罗马书12章整章的解释:CS1.5服务器ping的问题,高分

来源:百度文库 编辑:高校问答 时间:2024/04/28 20:55:47
我在QQ对战平台上创建了服务器后,别的玩家的延迟起初是正常的,但过了一会后延迟都变得非常卡,ping值非常高,这是怎么回事?答对遮追加分!
不是2楼所说的,高峰低峰都这样,也不是网速的是,更不是机子的事,浩方好象收费吧。。。。。那这个问题怎么解决呀??

非常简单,不值80分。
因为普通ADSL的上行带宽是512kbyte/s,折算成一般的计算单位就是50kbit/s,平均每个玩家消耗的大约是2~4kbit/s,当出现多人同时交火的时候还会突然增加到10kbit/s左右,掐指一算,你的服务器能容纳多少玩家,不用多说了吧?
游戏开始的时候玩家少,所以争夺带宽的情况不明显,当玩家增多之后,呵呵!可想而知。
作为CS老鸟,我是坚决不推荐家用ADSL做服务器的,理由就是上述的。

ADSL上行瓶颈.

有用作弊的就会有点卡.

1、QQ战平台不太好,建议你用浩方去打;
2、有人用CD作弊,就会很慢了。

楼上说的好吖
尤其再建立小图的时候 这种情况更常见
ice图小 见面交火机会多 就更卡

如果你建立的地图。别人没有的话,他就会下载地图。下载地图你就会爆卡。。