北京万科翡翠公园官网:暗牧和盗贼,猎人都怎么加天赋?

来源:百度文库 编辑:高校问答 时间:2024/05/08 00:42:06
暗牧和盗贼,猎人都怎么加天赋?
越全面越好~本人绝对给分
这三个职业里面那个用的人少啊?

盗贼战斗贼天赋:
  刺杀 天赋 (17 点)

  强化剔骨 - 3/3 点
  使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。

  恶意 - 5/5 点
  使你的致命一击几率提高5%。

  无情 - 3/3 点
  使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。

  无情打击 - 1/1 点
  你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。

  致命偷袭 - 5/5 点
  使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。

  战斗 天赋 (34 点)

  强化凿击 - 3/3 点
  使你的凿击技能的效果持续时间延长1.5 秒。

  强化邪恶攻击 - 2/2 点
  使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5 点。

  闪电反射 - 5/5 点
  使你的躲闪几率提高5%。

  精确 - 5/5 点
  使你的近战武器击中目标的几率提高5%。

  偏斜 - 5/5 点
  使你的招架几率提高5%。

  还击 - 1/1 点
  在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。

  强化脚踢 - 2/2 点
  使你的脚踢技能有100%的几率令目标沉默2秒。

  双武器专精 - 1/5 点
  使你的副手武器造成的伤害提高10%。

  剑类武器专精 - 5/5 点
  使你在用剑类武器击中敌人后有5%的几率进行一次额外的攻击。

  剑刃乱舞 - 1/1 点
  使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。

  侵略 - 3/3 点
  使你的邪恶攻击和剔骨技能的伤害提高6%。

  冲动 - 1/1 点
  使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。

  敏锐 天赋 (0 点)

  匕首天赋:
  刺杀 天赋 (21 点)

  恶意 - 5/5 点
  使你的致命一击几率提高5%。

  强化剔骨 - 3/3 点
  使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。

  无情 - 3/3 点
  使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。

  谋杀 - 2/2 点
  使你的闷棍、伏击、绞喉或偷袭技能击中目标的几率提高5%。

  无情打击 - 1/1 点
  你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。

  致命偷袭 - 5/5 点
  使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。

  强化速效毒药 - 1/5 点
  使你的速效毒药对敌人生效的几率提高2%。

  冷血 - 1/1 点
  激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。

  战斗 天赋 (8 点)

  强化邪恶攻击 - 2/2 点
  使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5 点。

  强化凿击 - 3/3 点
  使你的凿击技能的效果持续时间延长1.5 秒。

  强化背刺 - 3/3 点
  使你的背刺技能造成致命一击的几率提高30%。

  敏锐 天赋 (22 点)

  伪装 - 5/5 点
  使你在潜行后的移动速度提高15%。

  欺诈大师 - 5/5 点
  当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。比 欺诈大师(等级4)更有效

  伺机而动 - 5/5 点
  使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高20%。

  强化伏击 - 3/3 点
  使你的伏击技能造成致命一击的几率提高40%。

  强化闷棍 - 2/3 点
  使你有60%的几率在使用闷棍技能之后重新转入潜行模式。

  强化偷袭 - 1/2 点
  使你的偷袭技能所消耗的能量值减少10点。

  伺机待发 - 1/1 点
  激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。
  战斗天赋不适合打法师~很难打
  猎人天赋:
  1,主兽王副射击(31/20/0)

  耐久训练加满,厚皮加满:主兽王靠的是宝宝的强大,增加15%血30%护甲显然能让宝宝扛更久。

  强化复活加满:一场战斗宝宝挂了,快速的复活宝宝能更快的恢复战斗力。

  强化治疗宠物:宝宝打怪没事的时候带个瘟疫回来。。。还传染自己,不用牧师咱自己净化。

  狂怒释放、凶暴、狂乱加满:宝宝发彪的资本。

  胁迫:舍弃了驱散,胁迫无疑能弥补一下,还防止OT,练级很实用。

  精神连接加满:不停回血,减少战斗之间休息时间。

  狂野怒火:不用说了,兽王标志,配个魔暴龙牙(猎人50级职业任务奖励)效果不错。

  强化震荡满,夺命射击满,瞄准射击,膺眼满,强化印记1点,最后致死射击满:(基本上都这套路,也就1点强化印记依个人喜好加吧,为了凑点出致死射击的)

  注:之所以没加强化雄鹰守护是因为提高那30%速度几率不高,打怪的时候往往快要打死怪了才出效果,PK猎人都是在跑动中射击,实用性有些低,有速射足矣,不过要是你非要追求那瞬间最快的射击速度,就舍弃厚皮和强化复活加这个吧。

  这么加的特点就是把宝宝当作一件练级利器,宝宝攻击力更强大,能拉住怪,人不容易OT,适合练级打钱,偷袭威力也很大;缺点是宝宝再强也扛不住BOSS打啊,一旦宝宝挂了人就累了,不适合下副本,PK也很局限,毕竟玩家不是怪,一旦让人冲到身边危险就大了,兽王近身拉距离不如生存系的轻松。

  2,主生存副射击(0/21/30)

  射击的21点是为了出驱散:强化震荡满/夺命射击满/瞄准射击1/膺眼满/强化印记1/致死射击满/驱散1

  生存的30点就有了一点分流:

  ⑴主陷阱的加法:偏斜5/诱捕5/野蛮打击2/强化摔绊5/陷阱增效2/陷阱掌握2/威慑1/杀戮本能3/反击1/闪电反射4

  特点:陷阱高手,在副本和PK中灵活的陷阱技巧能让怪和对手很郁闷,副本中控怪能力高。

  缺点:血稍微少了点,近身被反定身格斗不是很强,舍弃了3%的敏捷。

  ⑵风筝、PK流加法:偏斜5/野蛮打击2/强化摔绊5/生存专家5/稳固3/威慑1/杀戮本能3/反击1/闪电反射5

  特点:近身格斗、放风筝都很强,距离控制高手,血也多点。

  缺点:陷阱发挥不稳定,下副本有悬念。

  ⑶多用性加法:偏斜5/诱捕5/野蛮打击2/强化摔绊5/稳固3/陷阱掌握2/威慑1/杀戮本能3/反击1/闪电反射3

  特点:副本、PK都不弱,省去了反复洗点麻烦

  缺点:血少点,舍弃了6%的敏捷。

  注:之所以不出翼龙钉刺采用(0/20/31)配点是因为翼龙钉刺如果在战斗状态下能用真的是个好技能,但是其非战斗使用、冻结时间长的局限性使他的实用性不高,所以推荐出驱散(0/21/30)。

  暗牧天赋:
  魔杖专精 - 5/5 点
  使你的魔杖造成的伤害提高25%

  无声消退 - 5/5 点
  使你的法术造成的威胁值降低20%

  强化真言术:韧 - 2/2 点
  使你的真言术:韧的效果提高30%

  心灵专注 - 1/1 点
  激活之后,你的下一个法术所消耗的法力值减少100%,造成致命一击或极效治疗的几率提高25%(如果它有可能造成这些效果的话)。

  神圣 天赋 (2 点)

  治疗专注 - 2/2 点
  使你有70%的几率在施放任何治疗法术时不会因为受到伤害而中断施法。

  暗影 天赋 (36 点)

  昏厥 - 5/5 点
  使你的暗影系伤害性法术有10%的几率令目标昏迷3秒。

  暗影亲和 - 3/3 点
  使你的暗影法术造成的威胁值降低25%

  强化暗言术:痛 - 2/2 点
  使你的暗言术:痛的持续时间延长6 秒

  强化心灵尖啸 - 2/2 点
  使你的心灵尖啸的冷却时间减少4 秒

  强化心灵震爆 - 5/5 点
  使你的心灵震爆的冷却时间减少2.5 秒

  精神鞭笞 - 1/1 点
  以暗影能量攻击目标的灵魂,在3秒内对其造成总计75点暗影伤害,并使其移动速度降低到普通速度的50%。

  暗影延伸 - 3/3 点
  使你的暗影系伤害性法术的射程提高20%

  暗影之波 - 5/5 点
  你的暗影系伤害性法术有100%的机会使你的目标在受到暗影系攻击时更脆弱,受到的伤害提高3%,持续15秒。此效果最多可叠加5次。

  沉默 - 1/1 点
  使目标沉默,在5秒内不能施法。

  吸血鬼的拥抱 - 1/1 点
  暗影魔法的能量笼罩你的目标,使你对其造成的暗影伤害总量的20%转而治疗所有队友。效果持续1分钟。

  强化吸血鬼的拥抱 - 2/2 点
  使吸血鬼的拥抱恢复生命的百分比提高10%

  黑暗 - 5/5 点
  使你的暗影法术伤害提高10%

  暗影形态 - 1/1 点
  进入暗影形态,使你能造成的暗影伤害提高15%,受到物理攻击时承受的伤害降低15%。但是在这个形态下,你不能施放神圣系的法术。
  这个天赋下副本和PK还有打怪都挺合适的