冀东军分区 盗墓:怎样可以学好动漫设计?

来源:百度文库 编辑:高校问答 时间:2024/04/29 18:34:15
我是一个动漫设计与制作的高职生(一个没多少人知道的学校).最近觉得学校的教学很有问题,想自己自学,所以请各位大侠给点建议,谢谢.
我是以3DMAX制作三维动画为主,不知是不是要一起学FHOTOSHOP?我们也 学了一点素描和卡通画.不只是不是够?还请大家给我点学3D的建议

既然要做动漫,学好画画当然是最正路的,我也非常建议你.不过世事没有绝对,我想你的专业是比较偏向3D技术,所以手绘部分才会不太重视.如果(我说的是如果)你觉得手绘不太适合你的话,就不如全力学好3D,毕竟要做好一部动画,部门分工是非常细的,你只要建好模就行了嘛.
要自学的话,我建议你学好画画,这样门路会多一点;3D的部分,据我所知3DMAX通常是用来做建筑之类的场境,角色方面是用MAYA较多,国外的动画很多都用这个的,毕竟不同的软件都有不同的专长嘛,你可以钻研一下.至于其它的部分,学校应该都会讲,你只要接触得比学校讲的更广泛就行.
虽然我不喜欢说教,可最后我想对所有学做动漫的同仁说,你们必须培养出正确的态度,中国动画如此不境气,你们的前辈难辞其疚,别学他们.

最主要还是多画,多和同学老师交流
多看动画,多看漫画书,可以尝试一下自己发表作品
我是漫画专业的

如果你是漫画为主的话我建议练好基本功,速写,还有找点人体解剖书看看,了解人体结构和人的动态,随身预备一本速写本,最主要的还是要经常练习,还要多培养自己的色彩感觉,再建议你不要买外面杂7杂8的动漫入门书,这写书对你思维和想象力有影响,漫画在感觉上要有创新,在视觉上要有动态和色彩或体积感.
如果你是以动画为主的话,就要学各种动画制作的软件,基础的话先从OC或CG学起吧,动画制作的话建议你在外面学.

最后就是一点小经验,不管国产或者美国,日本的动画和漫画,不管你喜欢不喜欢都常识去看一看,不只是看其内容,在看的同时想想这部动画或漫画优点在哪,又有哪里不足,提高自己的思考和学习能力和审美能力.试着制作一写作品发到网上或者给自己的家人朋友评论一下,也能得到不少建议.

O V E R

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建议学CINEMA 4D