朱传奇解剖:什么是H4kcn

来源:百度文库 编辑:高校问答 时间:2024/04/29 14:44:34
一:
H4kcn的参数和指令:

自动瞄准相关参数:
h4kaim: 打开自动瞄准 (1) 或关闭 (0)
h4klock: 设成 1 = 自动瞄准的目标不会改变即使有一个更近的敌人出现在你身边 ; 设成 0, 相反
h4kmode: 自动瞄准决定目标的方式 : 照距离(你的位置为准) (0) 照角度(你的准心为准)
h4kshoot: 打开 (1) 或关闭 (0) 自动射击 - 只能使用当 h4kaim 是开启的
h4kfov: 自动瞄准的角度. 用度来算. 360就是全自动. 预设是 30.
h4kaimthru: 是否瞄准墙后的目标 ; 是 (1) 否 (0).
h4kinf 显示相关信息. 0=关闭 1=瞄准信息 2=reserved 3=CVAR参数 改变的确认

图形相关指令:
h4kglow: 玩者发光...
h4kwall: (OpenGL 才能支持) 开启或关闭wallhack (人物前景化)
h4kglextra: (OpenGL 才能支持) 1 = 白色墙壁 / 2 = 超亮度 / 0 = 不改变
h4klambert: (OpenGL 才能支持) 玩者发白光
h4kbarrel: 显示敌人准心对准(瞄准)的地方! 这个值得设定是长度.
h4kspiked: 十字杆玩者模型... 这个值得设定是杆的长度, 范例: 300
h4ktrans: 让门和箱子变成透明 .... 1 = 消失 ... 128 = 中等透明 .... 255=不透明... 0= 关闭
h4klight: 夜视镜 ...值就是距离
h4ktglow: 自动瞄准中的目标发绿色的光 (1) 或 不发光 (0).
h4ksglow: ViP 或炸弹C4发绿光 (1) 或 不发光 (0).
h4kesp: 显示地上武器和C4的名称
h4kbox: 显示人物透墙方块 0=关闭, 1=HLH 风格, 2=H4kcn 风格
h4kbombtimer: 显示炸弹距离爆炸的时间(1) 或不显示 (0) - 须先经过一场!
h4kname: 显示玩者名称 0=关闭, 1=完整名称, x=到第 x 个字后不显示
h4kweapon: 显示其它玩者手上拿的武器名称
h4kavdraw: displays aim vectors and player origin.
h4kdistance: 显示你和其它玩者的距离
h4kconfont: 把人物方块中的文字从 Admin-Mod 的文字改成 控制台里的文字
h4kcross: 选择准星. 值可以是 1,2,3,4. 0=关闭

移除效果参数:
h4ksmoke: 不显示烟雾弹的烟雾?
h4kflash: 防止闪光但对你产生作用
h4ksniper: 当狙击时移除黑色区域
h4krecoil: 0=关闭无弹道, 建议设成: 1.0 (H4kcn 5.0的设定是 : 2.0)

其它参数:
h4kzoom: 90 = 不放大. 用小于 90 的数值去放大. 你可以使用 H4kcn.cfg ->将一个键
bind成 "+h4kdozoom"
h4kczoom: 持续放大, 0=关闭, x=一个画面放大多少,负数可以缩小, 1000=恢复原状,停止放大?
h4kjump: 设成1后按住空格键就可以一直跳
h4kduck: 自动章鱼跳
h4kcvarpatch: Accepts the following parameters (e.g. "h4kpatch cvar"):
cvar: Enables the built-in CVars of CS which are blocked because of their use
in cheating. See the list below for description.
sound: Enables sound hack

怎么才可以用这种东西!1

我鄙视你,有作弊想法的人!!!