的内容有以下两点(大家还可以补充哈):
(1)是否应该避免小鬼OT?
(2)小鬼的攻击优先级是否和普通DPS输出者相同?
我自己的观点,小鬼应该避免OT,一般说来,金度的血量在70%+的时候,整个团队不会发生混乱,因此,在初期,仇恨应该由MT吸引,在小鬼的帮助下,杀图腾和影子的效率都会提高,团队的持久力也就相应增加,因此,应该在金度血量50%~60%的时候,小鬼开始全力攻击金度。对于小鬼的优先级,我认为,在保证小鬼不OT的情况下,初期应该和其他人一样,当仇恨被MT吸引足够了,在全力开火,只打金度。当然我的想法未必对,这就需要有经验的弟兄们一起讨论咯。
最后对于防御原则,我想大家都应该明白,当我们选择了奴役小鬼以后,我们自己就应该转变成为增加团队耐久力的角色,也就是说,优先攻击那些会对我们造成伤害的东西,保证整个团队在更长的时间里保持良好状态,至于杀金度的事情,就让小鬼去完成吧。
好了,写了这么多,最后总结一下,我的观点是,杀金度要依*小鬼,团队其他人,应该把自己作为一个辅助小鬼的角色,当然,日掉金度更多的HP,也是一种辅助哈。而对小鬼的控制,貌似是SS的事情,其实应该是整个团队的事情,治疗者要像对待主力一样对待小鬼,复活者,要用最高优先级去关注SS,而SS本身,更应该仔细考虑如何更好,更有效,更安全的控制小鬼。
我就先写这么多吧,基本上是抛砖引玉,需要大家都来结合自己的职业谈谈自己的经验,增加大家对彼此职业的相互了解哈。
最后写一个小窍门,在日金度的时候,绑石头,应该优先给骑士绑,绑的办法,可以按队伍序号,由序号小的SS先绑,绑定对象都选择同一个骑士,当这个骑士死亡后,接下来队伍序号次小的SS,还是给这个骑士绑,这样就不会出现某次团灭,有两个人绑了石头,而下次团灭,却没有一个石头冷却的情况,呵呵,最好不灭哈。另外,为什么在金度这里要给骑士绑呢?原因很简单,因为很多时候,绑石头的复活者,死亡的原因是因为被传送,而死于小骷髅之手,这样死亡地点很可能非常接近小骷髅 ,给骑士绑,即使是在骷髅群里复活,骑士也有能力日光所有的小骷髅,继而复活大家。骑士在骷髅群中复活的办法是,
复活+全无敌+神恩+圣光+物理无敌+神圣愤怒+奉献(如果有的话)+逃跑+驱邪+神圣震击(如果有的话)+逃跑+砍,,,呵呵,基本所有的骷髅都被你日光咯,回好兰就可以复活大家了。

DPS要够,其次要及时杀影子和打掉图腾
千万别解诅咒.
其他的自己多打几次就OK了.找到感觉

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