乌洛克的贡品堆:谁知道关于暴雪公司的资料?

来源:百度文库 编辑:高校问答 时间:2024/05/07 13:23:02
就是作出魔兽争霸 星际争霸 的那个公司

暴雪公司主页 http://www.blizzard.com/

  1991

  Silicon & Synapse公司成立,同时发展RPM游戏
  * 成立后Allen Adham为公司总裁、副总裁 Mike Morhaime和程序员Frank Pearce.
  * 开始开发摇滚和丢失的海盗两款游戏
  * RPM游戏取得成功,成为了美国第一个被移值到日本超级任天堂的游戏

  1992

  Silicon & Synapse开始开发不同的游戏系统平台
  * 开发平台有:Amiga Battlechess II、Amiga Castles、Windows Battlechess、Amiga Microleague Baseball、Macintosh Lexicross、 Macintosh Dvorak

  1993

  Silicon & Synapse发售摇滚和丢失的海盗两款游戏并且获得了奖项;公司也更名了
  * 成功移值丢失的海盗到任天堂的超级NES,PC版的丢失的海盗上市
  * 任天堂在欧洲上市欧洲版的超级NES
  * 再一次成功移值摇滚游戏到任天堂的超级NES
  * Silicon & Synapse开发上海II和龙眼两款游戏
  * 被Videogames杂志评为当年最佳软件开发商
  * 摇滚游戏当年被Die Hard游戏爱好者组织评为最佳游戏
  * Silicon & Synapse更名为Chaos工作室

  1994

  Chaos工作室被另一家公司收购;正式更名为Blizzard;Warcraft上市;
  * Davidson & Associates收购了Chaos工作室,当时Chaos工作已有15名程序员、设计员、绘图员和一员音效师
  * Chaos工作室正式更名为Blizzard娱乐公司
  * Warcraft(Orcs & Humans)上市,这是Blizzard第一部只供PC玩耍的游戏,并且第一次在游戏包装盒贴上Blizzard标签

  1995

  Warcraft II上市
  * Blizzard发布开发Diablo消息
  * Warcraft II在市场一片暗淡情况下上市,在短短的4个月里向全球卖出了50万套

  1996

  Blizzard 获得奖项;Warcraft II加强版Dark Portal上市;Diablo上市
  * Warcraft II被PC Game杂志评为当年最佳多人联机游戏,同时被C|Net评为当年最佳在线游戏
  * Blizzard收购位于加利福尼亚洲红杉城的Condor公司,Condor公司即名为Blizzard North
  * Warcraft II加强版Beyond the Dark Portal上市
  * Warcraft II 风靡全球
  * Diablo上市

  1997

  Diablo和battle.net获得成功;宣布开发Diablo II
  * Diablo仍然是PC_only游戏,并且可在Blizzard最新的在线服务器battle.net在线玩耍
  * Diablo当年被电脑胜负世界提名,全球当年卖出75万套
  * Battle.net最强盛时有70万用户和1300万玩家在线

  1998

  Starcraft上市;Statcraft Brood War上市;Battle.net开始繁荣
  * Starcraft上市前准备了100万套
  * Allen Adham成为主席、Michael Morhaime成为总裁
  * Starcraft被Interactive文理学院评为当年电脑娱乐游戏和当年即时策略游戏
  * Starcraft在上市后的三个月里卖出100万套
  * Warcraft II自从1995年12月份上市以共卖了250万套
  * Ballte.net有400万个用户注册,在最活跃的90天里平均每天有130万用户登录
  * Starcraft Brood War管方正式加强版上市,全球当年卖出150万套,Starcraft并且在1998年成为全球最大售出游戏

  1999

  Starcraft轰动韩国;发布Warcraft III消息;Blizzard公司搬迁
  * Blizzard 第一在Ballte.net举办的比赛有2万美元现金和奖品,同时已经发展壮大成为拥有开发、技术支持共130名职员的公司
  * Battle.net超过450万注册用户
  * 韩国成为了Blizzard的Starcraft最大用户国家,仅在韩国就卖出了100万套

  Starcraft

  2000

  Diablo II 上市
  * Blizzard公司拥有150名员工
  * 使用新最的Battle.net client-server方式,来支持N64上的Diablo II和Starcraft 64
  * Diablo 上市18天便卖出100万套,成为了卖得最快的游戏
  * Ballte.net 注册用户达750万人,最高同时在线人数12万人,每日平均人7万人
  * Diablo II全世界卖出250套;battle.net达到875注册用户;Blizzard公司已拥有180员工
  * Blizzard母公司Vivendi收购了Universal,因此Blizzard就成为了Vivendi Universal Interactive 的一部分

Blizzard暴雪公司十年史

1991

Silicon & Synapse公司成立,同时发展RPM游戏
* 成立后Allen Adham为公司总裁、副总裁 Mike Morhaime和程序员Frank Pearce.
* 开始开发摇滚和丢失的海盗两款游戏
* RPM游戏取得成功,成为了美国第一个被移值到日本超级任天堂的游戏

1992

Silicon & Synapse开始开发不同的游戏系统平台
* 开发平台有:Amiga Battlechess II、Amiga Castles、Windows Battlechess、Amiga Microleague Baseball、Macintosh Lexicross、 Macintosh Dvorak

1993

Silicon & Synapse发售摇滚和丢失的海盗两款游戏并且获得了奖项;公司也更名了
* 成功移值丢失的海盗到任天堂的超级NES,PC版的丢失的海盗上市
* 任天堂在欧洲上市欧洲版的超级NES
* 再一次成功移值摇滚游戏到任天堂的超级NES
* Silicon & Synapse开发上海II和龙眼两款游戏
* 被Videogames杂志评为当年最佳软件开发商
* 摇滚游戏当年被Die Hard游戏爱好者组织评为最佳游戏
* Silicon & Synapse更名为Chaos工作室

1994

Chaos工作室被另一家公司收购;正式更名为Blizzard;Warcraft上市;
* Davidson & Associates收购了Chaos工作室,当时Chaos工作已有15名程序员、设计员、绘图员和一员音效师
* Chaos工作室正式更名为Blizzard娱乐公司
* Warcraft(Orcs & Humans)上市,这是Blizzard第一部只供PC玩耍的游戏,并且第一次在游戏包装盒贴上Blizzard标签

1995

Warcraft II上市
* Blizzard发布开发Diablo消息
* Warcraft II在市场一片暗淡情况下上市,在短短的4个月里向全球卖出了50万套

1996

Blizzard 获得奖项;Warcraft II加强版Dark Portal上市;Diablo上市
* Warcraft II被PC Game杂志评为当年最佳多人联机游戏,同时被C|Net评为当年最佳在线游戏
* Blizzard收购位于加利福尼亚洲红杉城的Condor公司,Condor公司即名为Blizzard North

* Warcraft II加强版Beyond the Dark Portal上市
* Warcraft II 风靡全球
* Diablo上市

1997

Diablo和battle.net获得成功;宣布开发Diablo II
* Diablo仍然是PC_only游戏,并且可在Blizzard最新的在线服务器battle.net在线玩耍
* Diablo当年被电脑胜负世界提名,全球当年卖出75万套
* Battle.net最强盛时有70万用户和1300万玩家在线

1998

Starcraft上市;Statcraft Brood War上市;Battle.net开始繁荣
* Starcraft上市前准备了100万套
* Allen Adham成为主席、Michael Morhaime成为总裁
* Starcraft被Interactive文理学院评为当年电脑娱乐游戏和当年即时策略游戏
* Starcraft在上市后的三个月里卖出100万套
* Warcraft II自从1995年12月份上市以共卖了250万套
* Ballte.net有400万个用户注册,在最活跃的90天里平均每天有130万用户登录
* Starcraft Brood War管方正式加强版上市,全球当年卖出150万套,Starcraft并且在1998年成为全球最大售出游戏

1999

Starcraft轰动韩国;发布Warcraft III消息;Blizzard公司搬迁
* Blizzard 第一在Ballte.net举办的比赛有2万美元现金和奖品,同时已经发展壮大成为拥有开发、技术支持共130名职员的公司
* Battle.net超过450万注册用户
* 韩国成为了Blizzard的Starcraft最大用户国家,仅在韩国就卖出了100万套 Starcraft

2000

Diablo II 上市

* Blizzard公司拥有150名员工
* 使用新最的Battle.net client-server方式,来支持N64上的Diablo II和Starcraft 64
* Diablo 上市18天便卖出100万套,成为了卖得最快的游戏
* Ballte.net 注册用户达750万人,最高同时在线人数12万人,每日平均人7万人
* Diablo II全世界卖出250套;battle.net达到875注册用户;Blizzard公司已拥有180员工
* Blizzard母公司Vivendi收购了Universal,因此Blizzard就成为了Vivendi Universal Interactive 的一部分。

2001

2002

*7月,魔兽争霸III-混乱之制在全球发行

2003

*2月,Blizzard副总裁到上海参加魔兽争霸III-冰封王座新闻会

Blizzard内部人员:
主席Allen Adham
总裁Mike Morhaime
副总裁Bill Roper
总程序员Frank Pearce
星际主程序员BoB

尽管暴雪公布了《魔兽世界:燃烧远征》的联盟新种族,但大家可能还在为这次E3没见到《暗黑破坏神3》而懊恼不已。不过今天有消息称,暴雪一直在酝酿新游戏开发计划,而这些计划很可能与《暗黑破坏神》和《星际争霸》有关。
暴雪公司首席执行官Paul Sams在接受记者采访时表示,“我们不会停留在《魔兽世界》的巨大成功上,目前至少有3款游戏已经进入了后期制作。不仅是魔幻题材,我们将带来更丰富和多元的现实元素。由于目前的种种现状,我们在近期将主要精力都集中在了“魔兽”系列上,但同时我们也一直没有停止过新游戏的开发项目。”

之后暴雪官方发言人又公布了今后的市场计划:“明年内就将有一款全新的网络游戏面世,并且我们还在开拓更广阔的游戏市场。”他还说暴雪有着向多平台方向发展的打算,至于落户PS3还是Xbox 360平台尚未确定。

至于这款全新的网络游戏,我想大家可以猜到;没错,它极可能是万众瞩目的《暗黑破坏神3》!从目前暴雪的情况来看,由于《星际争霸:幽灵》还前途未卜,制作《星际争霸》网络版的可能性不大;而此前已经多次有消息说《暗黑破坏神3》这款游戏已经秘密开发中,这次E3没有展出难道是想在明年给大家一个惊喜?

尽管暴雪在网络游戏领域凭借着《魔兽世界》占据着不可动摇的领先地位,但公司却从来没有因此而满足或止步不前。相反,暴雪一直在酝酿着新的游戏开发计划,而这些计划很可能与《暗黑破坏神》和《星际争霸》有关。

暴雪公司首席执行官Paul Sams最近在接受记者采访时公开表示,暴雪的“魔兽”系列游戏绝不是公司惟一可以仰赖的游戏,也不是最后一个。“我们目前正在进行多个游戏开发项目,只是暂时还没有对外公布而已。”他接着补充到:“由于目前的种种现状,我们的在一段时间内主要精力都集中在了“魔兽”系列上,但同时我们也一直没有停止过新游戏的开发项目。”

针对目前的情况,Paul Sams强调说:《魔兽世界》以及该系列游戏不是暴雪开发的惟一游戏项目,我们还有另外两款对公司有着至关重要作用的游戏作品??《暗黑破坏神》系列和《星际争霸》系列,他们对公司的未来的重要作用是不言而喻的。由于这两个系列的作品在玩家中有着很好的评价,因此在未来一段时间内推出这两款游戏的新作对暴雪来说也并非没有可能。”

暴雪公司的一位官方发言人最近也公开表示,公司不仅仅有许多新的游戏开发计划,同时也有着向着多平台的方向发展的打算。他透露,索尼的PS3和微软的Xbox 360将是暴雪多平台计划的两个首选目标,但目前公司还没有决定将与哪家进行合作。