神道怎么下载:免费网游的赢利方式?

来源:百度文库 编辑:高校问答 时间:2024/05/09 16:57:17
我想知道免费网游是怎么赚钱的,他们不收点卡,有没有什么广告,他们是怎么实现赢利的?

免费网游完全摆脱了‘计时点卡销售’的赢利方式,而是依靠提升服务水平和全面增值服务来实现赢利.
17GAME公司第一款免费网游《热血江湖》已创造了最高同时在线突破30万人的成绩,靠的是虚拟道具收费。据透露,17GAME有自己的秘密武器,即2006年在渠道上创新,要学习可口可乐、百事可乐等企业,在终端市场全面铺货,增加销售网点,并与经销商互动,共同推广产品。
业内人士认为,当免费运营逐渐演变为网络游戏的趋势时,玩家的点卡消费从绝对购买变成了冲动购买,网游的渠道模式也正向快速消费品的渠道特征转化。

让你卡但不是点卡,而是用于买衣服,技能之类

出要出一些游戏里的虚拟物品包,不强制任何人购买,买卖随个人。因为是免费的所以玩家比收费的游戏玩家要多。他们也是靠这个维持的

卖装备。肯定有痴迷者去买。

那种免费游戏服务器承受很小的,所以开支不大,随便收几个广告钱应该能解决问题了~~~还有有的游戏还有买虚拟物品,买点卡送装备什么的(那种游戏一般都是一个公司代理好几个,点卡可以通用),是有人会上钩的,呵呵