重生之驯养的野兽txt:三国无双4帝国道具的疑问

来源:百度文库 编辑:高校问答 时间:2024/05/05 23:52:21
1。三国无双四帝国新增了些什么道具,具体作用是什么?
还有武器附加属性里面有个全日文的属性,是加什么方面的能力的?
还有飞龙甲网上说它的作用是“特殊攻击C2-C6可取消攻击”我不太懂?
2。第5级武器
很多关于354帝国的消息都说了354帝国特别的5级武器。我,做为一个三国无双的老玩家,这的确让我很兴奋。目前我所知道的拿5级武器的条件如下:
1。本武器冶炼5LV
2。本武将有4级武器
3。在一场战斗中杀敌1000以上
但我完成这些条件时,却只是给了个破1000的标志,没有LV5。
希望高人指点,是不是在得到LV5的条件上有问题。

一:

目前我知道新增的和你补充说明的一样...弹返攻击应该是R1+方块...是个防守反击的招式...这个还是有点实用度的..特别在高难度里面..那个好像叫神兽蹄吧..我觉得是另外你说的属性里面有一个是不是叫”ヂンジャ”..这个是连击攻击力..就是你连击数越高攻击力越大..这个和装备品里面的”仙丹”作用是一样的...一般性武器属性里面推荐这些属性:攻击/防御/体力/ヂンジャ/无增...后两项其实可以根据武将来随意像黄忠就可以把ヂンジャ改把弓术因为黄忠的C3和单三角攻击很强特别是再装备上火箭的时候;周泰等就可以把ヂンジャ改成无双基本上他是靠无双来秒敌人的..另外飞龙甲的作用就是C攻击的时候可以用跳来取消硬击..就是僻方说你在用任意武将的时候单按三角键是change攻击...这时只要在出招后你想收招的话就按X键跳跃就行了..这时change攻击不管招已经出或没有出都已经取消变成跳跃了..装了飞龙甲后每个人的连击就有了很大的发挥余地..像赵云的C5把敌人震空技后马上再按跳取消硬直然后空中三角攻击...以此类推...凡是接触到三角攻击的都可以用跳来取消出招..另外在帝国争霸战中的道具如果升级的话在那也可以在自由模式中装备升级后的道具...像白虎牙/玄武甲等有级数的一开始都是默认为10级..在争霸战中若升到20级了..那在自由模式中就可以装备20级的道具了...还好里面的4级武器蛮简单的..就是武器锻造4级后在战场上再500人斩即可...另外new game后之前拿过4级武器的人要再拿4级武器的话还是武器锻造4级后再打任一场战役不需500人斩过关后取得..还有一个很有趣的现象..像如果你吕布已经取得4级武器的话..那么再自己造一个武将是吕布模式的那么此武将也已经自动获得了4级武器..当然在争霸战中需要先锻造4级后再任一场战斗便可入手..以此类推..如此相反创建的武将已经入手4级武器那么原创人物也自动获得4级武器..

二:

其实根本就没有5级武器啊,看看武器栏就应该知道的啊,和354没有区别
同样是4个格,让大家产生误会的是锻造武器能升到5级,5级有的朋友说是有可能把武器改造到9连击的那种,就是武器旁边有个蓝色的旋涡,因为有4级武器所以我也没在意过,但5级武器绝对是谣传
希望楼主不要别骗,那个游戏玩来玩去也就是占据点,没什么值得大家继续研究的必要,真心的劝楼主尽快转战其他有意义的游戏吧.

thanks!!

真三国无双4骗钱帝国[初感 & 讨论]更新新道具、部分政策卡

在讨论前,首先要说说

1、无论本作是否骗钱,也就5元的D盘,当少吃一顿早餐吧

2、不要和战国无双2比较,无论系统、画面…

耍了几场,用的当然是自己在猛将传里造的4个人物[但一开始只能用3个…]这次可以双打很不错,但是丢人现象很明显,而且人多会卡,这一点的确不好

取消了十字键控制,反正对我没影响,我一向用摇杆。十字键变成战场发号施令。

成长物品:由于战场上面那些罐子、箱子打碎了没东西掉,因此怀疑都是从敌人身上掉的— —b 而且掉下来的成长物品随机

武器能力书:背水护符造型…可以镶在武器上增加武器能力,同种类能力不能叠加,只能取代,同一能力不能拥有2个或以上… 同样,取得完全随机

金:比较没用,一个金袋才那么100[日后会多一点]但是帮盟友打一场就5000…本作钱不怎么缺

道具开发:已确认有新道具,但是目前还没开全,也没怎么研究过…

武器铸造:一次提案+该种武器20点开发值,100就能用下一阶武器,但是前一阶的武器上附加的能力值不继承,后来会出现全武器种类开发,也就是一次全部武器+20值

武将捕获:以前是在自己据点范围[蓝区]就会捕获[一次KO],现在的话,在白区[中立地]也能捕获,而且概率高了不少[我用自己君主去杀,用其他人捕获率不怎么样?]

武将登用:不是一般的便宜…价格厚道了…

驻守领地:新系统,可以分配武将到自领地。这个很重要!在地图上,能看到一些攻略线,要是你培养的主力在A地,而目标攻略地C只能从B地到达,那么你是不能发动侵略的。必须把人调到B地。
本作依然可以打对方总领地然后直接全灭他的势力,而且双打难度大大降低。

据点:敌据点不是一般的可恶,抛开双打丢人现象不说,就普通一个据点就4个点长,而且点长会补充,所以杀得慢会觉得这个据点很难陷落。而且点长的技能提升了,回血、防UP、攻UP经常一起用。
当然,据点也有补给、攻击和防守之分,补给点攻略后一定是包子或酒,攻击据点依然有大炮攻击,防守据点好象没怎么理会,就是里面的杂兵十分爱防御……打下去一顿顿兵兵兵响

由于没有了3帝国的人种之分,所以升级依然是按照单调的武勋,这一点比较失望。

在某站常常看到有人喊垃圾,然而不爱玩可以完全无视,想玩爱玩的人就别理会这些家伙,游戏就是游戏嘛,计较那么多干嘛