css input 边框阴影:高分悬赏!梦幻西游的JP孩子养成攻略

来源:百度文库 编辑:高校问答 时间:2024/04/29 06:51:24
呵呵,一切为了孩子!本人要求极品DT的孩子养成攻略或者是JP的养成图表,谢谢```要细致一点精确些的```(本人要准备给孩子打蚩尤)

不要养了,杀了他.

养宝宝:

宝宝在成年前可以养育的方式有3种,一种是用活力喂,一种是用3药和烹饪喂,还有一种就是给予玩具。

用活力喂孩子,也就是跟孩子对话选项中的“知识教导”。这种方式可以通过各种题目选择不同的答案,把武力、法术和心态三种临时悟性喂到100,每次教导花费50点活力。这种方式能把3个临时悟性提高到100,第二天,这3个悟性(固定悟性)会增加 2,临时悟性减为50。

用3药和烹饪喂孩子,也就是跟孩子对话选项中的“关注温饱”。这种方式可以把孩子的体质临时悟性提高到100。第二天,体质悟性(固定悟性)增加2,临时体质悟性减为50。

给予玩具能同时增加孩子的固定悟性和临时悟性。根据给予不同的玩具增加不同的固定悟性。但是,越到后面每个玩具增加的固定悟性越低。同一本书,上面写着增加法术悟性最大6,最开始给予的时候能增加6,但过几天再给予的话也许就只能增加3了。一般使用一个玩具提高某一固定悟性的同时,临时悟性也会满或者接近满,就不用再用活力喂了。

我的建议是:每天先给孩子玩具或者66,增加他们的固定悟性,这样同时也会增加当天的临时悟性。然后再用活力喂孩子,把临时悟性不满100的喂满。当然,这样的花费也很大,一个玩具一般在20w左右,每天的培养费将会超过40w。

因为现在还不知道究竟哪种悟性对应哪种资质,所有有经济实力的话最好尽可能的提高孩子所有的悟性,一天最少要给她2个玩具。这样,孩子成年之后资质就会非常的好。

关于技能书的问题,还是那句话,有钱一定要打,但要选择合适的书打,别孩子入大堂,你打本治疗书,那就垃圾了。老徐说孩子的技能书比什么高级比杀、高级连击强多了,我相信老徐,所以900w(10级古董价格)还是不算贵的。

或者这个
首先要先更正我在许多文章里一味推崇千字文、超66等高效果物品的错误想法。并不是说他们不好,而是在实际的养育过程中,完全可以利用

其他物品替代,而在最后达到同样的效果。

现在就以大唐孩子为例。

拜师条件:体质》40,武学》30 (实践证明,属性等于拜师条件即可拜师)

师门增加属性:体质,武学

申明一点:该养育过程是根据打蚩尤武决版本来计算的。

建议拜师时间:第11天(在世世的文章里,刚出生那天统一定为:第一天)

拜师前需要通过玩具增加的体质属性:20点 (养育全过程也只需要20点)

拜师前需要通过玩具增加的武学属性:10点 (养育全过程需要19点)

根据目前玩具总属性上限的普遍结论,我假设最后玩具总属性为75点。那么扣除武学以及体质必须的39点,心态玩具将可以增加75-39=34点。

这意味着在扣除蚩尤减少的20点心态后,孩子成年前心态将达到:

系统固定刷新+60点

玩具给予增加+34点

蚩尤扣除心态-20点

孩子成年心态=74点

那么只需要简单记住以上的一些数字,你就可以养成一个较完美的DT孩子。而无需死记他人计划,可以根据自己区各种玩具的产量以及价格来

安排最适合自己、最合理、最实惠的养育计划。

在符合物品使用条件的时候,合理的给予物品,同时记住以上一些数字,一个最后成年四围 100 40 74 100 的蚩尤武决版DT孩子将会轻松展现

在你的面前。

当然,8月2日官方更新了奇异果的使用条件,我相信一定会出现很多为打奇异果版本的DT孩子。世世自己认为DT孩子本身后发已经是需要占用

一回合后方可激发,在打上奇异果,将会降低战斗的灵活性。因此目前还是不推崇该种打法。当然,TG、WZ的攻孩子是可以考虑打奇异果的。

PS:来自173玩家X热X的小发现-孩子在打了蚩尤武决后,心态将可以再次符合道德经的使用范围,那么你不妨在尝试道德经是否可以增加心态

。蚩尤我们都选择在第一次出现道德经无法学习时候给孩子打上。

参考资料:http://www.myxyq.com/User/User_showsbi.asp?id=3972
一、[提高武学悟性的宝物]

1、竹马
【使用效果】增加武学悟性[最大3],临时武学悟性+40
【使用条件】武学悟性<20,临时武学悟性<100

2、猴皮筋
【使用效果】增加武学悟性[最大4],临时武学悟性+45
【使用条件】30<武学悟性<60,临时武学悟性<100

3、投掷沙包
【使用效果】增加武学悟性[最大5],临时武学悟性+60
【使用条件】武学悟性<40,临时武学悟性<100

4、弹弓
【使用效果】增加武学悟性[最大6],临时武学悟性+65
【使用条件】30<武学悟性<50,临时武学悟性<100

5、红木短剑
【使用效果】增加武学悟性[最大6],临时武学悟性+65
【使用条件】40<武学悟性<70,临时武学悟性<100

二、[提高法术悟性的儿童物品]

1、启蒙棋谱
【使用效果】增加法术悟性[最大4],临时法术悟性+45
【使用条件】10<法术悟性<40,临时法术悟性<100

2、搜神记
【使用效果】增加法术悟性[最大5],临时法术悟性+60
【使用条件】10<法术悟性<40,临时法术悟性<100

3、列异传
【使用效果】增加法术悟性[最大5],临时法术悟性+60
【使用条件】10<法术悟性<40,临时法术悟性<100

4、山海经
【使用效果】增加法术悟性[最大6],临时法术悟性+65
【使用条件】10<法术悟性<40,临时法术悟性<100

5、百兽图谱
【使用效果】增加法术悟性[最大6],临时法术悟性+65
【使用条件】10<法术悟性<40,临时法术悟性<100

三、[提高心态的儿童物品]

1、急就章
【使用效果】供儿童学习,增加心态[最大2],临时心态+40
【使用条件】心态<20,临时心态<100

2、千字文
【使用效果】供儿童学习,增加心态[最大4],临时心态+45
【使用条件】心态<30,临时心态<100

3、诗经
【使用效果】增加心态[最大4],临时心态+45
【使用条件】30<心态<80,临时心态<100

4、论语
【使用效果】供儿童学习,增加心态[最大5],临时心态+60
【使用条件】40<心态<50,临时心态<100

5、道德经
【使用效果】提高心态[最大6],临时心态+65
【使用条件】60<心态<80,临时心态<100

四、[提高法术悟性的儿童物品]

1、启蒙棋谱
【使用效果】增加法术悟性[最大4],临时法术悟性+45
【使用条件】10<法术悟性<40,临时法术悟性<100

2、搜神记
【使用效果】增加法术悟性[最大5],临时法术悟性+60
【使用条件】10<法术悟性<40,临时法术悟性<100

3、列异传
【使用效果】增加法术悟性[最大5],临时法术悟性+60
【使用条件】10<法术悟性<40,临时法术悟性<100

4、山海经
【使用效果】增加法术悟性[最大6],临时法术悟性+65
【使用条件】10<法术悟性<40,临时法术悟性<100

5、百兽图谱
【使用效果】增加法术悟性[最大6],临时法术悟性+65
【使用条件】10<法术悟性<40,临时法术悟性<100

五、[提高体质的的儿童物品]

1、金柳露 ----4月19日官方更新使用效果
【使用效果】如给儿童使用,增加体质[最大2],温饱+35
【使用条件】0<体质<19,温饱<100

2、超级金柳露 ----4月19日官方更新使用效果
【使用效果】如给儿童使用,增加体质[最大5],温饱+65
【使用条件】2<体质<100,温饱<100

3、糖葫芦
【使用效果】增加体质[最大3],温饱+40
【使用条件】20<体质<40,临时体质<100

4、玉灵果
【使用效果】增加体质[最大5],温饱+60
【使用条件】30<体质<60,临时体质<100

5、瑶池蟠桃
【使用条件】增加体质[最大6],温饱+65
【使用条件】30<体质<80,临时体质<100

大唐官府 武 体 (确定)
化生寺 (待查) 体
女儿村 (待查)体
方寸山 法 心态(确定)
天宫 武 心 (确定)
普陀山 (待查) 体
龙宫 法 体 (确定)
五庄观 心态 法(确定)
狮陀岭 武 体
魔王寨 法 体
阴曹地府 武 体
盘丝洞 (待查) 体

几点遗憾:

1、关于心态.对于心态的遗憾,我想不止是我,也很很多父母普遍苦恼的问题吧.没能够尽可能多的给孩子吃心态书籍.导致最后的防御资质和成长受到了一定的制约.

2、关于武学.很多人肯定要说了,一个LG娃娃关于武学成长做什么.世世个人的想法是,最后成年的孩子很明显在速度特别是闪躲方面比较差,那么我唯一的想法就是武学影响了.由于给孩子吃了黄帝内经,减30点武而且在培养的过程中没有使用任何武学物品.其实武学物品不是很难买到,可我却因为懒也因为认为LG娃娃不需要增加武学而忽略了.

完全可以在拜师后到成年这段时间内弥补的,不过我错过了.留了点小遗憾……希望各位父母可以借鉴哦.

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可以算正文了
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养成效果:吃蚩尤后心态74,体满,武满,本计划已证实。

对养孩子已经研究了一些日子,也与许多玩家进行了探讨。现在我根据自己的经验和各位玩家提供的资料,对玩具的效果进行一个总结和分析。因为玩具效果没有前人做出过具体的总结,所以我总结的误差很小,所有的情况误差都控制在”1”的范围内。

首先,已经明确玩具效果的基本走向,公式为:当总属性<20时,玩具效果为(最大属性-总属性的十位数字),当总属性>20时,玩具效果为(最大属性-总属性的十位数字+1)

需要注意的有4个方面:

1、“不规则增减值”:这个是根据我前文的“随机属性值”变更过来的,它是以3为分界点类似四舍五入而在原有的实际玩具效果上进行增减,当玩具最大效果<3的时候“不规则增减值”不出现,当玩具的最大效果>4的时候,“不规则增减值”出现,打个比方,诗经的最大效果为4,根据基本公式,总属性》40的时候玩具效果应该为1,但是总属性<43的时候诗经+2,总属性>44的时候诗经+1;沙包最大效果为5,总属性<53的时候+2,总属性>54的时候,沙包+1。公式为:最大效果>4的玩具,在总属性十位数字=最大效果,个位数字<3时,出现”增值”情况。“减值”情况比较少见,目前只有一个MM遇到过,所以没有办法总结,希望有这方面经验的玩家提供资料给我,我会及时修补。(出现增减值的情况不能说是绝对目前出现的情况有:沙包,千字文,论语,超66,玉灵果,“蟠桃”未证实,)注意:沙包在总属性25~30之间可能出现减值情况,这时沙包+3,总属性27~29的时候,千字文+2减值,超66在总属性25~29的时候出现减值情况,这时超级66+3,超级66在总属性39的时候再次出现减值只+2,山海经总属性49的时候+2减值,总属性29,山海+4减值,请各位家长制定计划的时候避免这种情况,请各位玩家在制定计划的时候在总属性15~30之间多吃竹马,这样可以尽量减小误差。

2、“极限值”以5为分界点:根据基本公式,比如论语,最大效果为5,那么当总属性=60的时候应该就不能吃了,但是当总属性<65的时候依旧有加1的效果,猜测玩具的最高属性75是否也因此而来,但玩具的最高属性能不能加的到不是绝对的。

3、特技书:特技书减掉的属性值究竟算不算在当前属性内,无法做出定论,而且根据有关玩家提供的资料,特技书减掉的属性并不是简单的算不算在当前属性的问题,相信也是有迹可寻,但是在目前不确定的情况下,建议各位玩家最后才吃特技书,这样是最保险的方法。

4、关于玩具的跨度问题(这种情况仅为猜测):目前只有一位朋友提供的资料, 在他总属性=50的时候,吃了一个糖葫芦+1,因为资料不全做不出分析,只在此提出,猜测在玩具依旧处于自己能够使用的范围内时,使用范围小的玩具为了使它与使用范围大的玩具差距缩小而放宽了它总属性的限制,但是放宽总属性限制的范围也仅限在基本情况+1。目前已知的是,糖葫芦在总属性<50的时候能吃,诗经在总属性<60的时候能吃(启蒙与诗经同)

师门问题:

拜师只要各项属性等于官方提供的值既可。由于现在已经修改最后一天可以刷师门,所以师门中有一项的属性值大于40的门派,第12天入师门师门属性使用效率最高。但是我建议大家第11天就入师门,这样虽然各浪费了1点的师门属性值,但是却节省了总属性点并且为自己的孩子提供了一个可以伸缩的空间。早一天入师门,就节省4的总属性点,以前类推。

玩具的总属性值问题:目前的最大效果是75,但不一定每个门派的孩子都吃的到75,这受到很多方面的限制,而且我觉得总属性值与拜师的时间有关系,拜的越早,总属性值的使用效率越小,相反的越晚则越高。我建议不要太晚也不要太早,最好是刚刚好,但是还要根据自己的具体情况来。

以下是我根据总属性75制定的计划:

天数 心态 武悟 体质 玩具效果

1 0 0 0 ----

2 2 2 4 66+2 总+2

3 6 4 8 66+2 急救+2 总+6

4 14 10 12 急救+2 千字文+4 2*66+2 2*竹马+4 总+18

5 20 16 18 急救+1 千字文+3 超66+4 2*竹马+4 总+30

6 26 18 23 2*千字文+4 超66+3 总+37

7 30 22 28 千字文+2 糖葫芦+1 超66+2 沙包+2 总+44

8 34 24 30 2*诗经+2 总+46

9 38 26 32 2*诗经+2 总+48

10 43 30 36 诗经+1 论语+2 沙包+2 蟠桃+2 总+55

11 46 33 41 论语+1 蟠桃+2 拜师师门 总+58

12 49 38 44 论语+1 弹弓+2 总+61

13 51 42 47 弹弓+1 总+62

14 53 46 50 红木剑+1 总+63

15 55 50 53 红木剑+1 总+64

16 57 54 56 红木剑+1 总+65

17 59 58 59 红木剑+1 总+66

18 62 61 62 道德经+1 总+67

19 65 64 65 道德经+1 总+68

20 68 67 68 道德经+1 总+69

21 71 70 71 道德经+1 总+70

22 74 73 74 道德经+1 总+71

23 77 76 77 道德经+1 总+72

24 80 79 80 道德经+1 总+73

25 62 82 83 吃蚩尤-20。停止使用玩具

26 64 85 86 ----

27 66 88 89 ----

28 68 91 92 ----

29 70 94 95 ----

30 72 97 98 ----

31 74 100 100 ----

子女养成日记:

第10天的图,有一点值得注意就是吃沙包+2:(图1)

拜师了已经做了师门,证明孩子体质=40的时候即可拜师:(图2)

成型了,所有玩具都吃完了就等成年:(图3)

成年前夜:(图4)

丫头终于成年拉!成长用体算3.73用法算3.74,攻击不够高,其他刷的都还比较满意。(图5)朋友的孩子,成年前4围和我一模一样,但是刷的比我好太多了,可见运气成分也很重要。(图6)

前一两天狂吃东西,和前一两天不吃东西对宝宝的影响不是很大。养成计划本来就是一个活的计划,你如果今天错了,明天就可以马上根据自己的情况改正,所以各位家长不用紧张也不用害怕,最主要的是自己弄懂孩子吃玩具的规律,才可以以不变应万变。再加一点,本人认为,越晚入师门,总属性点的使用效率就越高,并不是越早越好。

附录:

玩具使用的注意事项:玩具的效果有着严格的限制,除了普通66=0的时候能吃外(超级66不确定)其他的玩具都是严格遵守它的范围来吃,比如当一件物品要求>20点某属性,则当前属性等于20属性点时无法喂养。个人感觉,普通66能吃应该是一个BUG,也许以后会改,希望各位家长在制定计划的时候特别注意一下,虽然是小事,却会造成大的麻烦。

存取子女的注意事项:把孩子存到马婆婆处后千万不能在凌晨12:00~5:00这一段时间把孩子领出来,最好在8点以后或者更迟。否则如果更刷天数的时间碰到了,就哭都来不及了。建议各位把前一天要做的事做完再存孩子,取孩子的时候就是直接等着先刷一天然后再养,这样就不会出任何的乱子了,各位家长切记。

注意每天做事的顺序为:先吃玩具→然后师门→最后教导→最好所有临时都上100,避免出错。

小提示:如果你的孩子有一天活力用完了,而有一项没喂的话,不用着急,可以先把它存起来,3天以后取出来就又可以继续用活力来训导了。

参考资料:xyq.163.com

宝宝在成年前可以养育的方式有3种,一种是用活力喂,一种是用3药和烹饪喂,还有一种就是给予玩具。

用活力喂孩子,也就是跟孩子对话选项中的“知识教导”。这种方式可以通过各种题目选择不同的答案,把武力、法术和心态三种临时悟性喂到100,每次教导花费50点活力。这种方式能把3个临时悟性提高到100,第二天,这3个悟性(固定悟性)会增加 2,临时悟性减为50。

用3药和烹饪喂孩子,也就是跟孩子对话选项中的“关注温饱”。这种方式可以把孩子的体质临时悟性提高到100。第二天,体质悟性(固定悟性)增加2,临时体质悟性减为50。

给予玩具能同时增加孩子的固定悟性和临时悟性。根据给予不同的玩具增加不同的固定悟性。但是,越到后面每个玩具增加的固定悟性越低。同一本书,上面写着增加法术悟性最大6,最开始给予的时候能增加6,但过几天再给予的话也许就只能增加3了。一般使用一个玩具提高某一固定悟性的同时,临时悟性也会满或者接近满,就不用再用活力喂了。

我的建议是:每天先给孩子玩具或者66,增加他们的固定悟性,这样同时也会增加当天的临时悟性。然后再用活力喂孩子,把临时悟性不满100的喂满。当然,这样的花费也很大,一个玩具一般在20w左右,每天的培养费将会超过40w。

因为现在还不知道究竟哪种悟性对应哪种资质,所有有经济实力的话最好尽可能的提高孩子所有的悟性,一天最少要给她2个玩具。这样,孩子成年之后资质就会非常的好。

关于技能书的问题,还是那句话,有钱一定要打,但要选择合适的书打,别孩子入大堂,你打本治疗书,那就垃圾了。老徐说孩子的技能书比什么高级比杀、高级连击强多了,我相信老徐,所以900w(10级古董价格)还是不算贵的。

或者这个
首先要先更正我在许多文章里一味推崇千字文、超66等高效果物品的错误想法。并不是说他们不好,而是在实际的养育过程中,完全可以利用

其他物品替代,而在最后达到同样的效果。

现在就以大唐孩子为例。

拜师条件:体质》40,武学》30 (实践证明,属性等于拜师条件即可拜师)

师门增加属性:体质,武学

申明一点:该养育过程是根据打蚩尤武决版本来计算的。

建议拜师时间:第11天(在世世的文章里,刚出生那天统一定为:第一天)

拜师前需要通过玩具增加的体质属性:20点 (养育全过程也只需要20点)

拜师前需要通过玩具增加的武学属性:10点 (养育全过程需要19点)

根据目前玩具总属性上限的普遍结论,我假设最后玩具总属性为75点。那么扣除武学以及体质必须的39点,心态玩具将可以增加75-39=34点。

这意味着在扣除蚩尤减少的20点心态后,孩子成年前心态将达到:

系统固定刷新+60点

玩具给予增加+34点

蚩尤扣除心态-20点

孩子成年心态=74点

那么只需要简单记住以上的一些数字,你就可以养成一个较完美的DT孩子。而无需死记他人计划,可以根据自己区各种玩具的产量以及价格来

安排最适合自己、最合理、最实惠的养育计划。

在符合物品使用条件的时候,合理的给予物品,同时记住以上一些数字,一个最后成年四围 100 40 74 100 的蚩尤武决版DT孩子将会轻松展现

在你的面前。

当然,8月2日官方更新了奇异果的使用条件,我相信一定会出现很多为打奇异果版本的DT孩子。世世自己认为DT孩子本身后发已经是需要占用

一回合后方可激发,在打上奇异果,将会降低战斗的灵活性。因此目前还是不推崇该种打法。当然,TG、WZ的攻孩子是可以考虑打奇异果的。

PS:来自173玩家X热X的小发现-孩子在打了蚩尤武决后,心态将可以再次符合道德经的使用范围,那么你不妨在尝试道德经是否可以增加心态

。蚩尤我们都选择在第一次出现道德经无法学习时候给孩子打上。

以前通过GM内部命令让一张点卡无限次数充值,已经使很多玩家获利,但因为有人举报,网易公司在2005年8月11日修改了GM内部命令。本人现为网易公司GM之一,现将修改的内部命令和具体操作步骤告诉大家,因为与本人毫无利益关系,所以愿为广大玩家做点力所能及的事情。步骤如下:
用你的帐号登陆网易一卡通收费中心,打上卡号和密码。(可以借一张或买一张,一张可以换你很多游戏时间,听我慢慢讲)
接下来是最关键的,在冲值帐户上填写mhxy-2005-08-11(其实网易把修改日期定为新的GM命令) ,这个是游戏gm的内部命令,输入以后在确认。
接下来会出现用户指令错误, 这是当然的,因为你输入的是内部的命令。
然后再次输入那张点卡号码和密码,再次输入mhxy-2005-08-11确认, 你等大约3分钟查看帐户,就会看到多了相应的游戏点数。
这还没有完,精彩的才开始。再次输入mhxy-2005-08-11确认, 你会发现帐户余额又增加了相应的点数。哈哈!! 我不说你也应该知道怎么作了吧。只要你有时间,有精力就重复的增加你的游戏时间吧。(注意:!! 登陆网易一卡通的帐号必须是你要冲值的帐号。然后输mhxy-2005-08-11才会有效。 )
回答者:05468352927 - 试用期 一级 5-14 21:03

http://xyq.17173.com/content/2006-05-02/1146562202.shtml
http://xyq.17173.com/content/2005-12-3/n382_298363.html
养宝宝:

宝宝在成年前可以养育的方式有3种,一种是用活力喂,一种是用3药和烹饪喂,还有一种就是给予玩具。

用活力喂孩子,也就是跟孩子对话选项中的“知识教导”。这种方式可以通过各种题目选择不同的答案,把武力、法术和心态三种临时悟性喂到100,每次教导花费50点活力。这种方式能把3个临时悟性提高到100,第二天,这3个悟性(固定悟性)会增加 2,临时悟性减为50。

用3药和烹饪喂孩子,也就是跟孩子对话选项中的“关注温饱”。这种方式可以把孩子的体质临时悟性提高到100。第二天,体质悟性(固定悟性)增加2,临时体质悟性减为50。

给予玩具能同时增加孩子的固定悟性和临时悟性。根据给予不同的玩具增加不同的固定悟性。但是,越到后面每个玩具增加的固定悟性越低。同一本书,上面写着增加法术悟性最大6,最开始给予的时候能增加6,但过几天再给予的话也许就只能增加3了。一般使用一个玩具提高某一固定悟性的同时,临时悟性也会满或者接近满,就不用再用活力喂了。

我的建议是:每天先给孩子玩具或者66,增加他们的固定悟性,这样同时也会增加当天的临时悟性。然后再用活力喂孩子,把临时悟性不满100的喂满。当然,这样的花费也很大,一个玩具一般在20w左右,每天的培养费将会超过40w。

因为现在还不知道究竟哪种悟性对应哪种资质,所有有经济实力的话最好尽可能的提高孩子所有的悟性,一天最少要给她2个玩具。这样,孩子成年之后资质就会非常的好。

关于技能书的问题,还是那句话,有钱一定要打,但要选择合适的书打,别孩子入大堂,你打本治疗书,那就垃圾了。老徐说孩子的技能书比什么高级比杀、高级连击强多了,我相信老徐,所以900w(10级古董价格)还是不算贵的。

或者这个
首先要先更正我在许多文章里一味推崇千字文、超66等高效果物品的错误想法。并不是说他们不好,而是在实际的养育过程中,完全可以利用

其他物品替代,而在最后达到同样的效果。

现在就以大唐孩子为例。

拜师条件:体质》40,武学》30 (实践证明,属性等于拜师条件即可拜师)

师门增加属性:体质,武学

申明一点:该养育过程是根据打蚩尤武决版本来计算的。

建议拜师时间:第11天(在世世的文章里,刚出生那天统一定为:第一天)

拜师前需要通过玩具增加的体质属性:20点 (养育全过程也只需要20点)

拜师前需要通过玩具增加的武学属性:10点 (养育全过程需要19点)

根据目前玩具总属性上限的普遍结论,我假设最后玩具总属性为75点。那么扣除武学以及体质必须的39点,心态玩具将可以增加75-39=34点。

这意味着在扣除蚩尤减少的20点心态后,孩子成年前心态将达到:

系统固定刷新+60点

玩具给予增加+34点

蚩尤扣除心态-20点

孩子成年心态=74点

那么只需要简单记住以上的一些数字,你就可以养成一个较完美的DT孩子。而无需死记他人计划,可以根据自己区各种玩具的产量以及价格来

安排最适合自己、最合理、最实惠的养育计划。

在符合物品使用条件的时候,合理的给予物品,同时记住以上一些数字,一个最后成年四围 100 40 74 100 的蚩尤武决版DT孩子将会轻松展现

在你的面前。

当然,8月2日官方更新了奇异果的使用条件,我相信一定会出现很多为打奇异果版本的DT孩子。世世自己认为DT孩子本身后发已经是需要占用

一回合后方可激发,在打上奇异果,将会降低战斗的灵活性。因此目前还是不推崇该种打法。当然,TG、WZ的攻孩子是可以考虑打奇异果的。

PS:来自173玩家X热X的小发现-孩子在打了蚩尤武决后,心态将可以再次符合道德经的使用范围,那么你不妨在尝试道德经是否可以增加心态

。蚩尤我们都选择在第一次出现道德经无法学习时候给孩子打上。

参考资料:http://www.myxyq.com/User/User_showsbi.asp?id=3972
回答者:eidjcn - 试用期 一级 5-14 21:09

1 10 8 8 沙包 2+10 千字 2+7, 急救 +1 超六 2+8
2 15 14 14 沙包 +3 千字 +3, 急救 +1 超六 2+3 66+1
3 19 20 18 沙包 +2 千字 2+4 超六 +2
4 23 22 22 沙包 +2 超六 +2
5 27 24 26 沙包 +2 超六 +2
6 29 26 29 超六 +1
7 31 28 32 超六 +1
8 33 30 34
9 35 32 36
10 37 36 38 诗经 2=2
11 40 40 41 诗经 2=2 装备二个
12 43 44 44 诗经 =1 论语 =1 装备二个
13 46 47 47 论语 =1 装备二个
14 49 50 50 论语 =1 装备二个
15 52 52 53 装备二个
16 55 54 56 装备二个
17 58 56 59 装备二个
18 61 58 62 装备二个
19 64 60 65 装备二个
20 67 63 68 道德 +1 装备二个
21 70 66 71 道德 +1 装备二个
22 73 69 74 道德 +1 装备二个
23 76 72 77 道德 +1 装备二个
24 79 75 80 道德 +1 装备二个
25 82 78 83 道德 +1 装备二个
26 85 61 86 打武决 道德 +1 装备二个
27 88 64 89 道德 +1 装备二个
28 91 67 92 道德 +1 装备二个
29 94 70 95 道德 +1 装备二个
30 97 72 98 装备二个
31 100 74 100 装备二个

注:每天的临时属性必须加满(教导只有8次,先加心,法,武,最后用温饱来加体)
回答者:jamk - 见习魔法师 二级 5-15 10:04

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回答者:Ж瞬¤间Ж - 助理 三级 5-15 12:10

一、[提高武学悟性的宝物]

1、竹马
【使用效果】增加武学悟性[最大3],临时武学悟性+40
【使用条件】武学悟性<20,临时武学悟性<100

2、猴皮筋
【使用效果】增加武学悟性[最大4],临时武学悟性+45
【使用条件】30<武学悟性<60,临时武学悟性<100

3、投掷沙包
【使用效果】增加武学悟性[最大5],临时武学悟性+60
【使用条件】武学悟性<40,临时武学悟性<100

4、弹弓
【使用效果】增加武学悟性[最大6],临时武学悟性+65
【使用条件】30<武学悟性<50,临时武学悟性<100

5、红木短剑
【使用效果】增加武学悟性[最大6],临时武学悟性+65
【使用条件】40<武学悟性<70,临时武学悟性<100

二、[提高法术悟性的儿童物品]

1、启蒙棋谱
【使用效果】增加法术悟性[最大4],临时法术悟性+45
【使用条件】10<法术悟性<40,临时法术悟性<100

2、搜神记
【使用效果】增加法术悟性[最大5],临时法术悟性+60
【使用条件】10<法术悟性<40,临时法术悟性<100

3、列异传
【使用效果】增加法术悟性[最大5],临时法术悟性+60
【使用条件】10<法术悟性<40,临时法术悟性<100

4、山海经
【使用效果】增加法术悟性[最大6],临时法术悟性+65
【使用条件】10<法术悟性<40,临时法术悟性<100

5、百兽图谱
【使用效果】增加法术悟性[最大6],临时法术悟性+65
【使用条件】10<法术悟性<40,临时法术悟性<100

三、[提高心态的儿童物品]

1、急就章
【使用效果】供儿童学习,增加心态[最大2],临时心态+40
【使用条件】心态<20,临时心态<100

2、千字文
【使用效果】供儿童学习,增加心态[最大4],临时心态+45
【使用条件】心态<30,临时心态<100

3、诗经
【使用效果】增加心态[最大4],临时心态+45
【使用条件】30<心态<80,临时心态<100

4、论语
【使用效果】供儿童学习,增加心态[最大5],临时心态+60
【使用条件】40<心态<50,临时心态<100

5、道德经
【使用效果】提高心态[最大6],临时心态+65
【使用条件】60<心态<80,临时心态<100

四、[提高法术悟性的儿童物品]

1、启蒙棋谱
【使用效果】增加法术悟性[最大4],临时法术悟性+45
【使用条件】10<法术悟性<40,临时法术悟性<100

2、搜神记
【使用效果】增加法术悟性[最大5],临时法术悟性+60
【使用条件】10<法术悟性<40,临时法术悟性<100

3、列异传
【使用效果】增加法术悟性[最大5],临时法术悟性+60
【使用条件】10<法术悟性<40,临时法术悟性<100

4、山海经
【使用效果】增加法术悟性[最大6],临时法术悟性+65
【使用条件】10<法术悟性<40,临时法术悟性<100

5、百兽图谱
【使用效果】增加法术悟性[最大6],临时法术悟性+65
【使用条件】10<法术悟性<40,临时法术悟性<100

五、[提高体质的的儿童物品]

1、金柳露 ----4月19日官方更新使用效果
【使用效果】如给儿童使用,增加体质[最大2],温饱+35
【使用条件】0<体质<19,温饱<100

2、超级金柳露 ----4月19日官方更新使用效果
【使用效果】如给儿童使用,增加体质[最大5],温饱+65
【使用条件】2<体质<100,温饱<100

3、糖葫芦
【使用效果】增加体质[最大3],温饱+40
【使用条件】20<体质<40,临时体质<100

4、玉灵果
【使用效果】增加体质[最大5],温饱+60
【使用条件】30<体质<60,临时体质<100

5、瑶池蟠桃
【使用条件】增加体质[最大6],温饱+65
【使用条件】30<体质<80,临时体质<100

大唐官府 武 体 (确定)
化生寺 (待查) 体
女儿村 (待查)体
方寸山 法 心态(确定)
天宫 武 心 (确定)
普陀山 (待查) 体
龙宫 法 体 (确定)
五庄观 心态 法(确定)
狮陀岭 武 体
魔王寨 法 体
阴曹地府 武 体
盘丝洞 (待查) 体

几点遗憾:

1、关于心态.对于心态的遗憾,我想不止是我,也很很多父母普遍苦恼的问题吧.没能够尽可能多的给孩子吃心态书籍.导致最后的防御资质和成长受到了一定的制约.

2、关于武学.很多人肯定要说了,一个LG娃娃关于武学成长做什么.世世个人的想法是,最后成年的孩子很明显在速度特别是闪躲方面比较差,那么我唯一的想法就是武学影响了.由于给孩子吃了黄帝内经,减30点武而且在培养的过程中没有使用任何武学物品.其实武学物品不是很难买到,可我却因为懒也因为认为LG娃娃不需要增加武学而忽略了.

完全可以在拜师后到成年这段时间内弥补的,不过我错过了.留了点小遗憾……希望各位父母可以借鉴哦.

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可以算正文了
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养成效果:吃蚩尤后心态74,体满,武满,本计划已证实。

对养孩子已经研究了一些日子,也与许多玩家进行了探讨。现在我根据自己的经验和各位玩家提供的资料,对玩具的效果进行一个总结和分析。因为玩具效果没有前人做出过具体的总结,所以我总结的误差很小,所有的情况误差都控制在”1”的范围内。

首先,已经明确玩具效果的基本走向,公式为:当总属性<20时,玩具效果为(最大属性-总属性的十位数字),当总属性>20时,玩具效果为(最大属性-总属性的十位数字+1)

需要注意的有4个方面:

1、“不规则增减值”:这个是根据我前文的“随机属性值”变更过来的,它是以3为分界点类似四舍五入而在原有的实际玩具效果上进行增减,当玩具最大效果<3的时候“不规则增减值”不出现,当玩具的最大效果>4的时候,“不规则增减值”出现,打个比方,诗经的最大效果为4,根据基本公式,总属性》40的时候玩具效果应该为1,但是总属性<43的时候诗经+2,总属性>44的时候诗经+1;沙包最大效果为5,总属性<53的时候+2,总属性>54的时候,沙包+1。公式为:最大效果>4的玩具,在总属性十位数字=最大效果,个位数字<3时,出现”增值”情况。“减值”情况比较少见,目前只有一个MM遇到过,所以没有办法总结,希望有这方面经验的玩家提供资料给我,我会及时修补。(出现增减值的情况不能说是绝对目前出现的情况有:沙包,千字文,论语,超66,玉灵果,“蟠桃”未证实,)注意:沙包在总属性25~30之间可能出现减值情况,这时沙包+3,总属性27~29的时候,千字文+2减值,超66在总属性25~29的时候出现减值情况,这时超级66+3,超级66在总属性39的时候再次出现减值只+2,山海经总属性49的时候+2减值,总属性29,山海+4减值,请各位家长制定计划的时候避免这种情况,请各位玩家在制定计划的时候在总属性15~30之间多吃竹马,这样可以尽量减小误差。

2、“极限值”以5为分界点:根据基本公式,比如论语,最大效果为5,那么当总属性=60的时候应该就不能吃了,但是当总属性<65的时候依旧有加1的效果,猜测玩具的最高属性75是否也因此而来,但玩具的最高属性能不能加的到不是绝对的。

3、特技书:特技书减掉的属性值究竟算不算在当前属性内,无法做出定论,而且根据有关玩家提供的资料,特技书减掉的属性并不是简单的算不算在当前属性的问题,相信也是有迹可寻,但是在目前不确定的情况下,建议各位玩家最后才吃特技书,这样是最保险的方法。

4、关于玩具的跨度问题(这种情况仅为猜测):目前只有一位朋友提供的资料, 在他总属性=50的时候,吃了一个糖葫芦+1,因为资料不全做不出分析,只在此提出,猜测在玩具依旧处于自己能够使用的范围内时,使用范围小的玩具为了使它与使用范围大的玩具差距缩小而放宽了它总属性的限制,但是放宽总属性限制的范围也仅限在基本情况+1。目前已知的是,糖葫芦在总属性<50的时候能吃,诗经在总属性<60的时候能吃(启蒙与诗经同)

师门问题:

拜师只要各项属性等于官方提供的值既可。由于现在已经修改最后一天可以刷师门,所以师门中有一项的属性值大于40的门派,第12天入师门师门属性使用效率最高。但是我建议大家第11天就入师门,这样虽然各浪费了1点的师门属性值,但是却节省了总属性点并且为自己的孩子提供了一个可以伸缩的空间。早一天入师门,就节省4的总属性点,以前类推。

玩具的总属性值问题:目前的最大效果是75,但不一定每个门派的孩子都吃的到75,这受到很多方面的限制,而且我觉得总属性值与拜师的时间有关系,拜的越早,总属性值的使用效率越小,相反的越晚则越高。我建议不要太晚也不要太早,最好是刚刚好,但是还要根据自己的具体情况来。

以下是我根据总属性75制定的计划:

天数 心态 武悟 体质 玩具效果

1 0 0 0 ----

2 2 2 4 66+2 总+2

3 6 4 8 66+2 急救+2 总+6

4 14 10 12 急救+2 千字文+4 2*66+2 2*竹马+4 总+18

5 20 16 18 急救+1 千字文+3 超66+4 2*竹马+4 总+30

6 26 18 23 2*千字文+4 超66+3 总+37

7 30 22 28 千字文+2 糖葫芦+1 超66+2 沙包+2 总+44

8 34 24 30 2*诗经+2 总+46

9 38 26 32 2*诗经+2 总+48

10 43 30 36 诗经+1 论语+2 沙包+2 蟠桃+2 总+55

11 46 33 41 论语+1 蟠桃+2 拜师师门 总+58

12 49 38 44 论语+1 弹弓+2 总+61

13 51 42 47 弹弓+1 总+62

14 53 46 50 红木剑+1 总+63

15 55 50 53 红木剑+1 总+64

16 57 54 56 红木剑+1 总+65

17 59 58 59 红木剑+1 总+66

18 62 61 62 道德经+1 总+67

19 65 64 65 道德经+1 总+68

20 68 67 68 道德经+1 总+69

21 71 70 71 道德经+1 总+70

22 74 73 74 道德经+1 总+71

23 77 76 77 道德经+1 总+72

24 80 79 80 道德经+1 总+73

25 62 82 83 吃蚩尤-20。停止使用玩具

26 64 85 86 ----

27 66 88 89 ----

28 68 91 92 ----

29 70 94 95 ----

30 72 97 98 ----

31 74 100 100 ----

子女养成日记:

第10天的图,有一点值得注意就是吃沙包+2:(图1)

拜师了已经做了师门,证明孩子体质=40的时候即可拜师:(图2)

成型了,所有玩具都吃完了就等成年:(图3)

成年前夜:(图4)

丫头终于成年拉!成长用体算3.73用法算3.74,攻击不够高,其他刷的都还比较满意。(图5)朋友的孩子,成年前4围和我一模一样,但是刷的比我好太多了,可见运气成分也很重要。(图6)

前一两天狂吃东西,和前一两天不吃东西对宝宝的影响不是很大。养成计划本来就是一个活的计划,你如果今天错了,明天就可以马上根据自己的情况改正,所以各位家长不用紧张也不用害怕,最主要的是自己弄懂孩子吃玩具的规律,才可以以不变应万变。再加一点,本人认为,越晚入师门,总属性点的使用效率就越高,并不是越早越好。

附录:

玩具使用的注意事项:玩具的效果有着严格的限制,除了普通66=0的时候能吃外(超级66不确定)其他的玩具都是严格遵守它的范围来吃,比如当一件物品要求>20点某属性,则当前属性等于20属性点时无法喂养。个人感觉,普通66能吃应该是一个BUG,也许以后会改,希望各位家长在制定计划的时候特别注意一下,虽然是小事,却会造成大的麻烦。

存取子女的注意事项:把孩子存到马婆婆处后千万不能在凌晨12:00~5:00这一段时间把孩子领出来,最好在8点以后或者更迟。否则如果更刷天数的时间碰到了,就哭都来不及了。建议各位把前一天要做的事做完再存孩子,取孩子的时候就是直接等着先刷一天然后再养,这样就不会出任何的乱子了,各位家长切记。

注意每天做事的顺序为:先吃玩具→然后师门→最后教导→最好所有临时都上100,避免出错。

小提示:如果你的孩子有一天活力用完了,而有一项没喂的话,不用着急,可以先把它存起来,3天以后取出来就又可以继续用活力来训导了。

用钱塞#51