类似于唱歌的韩剧:冒险岛战士加点

来源:百度文库 编辑:高校问答 时间:2024/04/28 06:55:46
战士1转 的AP生命强化问题
我直到31发现没满 洗回来了
而且 我是最后加的强化
请问有什么副作用 后果没
比如比人家先加的 血低很多啊

一开始就满强化,然后随你便了,看个人练级情况而定,加群练级快些。
因为强化加满了可以增加你没升一级的加血量,也就是说假如你原本升一级+20血,满了就可能是+40或60,如果你先加则15级可能就满了,这样比你31级满强化的起码要高出几百的血,就算你洗回来也不会比一开始就加满高了,同样无济于事。
强烈建议重新练一个号~到31级很快的。不然你到高级了级越高就越垃圾了,到那时你再重练就晚了,我也有个号练到30级发现非常格外的垃圾,就重新练了一个,现在级高了感觉好啊~
记住,战士一开始觉得要先满强化,其他技能加错都有补救措施。法师也是一开始也先满强化。

魔法抗性 被动 提高对所有属性魔法攻击的抗性
净化 主动 一定范围内怪物的魔法效果无效,同时治疗包括自己的周边组员的状态异常 .
时空门 净化等级 3 主动 制造通向最近村落的时空门.使队员可以通过时空门进入到最近的村落。
神圣祈祷 净化等级 3 特殊 组队打猎的时候, 能得到更多的经验值. 只有在两个人以上的组队状态下才能发挥100%效果.
圣光 主动 召唤神圣的光芒攻击多数怪物 . 对亡灵族怪物和恶魔怪物能造成更多伤害 .
巫毒术 主动 使周围怪物变成蜗牛 , 攻击力和移动速度均下降 . 对 BOSS 不能使用 , 最多变化 6 个怪物。

上面的不要乱说,爬绳子是一定要加的,否则在强的区域没有好站的加血的了,只有绳子或有梯子,这就派上用场了.

1.每级升级前加满血升,这样每级会随机多增加HP1-3左右,不要忽视了这1-3HP。一百级下来也就比别人多出200HP左右咯~.
2.生命加强和血。
生命加强
类型:被动(LV10)
效果:等级上升时及使用AP加HP时,MaxHP的追加量。
条件: 生命恢复 LV5
技能LV 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Lv UP +4 +8 +12 +16 +20 +24 +28 +32 +36 +40
AP +3 +6 +9 +12 +15 +18 +21 +24 +27 +30

一般人15级升满,你自己算算把。呵呵。不要偷懒哦。

1转:
生命恢复8 (此技能需要在原地站着不动才能生效,所以我只加了这么多)
生命加强10 (这个不用说,一定要第一时间加满这个,看家本事嘛)
恢复术3 (为了学圣甲术而点的过路点,我想没谁会打呀打的,跑到绳子上去回血吧?)
圣甲术20 (最有争议的一个技能,但考虑到战士靠什么吃饭?不就是高防高攻血多吗?哪怕加满只能减少几点血又怎么样?蚂蚱也是肉!而且集少成多嘛!)
强力20 (这个是为了拿矛练级时,也可以打单体怪,和无双矛配套使用的)
群攻 (放弃此技能,因为以后都是用无双群攻了。)

总结:以上加法只适合高级别的玩家,如果新练的号,还是要加群攻,方便练级,不赞成新号象我这样加一转的。日后可以洗点嘛,一转还算便宜了,特别是商场打折的时候!

2转:
精准枪20 (双修必须的)
精准矛20 (同上)
快速枪16 (加不加满只是技能持续时间长短问题,速度是一样的,而且加到15或16时间是150和160秒,和神圣之火时间差不多,方便实战中开启,更主要是可以节约点加到其他技能上)
快速矛15 (同上)
极限防御20 (争议技能,虽然它比不上圣甲术加的防高,但是可以给队友加,最重要是他可以加20点魔防,对于战士等魔防本来就不高的职业,虽然不多,总比没有好吧?还是“蚂蚱也是肉!”)
神圣之火30 (没说的,绝对满,不满那你肯定是疯了)
终极 (放弃)

总结:放弃终极因为几点:1、方便操作。本人有一勇士,加满了终极,虽然终极那一下攻击蛮爽的,但是限制了我的灵活性,比如我打一下怪,然后想马上跳起来躲避怪物攻击时,因为引发了终极而跳不起来,被怪敲了一下。而放弃的话,好处是想跳就跳,想打就打,收放自如。2、龙骑三转技能不引发终极。3、龙骑攻高,也不在乎引发终极那一下,大不了多打一次。

3转:
魔法抗性20 (很多帖子说只加1点就好,但是,大家都知道这是个BUG,也就是错误漏洞,说不定哪天盛大修改了呢?!所以强烈建议加满,眼光长远点是好的)
枪连击30 (枪高攻技能,打BOSS专用啊)
无双矛30 (最能发挥矛高攻的技能,这也就是为什么要双修了。当然你也可以选择不加,把点留到4转新技能出来后针对性的加。)
龙之献技3 (很多帖子说此技能满后,攻不是很高,而且“损人还不利己”自己也掉血,最主要是还对BOSS无效,所以只加3点过路点)
龙之魂20 (虽然此技能使用后,自己也会掉血,但是对龙骑这样的血牛来说算小意思了,而且加12的攻击力啊!比勇士的火还多2点攻击,所以很划算了)
力量崩坏18 (此技能是为打扎准备的,说不定以后的BOSS也是,加到18点成功率是92%,多按2次要不了多少时间吧?)
龙咆哮30 (招牌技能,虽然有缺陷,但好歹是全屏攻击啊,留着吧)

最后总结:
很多人不明白为什么要双修!其实最早的双修是为了省钱,因为以前矛很便宜。而发展到后来,大家意识到,其实只要放弃一部分技能便可以两者兼顾,并且能充分发挥矛和枪的特性(矛要劈攻击最高,而枪是刺最高),枪连击是刺,无双矛则是以劈为主。
而所有技能的加点,本人是以“战士要高攻高防血多”为原则,发扬我国“蚂蚱也是肉、集少成多”等‘优良传统’为主旨的思路而得出的加点方法。

缺点:虽然两着兼顾了,但是采用此方法加点会导致——1、你用枪打怪时最多只能打3个怪,因为1转的群攻和3转的无双枪放弃了。2、用矛时,遇见单个怪物只能使用1转强攻来打,这也就是为什么留1转强攻而不留群攻的原因了。3、需要准备两把武器。4、根据当前所使用的武器,重新更换你的键盘设置。5、针对4转技能还不明确,双修是否可行还是未知数

先+5点生命恢复,+满生命加强,然后按自己喜好先加满强力或群体
能力点是4力量1敏捷~~

强化一定要第一时间满不然就是垃圾...第一时间满的话30级没转就有差不多1600血 转了多少我不清楚~~~