cf古官网:CS控制台问题

来源:百度文库 编辑:高校问答 时间:2024/05/04 14:54:32
怎么样做能够让人死了之后可以立即在某处复活啊?进游戏后调吗?具体的说一下!谢谢了!问题解决了一定追加分!

第一种模式是普通的可以应用在任何地图上的,每一小局(意思是刚重生的时候)你都会得到一个菜单问你需要哪些枪,装甲和手雷闪光弹(这个菜单可以自己关闭或者打开)

  第二种模式是让csdm模式显的很独特的一种模式,一些很流行的地图里已经设定好了物品菜单,就是将一些武器有战略意义的放在地图上的某些地方,玩家刚出生时必须自己去寻找那些武器。在寻找武器里,又分有两种模式里:通常模式和AssKicR模式(这个词实在不知道怎么翻译)。AssKicRschanges包含awp的子弹还有(这个也不知道怎么翻译)和一些其他的物品。也是一个不同的地图配置包,想使用这种模式的话你需要在amx.cfg里设置csdm_asskicr为1所有的模式设定参数如下,带有D的参数意思是已经被设置成默认值,你可以在amx.cfg文件里进行修改amx.cfg文件在addons/amx目录下

  特别需要注意的是,如果你使用的是cs1.5或者更低的版本,一定要把csdm_steam设置成0

  正常模式(选枪模式)

  csdm_active1(D)csdm_freeze_time4.0(D)csdm_add_items0(D)csdm_random_spawns1(D)csdm_kill_all0(D)csdm_drop_packs0(D)csdm_drop_weapons1(D)csdm_delete_time20.0(D)csdm_allow_clguns0(D)csdm_auto_drop1(D)csdm_auto_equip1csdm_auto_gren1csdm_spawn_spam1csdm_enable_amenu0csdm_enable_gmenu0

  捡物品模式

  csdm_active1(D)csdm_freeze_time4.0(D)csdm_add_items1csdm_random_spawns1(D)csdm_kill_all0(D)csdm_drop_packs1csdm_drop_weapons1(D)csdm_delete_time20.0(D)(maybelowerwithlargerservers)csdm_allow_clguns0(D)-couldgetchaoticotherwisecsdm_auto_equip0(D)csdm_auto_gren0(D)csdm_spawn_spam0csdm_enable_amenu0csdm_enable_gmenu0csdm_battery15csdm_medkit15csdm_explain1csdm_auto_drop0

  死亡模式可以通过amx.cfg来设定相关设置(这个文件的路径是cstrike/addons/amx/)csdm_active[01]设定是否使用死亡模式csdm_freeze_time4.0设定玩家重生后的受保护时间,以秒为单位csdm_add_items[01]设定游戏模式,如果设置成0,那么每一局都会出现一个菜单问玩家他们想选择什么枪,如果设置成1,那么枪和其他东西会被放在地图上让玩家自己寻找csdm_item_time20.0设定地图上的物品会保持多长时间,0为无限时间,单位是秒csdm_random_spawns[01]设定是否使用随机出生点csdm_kill_all[01]如果设置成1,那么友军开火会被开启,并且你的任务是杀死所有的人,包括ct和T,(呵呵,成了quake的deatchmatch了)csdm_drop_packs[01]如果设置成1,那么当玩家死亡的时候会掉下他们所持有的武器csdm_drop_weapons[01]如果设置成1,武器是可以丢在地上的,如果设置成0,那么当玩家丢掉武器的时候,武器会立即自动消失csdm_delete_time20.0设置地上原有的武器或者一些物品会在多长时间后消失,0是永久,最长时间为30秒csdm_allow_clguns[01]如果设置成1,玩家可以输入give或者guns来获得武器csdm_hold_many[01]如果设置成1,那么玩家可以同时携带多种主枪和手枪csdm_auto_equip[01]如果设置成1,玩家可以在重生的时候自动获得防弹衣csdm_auto_gren[01]如果设置成1,玩家可以在重生的时候自动获得手雷和闪光弹csdm_spawn_spam[01]如果设置成1,玩家可以在重生的时候获得一个说明信息。csdm_enable_amenu[01]如果设置成1,在选枪菜单里会有一个选择防弹衣的选项csdm_enable_gmenu[01]如果设置成1,在选枪菜单里会有一个选择手雷和闪光弹的选项csdm_spawn_protect[012]如果设置成0,那么玩家重生时没有受保护的时间,如果设置成1,那么就是正常的重生保护,如果设置成2,那么玩家将会在冰冻时间里一直受保护。csdm_medkit[15]设定一个医药箱可以给玩家补多少血,默认值是15csdm_battery[15]设定电池可以给玩家补多少防弹衣(估计是halflife里的那样的补装甲的东西吧)csdm_explain[01]如果设置成1,那么当你在游戏里得到不同的装备的时候系统会给你解释如何用它csdm_auto_drop[01]如果设置成1,那么当玩家在正常模式下的菜单里选择新枪的时候会自动丢掉他

  们已有的枪csdm_steam[01]设定你是否是使用steam系统(如果是1.5就设置成0)csdm_pack_jumps[01]如果设置成0,那么长跳跃不会死掉。(这一句不知道怎么翻译,看不明白,好

  象是有特殊的装置可以长跳。原文如下:Ifsetto0,longjumpswillnotbepackedintoapackthat

  dropsondeath.)csdm_asskicr[01]如果设置成1,并且csdm_add_items也是1,那么Asskicr模式将会被使用csdm_voting[012]如果设置成1,任何人都可以投票来选择是否使用死亡模式,如果设置成,仅有那些具有m权限管理员可以进行投票。设置成0是禁止投票。csdm_voting[abc]联合a,b,c来使用不同的投票方式,a是使用或者禁用死亡模式,b是菜单或者物品模式,c是正常投票或者所有人都可以投票的方式csdm_ratio[0.6]设定使投票生效的比例csdm_votetime[45]设定一个投票可以维持多长时间csdm_nextvote[180]设定一个投票后多长时间才可以进行第二次投票

  客户端命令

  respawn 如果你死了,你可以用这个命令来使你自己复活
  guns 如果这个命令被启用了,那么可以出现枪支选择菜单。
  give 如果这个命令被启用了,那么可以给你任何武器,你应该仅用枪支的名字,例如"ak47",而不是"weapon_ak47"
  enable_menu 用来切换选枪的菜单是否自动出现
  vote_csdm OR csdm_vote 开始投票是否使用死亡模式

单机游戏不具有这个功能,必须在服务器端安装一个插件才能做到。

那是cs服务器装了一个死亡复活的的插件,不是在个人控制台里调 的。