风月奇谭手机高清在线:魔兽争霸,不死的天地双鬼怎么用?

来源:百度文库 编辑:高校问答 时间:2024/04/30 03:43:25
天地鬼一开始怎么造房子造什么兵?什么时候升级兵?升级什么?怎么操作天地鬼?用什么英雄配合?
到了后期还可以用这个战术吗

你好!!

天地双鬼的战术是一个耗费较少的战术,而对科技要求较高,因此应该在第一时间内完成3本,出狂热小G,双兵营是一定要的,第2个兵营就在升级2本的时候放下。

具体是开局BA-BZ-BC,在祭坛造好的同时放下BR,先造BA是为了在第一时间内让DK做好3陪或者第一时间内MF掉小怪,当木材达到210,立即升级2本,2本升级同时,木材达到50,放下第2个兵营同时放下坟场,(此时要求对资源合理分配)2本升好后,升级3本,此时一兵营继续出小G,另一兵营出石像鬼,3本升好后,升级狂热,既天地双鬼完全成型。
但是要注意的是即使是双光环的小G,后面再加上补血车,小G依然很单薄,尤其遇见大面积魔法,这就需要英雄身上带群补,最好有两个以上,也可以补几个胖墩当肉顿,效果更好。
如果是打净化弱项的ORC或者UD,带几个男巫,那会很快GG,就算是牛头人也顶不住成片的骷髅。
食尸鬼和石像鬼! 天地双鬼适用于对抗NE和本族.
1对NE:因为NE对抗UD时初期常出AC,如果是女猎,易被RUSH.这样一来地鬼快速移动到AC面前进行攻击.对于初期压制这里给个建议:对方是DH,升级光环(要看DH生的技能,是献祭还是吸魔)吸魔就升光环,这样可以更快冲到AC前,减少更多的伤害.
中期NE一般出3远(HUNTER AC 小鹿)对抗天地双鬼,中期的NE是要快速提升熊猫等级的,而且生3基出熊,所以中期天鬼负责骚扰WISP,使NE到3级时没有足够木头出大量的熊.地鬼中期任务是抓对手MF限制熊猫等级以及防对手开矿.
后期升级完狂暴,3英雄组合就可决战了.要抓紧时间,不要让NE出太多熊,熊多了就不好打了.为了保险,还得有群疗.这波攻击即使打不下来,也会给NE带来不小的打击.注意:如果MF抓得不好,NE会在中期压制你,这时候你的操作思路应该是地鬼打AC,天鬼打小鹿,如果对方阵型很好,就想办法吸引女猎,地鬼绕过来从背后攻击,给51配蓝瓶.
天地双鬼解决不了NE就转型憎恶+毁灭.
2对同族初期没得说了,就是拼操作如果可以要抓MF,不要忘了骷髅杖Lich一出来就MF门口的小海龟然后准备与对方交战。 交战结束后立刻去商店给Lich购买一双鞋子, 对今后天鬼间的对抗非常有帮助。Lich一出来就MF门口的小海龟然后准备与对方交战。 交战结束后立刻去商店给Lich购买一双鞋子, 对今后天鬼间的对抗非常有帮助。

在对方升级基地时也可屠农,切记对手也可能这么做.
中期要尽快出天鬼,谁出得早,谁就有优势,不停出天鬼,中后期就是天鬼间的对抗,地鬼作用就是伺机围杀对手英雄,交战时一定要注意英雄的站位多注意自己英雄的情况,看看是不是被合击或被围,被合击正确的走位,被围就果断回程,毕竟同族何况是UD英雄的等级是十分重要的,一定要注意英雄(51`DK)在中后期阵亡,就基本上GG了.天鬼的操作就是在双方接触前用SHIFT间快速点击设定对方天鬼天鬼多编几队分着操作,注意升级天鬼攻防以及石化. 如果行为ZZ并且升三本研究小G狂暴的G+ZZ组合, 那么我们也跟着升三本, 用DK+DL与更多的小G和毁灭来对抗的话会很轻松。

谢谢!!

不死天地双鬼一般是对不死或者暗夜时用的,特别是暗夜。
既然是天地双鬼就是食尸鬼和石像鬼了。。。
一般是用死骑首发,次发LICH。
建筑的问题是太初级了,随便找个网站或者下几个录象看看就好了,这里就不多说了。
基本就是前期47三陪,注意买显影之尘,家里出地鬼,数量看个人喜好,但要及时升级基地,因为暗夜在二本会出小鹿,只有地鬼会被打的很惨。在升级基地到一半时,下坟场。二级基地好了优先出51,然后双英雄猥亵打法,家中囤积天地鬼。
双鬼的操作应是51先放冰,然后地鬼A上去注意多打弓箭手(弓手中甲被近战克50%),天鬼随后上集中点对手小鹿(穿刺克无甲100%),身上带上群补,并造几辆车子进行加血。另外要及时升3级基地,地鬼升了狂热后的攻击速度很快。
天地双鬼只适合中期战斗,后期由于对方高级兵种的出现,天地鬼攻击偏低,血量较少的弱点就显现出来了。
回答完毕

2.狗流衍生战术

由于小G的脆弱,容易被ORC的W+C,HUM的MK,NE的WARDEN,或者是中立的PANDA群杀.因此很多高手对狗流进行改进.

1) 小G+ZZ的RUSH战术
在传统狗流的基础上,提前建造坟场.拥有7~8的小G后转产ZZ,在LICH出现有可以拥有3~4只ZZ,双英雄带上骷髅棒和MANA瓶(双杀必备),对敌人部队进行RUSH.由于小G死后会成为2具骷髅,所以ZZ的肉盾将会源源不断.HERO的双杀技能配合ZZ点射,可以秒杀任意初级单位,智力英雄.只要阵型良好,一场战役就会决定胜负。

2) 天地双鬼
与madfrog不同,SWEET偏向与2本后出天鬼.天鬼高机动性,高防对空能力超强,对地也不俗,便宜,容易成型,并且可以石像回复术,唯一的不足是HP太短.
当部队成型后,依靠天鬼的掩护,地鬼小G迅速靠近对手的薄弱单位进行围杀,天鬼则集体点杀对手的无甲后攻城单位.
当然,此招的客星就是国宝大熊猫啦…..在对战HUM时就会显得力不从心(MK太猛了)

3) 骷髅海
从前流行的战术,以战养战的典范.常见于UD内战或与ORC对战(驱散是弱项)
首发在传统狗流上可以另外选择DL恐惧,2本之后做下法师营(基地内部)和屠宰场(基地外围)各一,积攒UD男巫升级技能,积攒绞肉车升级挖掘尸体,另外1~2个雕像.当部队成型后,迅速推向对手基地,在他外围将尸体卸下,变成骷髅,不停进攻,一战决出胜负。

后期一般就没什么用了~~中期最有用了~~注意就是多带群补了~~