短款呢子外套拉链:43级圣骑天赋加法

来源:百度文库 编辑:高校问答 时间:2024/04/30 22:57:27
我是五区一个PVP服务器玩家。我们服部落超多。开始不觉得。因为宿舍一起玩,配合他们下FB,升成神圣系的。现在他们都升到前面了。大部分时间一个人玩,杀怪超慢。而且被BL偷袭很痛苦(我是第一次玩没什么经验)。我希望洗成在打同级怪时费血很少的,攻击高点的。
PS:皮厚是为了BL在我打怪时偷袭我我也不吃亏
PS:我是学地精工程学(235)。炸弹超爽 哈哈
我以后很多时间是一个人做任务。本人操作也不好。希望能给出后面附带的给出以后的天赋点数加法
晕,其一我强调的是43级;其二;我强调我现在以一个人或组队做任务。FB下得少近期更不会下大FB。所以强化智慧祝福我就没必要升了。
上网查我也会,我希望听资深玩家的指点。43,43级圣骑天赋怎么加

43级我不好说,可以给你一个单练的60天赋

11/9/31
神圣力量5/5
精神集中5/5
奉献1/1

盾牌壁垒5/5
精确2/3
守护者的宠爱2/2

力量祝福5/5
强化审判2/2
偏斜4/5
定罪5/5
命令圣印1/1
正义追击2/2
以眼还眼2/2
双手武器专精3/3
圣洁光环1/1
复仇5/5
忏悔1/1

我就这么加

圣骑士作为联盟特色职业,其定位就是祝福+光环+第二治疗,经过1.10的改版,74的天赋改变了许多,曾经经典的防御天赋和强横的命令圣印都已经成为过去时,新天赋出现了:

作为LM RAID中的重要分子.骑士的不同祝福能够提高团队力量,下面我来谈谈我的感觉

神圣:1.10 暴雪改变最多的天赋: 不灭信仰:2点 10%抵抗 恐惧 打黑龙等BOSS和PK非常有用 不错的天赋

强化智慧祝福:5秒30蓝变5秒36蓝 团队中必须有1人强化此祝福,优点很明显.

精神集中:70%治疗不中断,没啥说的,肯定要加.

神圣智慧:智力上限提高10%.肯定要加,奶多是王道.

其他如:强化圣光,风险,神恩==都必须要加,RAID中必须要有,洗防御(如路盲)可以走人了.

其他天赋:强化圣疗,强化光明圣印,5%神圣致命以及74唯一能瞬发治疗的 神圣震几都还可以,建议加出.

防御:

个人感觉团队中1名74出到王者和庇护就足够,守护者的拥抱,强化虔诚光环 都是不错的,但个人感觉1人就足够,因为对于防御天赋在RAID中的作用明显不如神圣.

惩戒:

强化力量祝福:团队中1人出此就足够,其他惩戒天赋都属于打怪.RAID中我没感觉出哪个有用.

综合上述:个人感觉以及暴雪定位是:神圣主流 1人主防御 26点防御 的74团比较合理

当然失去命令圣印会让74失去攻击力,但也可以折中为

22 11 18 以及 31 8 11以及 31 20这样的天赋 都可以保证治疗量的同时留下命令圣印.

下面说说个人对74的感觉:

去年4月26还是28号内测,对于WAR3我本是用ORC 所以本来想练SM,但同学都是LM,他强烈推荐我使用SQ这个职业,说什么光环多,不容易死.

不可否认,74跑的慢,攻击力看RP,但1.10前主防御的74打近战职业还是很有优势的

防御:清算 忏悔 神圣之盾都在 能保证最大的输出.但改版后 忏悔变成惩戒 命令失去的原来的攻击力,清算也大不如前.但神圣方面改动很多,更是增加的强效祝福,SQ的副本地位更加明显,暴雪的意思很明显:为了副本 为了RAID 暴雪给74留下的太少了,但我希望每个74都有74精神,以牺牲自我,换取团队利益的精神能在每个74心中.

BWL 配置:1人 强效智慧 强效力量(可1人) 1人拯救 1人王者 庇护(战士明显) 其他职业光明

所以一般BWL 74数量为4到6人 职责:辅助MS对主MT治疗 并且做本职工作:祝福.

下面我所下自己的天赋 神圣31 惩戒20

智力10% 没的说 加了 精神集中:必须加 奉献, 强化圣疗 不灭信仰 ,神恩 神圣力量5 神圣震几1 增强光明1

惩戒20点:我爱PK 喜欢杀人。..别抽我

强化力量祝福 招架5 命令1 正义2 致命5 其他2点自然就是受致命反弹30%伤害了

欢迎其他74说说自己的意见

网上搜集,不是我写的

要想练级快,就得主惩戒,那样才有很高的DPS输出,其实,74的DPS输出不低,我们会有个装备还可以的惩戒74DPS输出在团队能排上第5左右.个人认为,43级的74应该多加点在伤害上和暴击上,躲避和招架次之.具体还是楼主本人决定.在此BS一下一楼的,从别处复制一堆东西来敷衍,楼主可才43级,而你说的加点都是60级的.

骑士单练实在很困难,不过还是发一个不错的天赋,自己用的效果还可以,以下说明只对单练的骑士.
首先想单练必须主惩戒(43级有34点天赋点)

惩戒23点
强化力量祝福5/5,强度+成不错,能提高伤害
祈福4/5,减少惩戒法术的法力消耗
偏斜5/5,招架不会受到伤害
命令圣印1/1,必加的,打怪就靠它了
定罪5/5,加5致命作用就不用了
辩护3/3,这个出的机率很高,降低力量和敏捷15%,怪的攻击低了很多

神圣11点
神圣力量5/5,提高伤害
精神集中5/5,一定要加,在野外很多时候会不小心引到2个或2个以上的怪,这时候你要是没有精神集中顶着加血很难,三个以上基本就可以去见神仙姐姐了.
奉献1/1,虽然不是主要输出技能,也能起到一定做用
往后再升级就一直+惩戒的,复仇,一直到忏悔.多余的点+在神圣上.

骑士不适合单练,打怪实在是慢...
用双手武器上限越高越好开命令杀怪,到命令圣印还有几秒失效时可以审判,然后再开命令,多找亡灵怪或恶魔怪打,驱邪术很不错的技能别浪费了.
另外打怪要想掉血少,最好的办法就是以最快的速度杀掉怪~呵呵,别指望皮厚能给你带来多大的回报,除非拿单手+盾,再出防护系的盾牌壁垒,这样能有点效果,不过伤害比双手低太多了,杀怪速度就不用说了.
还要多做任务,经验很多.
这样+点如果不浪费的话可以一直用下去,最后就是20/0/31的天赋.
不过现在骑士越来越往法伤线路走了,装备好了以后可以考虑改成31/0/20,命令审判在目标晕的时候会有伤害+成,一个制裁+普通攻击(有机率激发命令)+神圣震击+命令审判伤害很可观,如果暴击可以在6秒内输出2000以上(理想情况下,还有你的炸弹就不算了).
以上纯个人观点,希望骑士高手指点.

我的天赋和主流不同,全看个人喜好,希望大家指正:
惩戒20:祈福5/5,偏斜5/5,定罪5/5,命令圣印1/1,辩护1/2,正义追击2/2,以眼还眼1/2。(主要是因为点数不够了@_@)
防护31:盾牌壁垒5/5,坚韧5/5,精确3/3,盾牌格挡3/3,王者祝福1/1,预知5/5,庇护祝福1/1,清算2/5,单手专精5/5,神圣之盾1/1。
神圣0。
这样的话我觉得是最能“耗”的加点法,同时输出也不算低,缺陷就是治疗效果比较低咯,不过实际使用中一般用圣光闪现就足够弥补损血了,圣光术都很少用。特别是在深渊拖住公主,还有厄运北拖住观察者的时候,偶尔还能够腾出手来给BOSS丢个飞锤,帮帮队友尽快结束战斗,HOHO!