1942百度云资源:不死的巫妖和死亡骑士应该怎么样使用

来源:百度文库 编辑:高校问答 时间:2024/05/09 05:14:36

升级顺序:
死骑:缠绕——光环——缠绕——光环(也有生契约)——缠绕
死亡骑士的作用很多,可以利用其机动性骚扰敌人,一剑一缠杀小精灵,死亡缠绕三陪抢经验都很好使。死亡缠绕杀伤力极高,可用来给予敌方红血兵最后一击,也可以用来治疗我方红血单位。4级升契约是为了保护死亡骑士,不过还是机动性更重要一点,如果对自己操作没信心才升契约。

巫妖:新星——仪式——新星——仪式——新星
巫妖的霜冻新星是很强的杀伤魔法,在中后期尤其有用。可配合死亡骑士追杀红血兵。升级仪式是为了让巫妖有充足的魔法,作战时要保证巫妖能不停地放霜冻新星,来不及用缠绕救回的红血兵干脆让巫妖吃掉,不给对方英雄经验。
作战时,将两个英雄编入一队,用c-Tab—n释放魔法连击,比直接F1 c F2 n快一点,秒杀敌方敏捷/智力型英雄,逼迫其回城

升级顺序:
死骑:缠绕——光环——缠绕——光环(也有生契约)——缠绕
死亡骑士的作用很多,可以利用其机动性骚扰敌人,一剑一缠杀小精灵,死亡缠绕三陪抢经验都很好使。死亡缠绕杀伤力极高,可用来给予敌方红血兵最后一击,也可以用来治疗我方红血单位。4级升契约是为了保护死亡骑士,不过还是机动性更重要一点,如果对自己操作没信心才升契约。

巫妖:新星——仪式——新星——仪式——新星
巫妖的霜冻新星是很强的杀伤魔法,在中后期尤其有用。可配合死亡骑士追杀红血兵。升级仪式是为了让巫妖有充足的魔法,作战时要保证巫妖能不停地放霜冻新星,来不及用缠绕救回的红血兵干脆让巫妖吃掉,不给对方英雄经验。
作战时,将两个英雄编入一队,用c-Tab—n释放魔法连击,比直接F1 c F2 n快一点,秒杀敌方敏捷/智力型英雄,逼迫其回城

首先一点常识,就是英雄是魔兽听特殊单位,有着非同一般的作用(像废话),所以说对英雄的保护尤为重要。游戏时候要把注意力更多的集中在英雄身上,不要准备用技能的时候发现英雄已经死了。对英雄要有更多的注意力。
1、死骑,作为不死万年不变的首发英雄,95%以上的非内战首发英雄,对不死族有着相当重要的作用,它的残废缠绕可以攻击对方单位,回复已方单位,相当有效,另一个技能邪恶光环对已方单位的攻击提升相当明显和有效,这两项是一般选择的技能,正常升级顺序,死缠、光环、死缠、光环、死缠。
2、巫妖,不用说其高攻群杀减速高回复魔法,是一个攻击输出极高的英雄,更是不死作战的重中之重。高攻:他的霜冻新星,攻击输入不低。群杀:不用解释,能打多个单位。减速:让对方单位速度下降,对于围杀英雄或者普通单位都相当有效(杀不死你你也跑不掉)。高回复,他的另一个技能黑暗仪式,可以吃掉已方单位,回复魔法,这相当于不间断攻击输出,高攻可想而知。另外这个技能,可以用来吃掉已方已空血并且无法救回的单位,可以使对方不得经验。
3、练级时候,巫妖出现之前,不能让死骑损失过多的血,因为本身英雄就不应该过度失血,而且不死族没有慢补血的道具,失血不易回复。巫妖出现之后,练级可以拿巫妖顶在前面,他是英雄伤血慢,血少了由死亡骑士用死缠加血。
4、作战的时候注意英雄的保护,攻:死骑的死缠配合巫妖的新星,配合远程部队的点射,以秒杀敌方单位。(先点射血不是太多的时候,NC齐放,在对方未加血之前秒杀对方)作战时的防御注意:死骑以高机动性,吸引敌方火力,千万注意死骑要不停的运动,打你就跑不打就回来让他打,这样消耗对方攻击输出,一定注意死骑的走位和血量,保证安全,并注意给少血的巫妖或者其它单位加血。

这都是些常识的东西,很多需要靠实际经验积累,你慢慢打就知道了。每次打完比赛应该回看REPLAY,自己总结下得失,和注意事项,很快你就会明白。
本人兽族,不是很专业,但游戏经验还是有的,请斧正

死骑一英雄 巫妖2英雄

巫妖远程,切忌近身。死骑后期当奶妈。还有f1 c f2 n 连按