dnf安图恩罐子换错了:求5子棋的实用教程

来源:百度文库 编辑:高校问答 时间:2024/05/05 01:50:45
玩5子棋总是输输赢赢,没个实质性突破,想学点实用的招式,自己比较厉害的教点也行,谢谢了
最好有个图解

回四楼,我当然是不行才来问啊,我是个初学,以前就跟同学下过不超20盘,上QQ下了100盘左右,胜率50%都不到,很想学习学习。

我现在只问无禁手的,听说有“无禁手必胜法”,谁知道?

我就告诉你点短的,实用的。

1.作为初学者最好下载一本《五子棋规范教程》

(那威编著,那威连珠九段,中国最强棋手之一。这本书我看了点,很不错,启发性学习)
下载地址1:http://www.httpcn.com/book/show.asp?id=2896
下载地址2:http://www.13833.com/soft/48756.htm
如果以上都不行,到网上找找。

2.网上的五子棋教室也有很多课程,可以看看资料,学习一下

推荐:http://www.ljrenju.com/croom/classroom.htm (该网站为国际连珠联盟中国事务部的教室)

3.多下棋,可以网上对弈,也可和他人面对面对弈。

P.S. 建议先学花月局,浦月局(基本黑棋必胜局)

五子连珠棋基本知识和棋扑研究
1、先手:对方必须应答的着法。
2、绝对先手:相对先手而言,特指冲四、嵌五。
3、四三:指同时具备两个先手,其中一个四,另一个是活三。
4、活三(包括连三和跳三):①连三:紧紧相连的同色三子②跳三:中间间隔一子的活三
5、嵌五:亦叫跳冲四。
6、迫下取胜:指白棋利用黑棋禁手取胜的战术。
7、自由取胜:追下取胜以外的取胜方法都叫自由取胜。
8、长连:相同颜色的连续六子或六子以上。
9、禁手:对局中禁止使用的战术或被判为负的行棋手段。
10、阳线:棋盘上可见的横线与直线的总称。
11、阴线:亦称斜线,为棋盘上不可见的斜行线。
12、开局:也称“布局”,对局的第一阶段,过程大体为七至十几着之间,种类繁多,
日本的职业连珠五子棋有二十四种开局。
13、局面:亦称“局势”,为对局中某一段时间内双方子力的配置情况。
14、优势:对局中某一阶段内,一方棋子布置上优于对方,称为“优势”。
15、胜势:指足力取胜的局面优势。拥有这类优势的一方,如不出现错着,可以获胜。
当一方拥有胜势时,其对方即为败势。
16、妙着:也称“高招”。为对局中走出的一步精妙着法。此着既合乎逻辑,又出人意
料、引人入胜,有使局面顿时改观的效果,对局势的发展及对局的质量都有重大影响。
17、好着:也称“佳着”。对局中成功的某一步着法。
18、正着:对局的某一局面中的正确着法。
19、劣着:对局中,导致严重不利后果的一步错误着法。
20、败着:也称“失着”、“漏着”。对局的某一局面的一步严重错误着法。往往造成
局面恶化而导致输棋。
21、等着:对局的某一局面中具有等待性的一步着法,主要意图是等待有利时机。
22、废着:也称“空着”。对局中不起作用的一步着法。实际上为一种浪费时间的错着
,有可能丧失均势或优势;如已居劣势,则可能导致败局。
23、抢先:对局中利用反活三或反冲四等强制手段夺取主动权的着法。
24、打谱:按照棋谱演练着法,是提高棋艺水平的重要方法之一
25、复局:也称“复盘”。对局结束以后重演对局的过程。一般用以研究、比较双方的
成败得失和着法优劣。可由一方或双方进行,也可在高手指导下进行。是提高棋艺水平
的重要方法之一。对于比赛中有争议的对局,则由裁判员根据双方的记录复局。
26、着:也称“步”。对局中,把一个棋子按照规则放到某一交叉点上去,称之为一着
棋。一着是否完成有两种规定:1在执行落子无悔规则时,以走棋者的手离开棋子作为一
着已完成。2在执行超过时限算输棋的规则时,以走棋者己按棋钟作为一着已完成。
27、胜局:对局的一方获胜,称为“胜局”。包括:①一方首先在棋盘的直线或横线或
斜线上形成连续的五子或五子以上(特指白方)。②对方表示认输。③对方超过比赛规定
的时限。④当黑方禁手形成未能同时形成五连,白方立即指出禁手后,判定为白方胜局
。⑤对方迟到超过容许时间。⑥对方严重犯规而被判负。
28、和局:也称和棋。为结局不分胜负的对局或双方同意作和。
29、Pass:五子棋中引入的英文名称,即让对方通过,再行棋一次之意。为该行棋的一
方主动放弃一次行棋的机会的行为。
30、串珠战术:五子棋的基本技巧之一。即持白方预先给黑棋留下一个禁手点(多为长连
禁手),次后,白方只需防手对方的进攻并刻意留下次禁手点。由于五子棋共有225个交
叉点,最后一个为单数,轮到黑方行棋时,黑方只得将盘面最后一个交叉点占领。但是
,只要黑方一落子,即为长连禁手,盘终黑负白胜。
31、VCT:(Victory of Continuous Three的缩写)为五子棋引入的英文名称,即利用连
续不断地活三,直至取德胜利之意。
32、VCF:(Victory of Continuous Four的缩写) 亦五子棋中引入的英文名称,即利用
连续冲四取胜之意。为五子棋残局排局解题的一种取胜技巧。利用连续不断冲四或嵌五
的绝对先手,直至形成四三后变活四而取得胜利的一种方法。
33、百局满珠:五子棋的一种赛制。即在规定的时间内,盘面以满100珠棋子,仍不能连
五或追下取胜,则算和棋。
34、黑方定局:五子棋专业比赛的一种规则。即用猜先执黑的一方先在盘中放置三枚棋
子,形成一种开局之后,再由执白选择是否交换。由于,白方有交换的权利,因此,黑
方只能选择不占优的开局。
35、四四:一子落下同时形成两个“四”的棋形
36、三三:一子落下形成了两个活三的棋形
37、定式:拥有最佳的手顺,能够取胜或者占优,这种棋形称之为定式 38、眠三:一端
有对方棋子阻拦的三叫眠三,眠三是冲四的基础
39、假活三:在活三两端相隔一点的位置上有对方的棋子(或边线)阻拦时,这个看起
来是活三的棋形实际上是个假活三
40、禁点:黑棋一子形成三三、四四、长连、四三三、四四三的那一点称为禁点
41、禁手:黑方因走了禁点而被判负的一手棋叫禁手,有三三、四四、长连等禁手打谱
:按照棋谱演练着法,是提高棋艺水平的重要方法之一。
复局:也称“复盘”。对局结束以后重演对局的过程。一般用以研究、比较双方的成败
得失和着法优劣。可由一方或双方进行,也可在高手指导下进行。是提高棋艺水平的重
要方法之一。对于比赛中有争议的对局,则由裁判员根据双方的记录复局。
记谱法 记谱法,正规的记谱方法可用“棋稿纸”,即专供五子棋爱好者记录对局或着法
的稿纸。印有正规专用棋盘图形,记录时只要按相应位置在纸上标明行棋的先后,就可
反映对局的进行过程。非正规方法可用格子纸记录,即用单数1、3、5……记录黑方的走
法,用双数2、4、6……记录白方的走法,同样可反映对局的进行过程。现通用盲棋法记
谱:①设定棋盘的纵轴线用阿拉伯数字1~15标记,横线用英文字母A~O标记;②规定持黑
方坐北朝南,其左手起点为A1(东北角点),左上方为A15(东南角点),右上方为O15(西南
角点),右下方点为O1(西北角点)。中央天元点为H8,小星点从左开始顺时针方向数依次
为D4、D12、L12、L4。记谱时按黑先白后依次记录即可。此法有利于下盲棋,而且不用
格子棋稿纸亦可记录对局过程。
基本下法
连珠(五子棋)是由两个人在一盘棋上进行对抗的竞技运动。在对局开始时,先由执黑棋
一方将一枚棋子落在天元点上,然后由执白棋的一方在黑棋周围的交叉点上落子,但是
为了尊重对方和礼貌起见,持白棋的一方通常将盘面的第二着棋布在自己的一侧。如此
轮流落子,直到某一方首先在棋盘的直线、横线或斜线上形成连续的五子或五子以上(现
代职业连珠中只有白方可以五子以上获胜),则该方就算获胜。但是,连珠(五子棋)的一
个特点就是先行的一方优势很大,因此,在职业比赛中对黑方做了种种限制,以利公平
竞争。黑白双方胜负的结果必须按照职业连珠的规则要求来决定。
禁手!五子棋的一个特点是,先走的一方优势非常大,因此,在五子棋的发展过程中,
逐步对围棋作了种种限制,称作“禁手”。这样一来,双方对此就大有文章可做。如白
棋可以利用对围棋的限制来取胜,即“追下取胜”,白棋还可以利用对黑棋的限制来解
围,黑棋自己也可以利用限制来解围。
一子双杀!
对局中出现一方有两个叫杀点(一般是有两个冲四活三点),而对方无法同时防守的情形
称做“一子双杀”。如果出现三个或三个以上的叫杀点,则称为“一子多杀”。“一子
双杀”的技巧是五子棋技术的一层新阶梯,如果掌握了这种技巧,表明你的五子棋技术
已有一定的水平。
开局口决!
寒星溪月疏星首, 花残二月并白莲, 雨月金星追黑玉, 松丘新宵瑞山腥, 星月长峡恒
水流, 白莲垂俏云浦岚, 黑玉银月倚明星, 斜月名月堪称朋。二十六局先弃二, 直
指游星斜慧星
http://bbs.am800.cn/dispbbs.asp?boardid=161&id=21067
http://search.cn.yahoo.com/search?p=5%E5%AD%90%E6%A3%8B%E6%95%99%E7%A8%8B&lp=5%E5%AD%90%E6%A3%8B%E7%9A%84%E5%AE%9E%E7%94%A8%E6%95%99%E7%A8%8B&pid=&ei=UTF-8&fr=fp-tab-web-ycn&source=ysearch_www_result_topsearch

连珠资料总览
五子棋开局介绍[图]
http://post.baidu.com/f?kz=33994545
关于五手两打
http://post.baidu.com/f?kz=26468722
连珠开局定式
http://www.renhejiaye.com/gobang/study/wzdingshi/dingshi.htm
五子棋开局,中局中的子力结构
http://post.baidu.com/f?kz=42993129
五子棋开局,中局中的子力结构(2)
http://post.baidu.com/f?kz=43000932
五子棋开局,中局中的子力结构(3)
http://post.baidu.com/f?kz=43010445
从五子棋到连珠的发展历史
http://post.baidu.com/f?kz=38779330
连珠开局必胜法:优势开局黑5手第一打点研究谱(参考《五珠定石》资料)
http://post.baidu.com/f?kz=86204390

世界连珠名人录:
连珠界的“棋神”——中村茂
http://post.baidu.com/f?kz=82730569
世界冠军Ando
http://post.baidu.com/f?kz=82943816

1.禁手是对局中对黑方禁止使用的战术和被判为负的棋着。

2.所谓禁手,是指黑方一子落下时同时形成两个或两个以上的活三、活四、长连等棋形。

3.禁手只对黑棋有效,白棋无禁手。

4.禁手包括:“三、三”禁手,“四、四”禁手,“长连”禁手。

(1) 三、三禁手:指黑方一子落下同时形成两个或两个以上的活三。

(2) 四、四禁手:指黑方一子落下同时形成两个或两个以上的四。活四、冲四、嵌五之四,包括在此四之内。
(3) 长连禁手:黑棋相同颜色的连续六子或六子以上称为禁手。白棋出现长连与连五同等作用,即白棋出现长连也将获胜。
中国五子棋竞赛规则关于“禁手”规则的解释 [图]
http://post.baidu.com/f?kz=86768679
“禁手规则”存在的价值
http://post.baidu.com/f?kz=69795927
"禁手"战术-现代五子棋的魅力
http://post.baidu.com/f?kz=54687136
[讨论]为什么第一手都是先下在天元?
http://post.baidu.com/f?kz=86885221
[讨论]为什么只下无禁规则的人成不了高手?
http://post.baidu.com/f?kz=85822482
职业棋手是怎么回事
http://post.baidu.com/f?kz=84747145
李洪斌谈五子棋入门[摘编]
http://post.baidu.com/f?kz=87831720
精彩对局---连珠的传奇
[转帖]“天才中村”与“鬼才吉泽”的对决
http://post.baidu.com/f?kz=92112866
黑棋5手选择题(1)
http://post.baidu.com/f?kz=92114648
[习题]杀棋的妙手
http://post.baidu.com/f?kz=94445868

五子连珠棋基本知识和棋扑研究
1、先手:对方必须应答的着法。
2、绝对先手:相对先手而言,特指冲四、嵌五。
3、四三:指同时具备两个先手,其中一个四,另一个是活三。
4、活三(包括连三和跳三):①连三:紧紧相连的同色三子②跳三:中间间隔一子的活三
5、嵌五:亦叫跳冲四。
6、迫下取胜:指白棋利用黑棋禁手取胜的战术。
7、自由取胜:追下取胜以外的取胜方法都叫自由取胜。
8、长连:相同颜色的连续六子或六子以上。
9、禁手:对局中禁止使用的战术或被判为负的行棋手段。
10、阳线:棋盘上可见的横线与直线的总称。
11、阴线:亦称斜线,为棋盘上不可见的斜行线。
12、开局:也称“布局”,对局的第一阶段,过程大体为七至十几着之间,种类繁多,
日本的职业连珠五子棋有二十四种开局。
13、局面:亦称“局势”,为对局中某一段时间内双方子力的配置情况。
14、优势:对局中某一阶段内,一方棋子布置上优于对方,称为“优势”。
15、胜势:指足力取胜的局面优势。拥有这类优势的一方,如不出现错着,可以获胜。
当一方拥有胜势时,其对方即为败势。
16、妙着:也称“高招”。为对局中走出的一步精妙着法。此着既合乎逻辑,又出人意
料、引人入胜,有使局面顿时改观的效果,对局势的发展及对局的质量都有重大影响。
17、好着:也称“佳着”。对局中成功的某一步着法。
18、正着:对局的某一局面中的正确着法。
19、劣着:对局中,导致严重不利后果的一步错误着法。
20、败着:也称“失着”、“漏着”。对局的某一局面的一步严重错误着法。往往造成
局面恶化而导致输棋。
21、等着:对局的某一局面中具有等待性的一步着法,主要意图是等待有利时机。
22、废着:也称“空着”。对局中不起作用的一步着法。实际上为一种浪费时间的错着
,有可能丧失均势或优势;如已居劣势,则可能导致败局。
23、抢先:对局中利用反活三或反冲四等强制手段夺取主动权的着法。
24、打谱:按照棋谱演练着法,是提高棋艺水平的重要方法之一
25、复局:也称“复盘”。对局结束以后重演对局的过程。一般用以研究、比较双方的
成败得失和着法优劣。可由一方或双方进行,也可在高手指导下进行。是提高棋艺水平
的重要方法之一。对于比赛中有争议的对局,则由裁判员根据双方的记录复局。
26、着:也称“步”。对局中,把一个棋子按照规则放到某一交叉点上去,称之为一着
棋。一着是否完成有两种规定:1在执行落子无悔规则时,以走棋者的手离开棋子作为一
着已完成。2在执行超过时限算输棋的规则时,以走棋者己按棋钟作为一着已完成。
27、胜局:对局的一方获胜,称为“胜局”。包括:①一方首先在棋盘的直线或横线或
斜线上形成连续的五子或五子以上(特指白方)。②对方表示认输。③对方超过比赛规定
的时限。④当黑方禁手形成未能同时形成五连,白方立即指出禁手后,判定为白方胜局
。⑤对方迟到超过容许时间。⑥对方严重犯规而被判负。
28、和局:也称和棋。为结局不分胜负的对局或双方同意作和。
29、Pass:五子棋中引入的英文名称,即让对方通过,再行棋一次之意。为该行棋的一
方主动放弃一次行棋的机会的行为。
30、串珠战术:五子棋的基本技巧之一。即持白方预先给黑棋留下一个禁手点(多为长连
禁手),次后,白方只需防手对方的进攻并刻意留下次禁手点。由于五子棋共有225个交
叉点,最后一个为单数,轮到黑方行棋时,黑方只得将盘面最后一个交叉点占领。但是
,只要黑方一落子,即为长连禁手,盘终黑负白胜。
31、VCT:(Victory of Continuous Three的缩写)为五子棋引入的英文名称,即利用连
续不断地活三,直至取德胜利之意。
32、VCF:(Victory of Continuous Four的缩写) 亦五子棋中引入的英文名称,即利用
连续冲四取胜之意。为五子棋残局排局解题的一种取胜技巧。利用连续不断冲四或嵌五
的绝对先手,直至形成四三后变活四而取得胜利的一种方法。
33、百局满珠:五子棋的一种赛制。即在规定的时间内,盘面以满100珠棋子,仍不能连
五或追下取胜,则算和棋。
34、黑方定局:五子棋专业比赛的一种规则。即用猜先执黑的一方先在盘中放置三枚棋
子,形成一种开局之后,再由执白选择是否交换。由于,白方有交换的权利,因此,黑
方只能选择不占优的开局。
35、四四:一子落下同时形成两个“四”的棋形
36、三三:一子落下形成了两个活三的棋形
37、定式:拥有最佳的手顺,能够取胜或者占优,这种棋形称之为定式 38、眠三:一端
有对方棋子阻拦的三叫眠三,眠三是冲四的基础
39、假活三:在活三两端相隔一点的位置上有对方的棋子(或边线)阻拦时,这个看起
来是活三的棋形实际上是个假活三
40、禁点:黑棋一子形成三三、四四、长连、四三三、四四三的那一点称为禁点
41、禁手:黑方因走了禁点而被判负的一手棋叫禁手,有三三、四四、长连等禁手打谱
:按照棋谱演练着法,是提高棋艺水平的重要方法之一。
复局:也称“复盘”。对局结束以后重演对局的过程。一般用以研究、比较双方的成败
得失和着法优劣。可由一方或双方进行,也可在高手指导下进行。是提高棋艺水平的重
要方法之一。对于比赛中有争议的对局,则由裁判员根据双方的记录复局。
记谱法 记谱法,正规的记谱方法可用“棋稿纸”,即专供五子棋爱好者记录对局或着法
的稿纸。印有正规专用棋盘图形,记录时只要按相应位置在纸上标明行棋的先后,就可
反映对局的进行过程。非正规方法可用格子纸记录,即用单数1、3、5……记录黑方的走
法,用双数2、4、6……记录白方的走法,同样可反映对局的进行过程。现通用盲棋法记
谱:①设定棋盘的纵轴线用阿拉伯数字1~15标记,横线用英文字母A~O标记;②规定持黑
方坐北朝南,其左手起点为A1(东北角点),左上方为A15(东南角点),右上方为O15(西南
角点),右下方点为O1(西北角点)。中央天元点为H8,小星点从左开始顺时针方向数依次
为D4、D12、L12、L4。记谱时按黑先白后依次记录即可。此法有利于下盲棋,而且不用
格子棋稿纸亦可记录对局过程。
基本下法
连珠(五子棋)是由两个人在一盘棋上进行对抗的竞技运动。在对局开始时,先由执黑棋
一方将一枚棋子落在天元点上,然后由执白棋的一方在黑棋周围的交叉点上落子,但是
为了尊重对方和礼貌起见,持白棋的一方通常将盘面的第二着棋布在自己的一侧。如此
轮流落子,直到某一方首先在棋盘的直线、横线或斜线上形成连续的五子或五子以上(现
代职业连珠中只有白方可以五子以上获胜),则该方就算获胜。但是,连珠(五子棋)的一
个特点就是先行的一方优势很大,因此,在职业比赛中对黑方做了种种限制,以利公平
竞争。黑白双方胜负的结果必须按照职业连珠的规则要求来决定。
禁手!五子棋的一个特点是,先走的一方优势非常大,因此,在五子棋的发展过程中,
逐步对围棋作了种种限制,称作“禁手”。这样一来,双方对此就大有文章可做。如白
棋可以利用对围棋的限制来取胜,即“追下取胜”,白棋还可以利用对黑棋的限制来解
围,黑棋自己也可以利用限制来解围。
一子双杀!
对局中出现一方有两个叫杀点(一般是有两个冲四活三点),而对方无法同时防守的情形
称做“一子双杀”。如果出现三个或三个以上的叫杀点,则称为“一子多杀”。“一子
双杀”的技巧是五子棋技术的一层新阶梯,如果掌握了这种技巧,表明你的五子棋技术
已有一定的水平。
开局口决!
寒星溪月疏星首, 花残二月并白莲, 雨月金星追黑玉, 松丘新宵瑞山腥, 星月长峡恒
水流, 白莲垂俏云浦岚, 黑玉银月倚明星, 斜月名月堪称朋。二十六局先弃二, 直
指游星斜慧星

五子连珠棋基本知识和棋扑研究
1、先手:对方必须应答的着法。
2、绝对先手:相对先手而言,特指冲四、嵌五。
3、四三:指同时具备两个先手,其中一个四,另一个是活三。
4、活三(包括连三和跳三):①连三:紧紧相连的同色三子②跳三:中间间隔一子的活三
5、嵌五:亦叫跳冲四。
6、迫下取胜:指白棋利用黑棋禁手取胜的战术。
7、自由取胜:追下取胜以外的取胜方法都叫自由取胜。
8、长连:相同颜色的连续六子或六子以上。
9、禁手:对局中禁止使用的战术或被判为负的行棋手段。
10、阳线:棋盘上可见的横线与直线的总称。
11、阴线:亦称斜线,为棋盘上不可见的斜行线。
12、开局:也称“布局”,对局的第一阶段,过程大体为七至十几着之间,种类繁多,
日本的职业连珠五子棋有二十四种开局。
13、局面:亦称“局势”,为对局中某一段时间内双方子力的配置情况。
14、优势:对局中某一阶段内,一方棋子布置上优于对方,称为“优势”。
15、胜势:指足力取胜的局面优势。拥有这类优势的一方,如不出现错着,可以获胜。
当一方拥有胜势时,其对方即为败势。
16、妙着:也称“高招”。为对局中走出的一步精妙着法。此着既合乎逻辑,又出人意
料、引人入胜,有使局面顿时改观的效果,对局势的发展及对局的质量都有重大影响。
17、好着:也称“佳着”。对局中成功的某一步着法。
18、正着:对局的某一局面中的正确着法。
19、劣着:对局中,导致严重不利后果的一步错误着法。
20、败着:也称“失着”、“漏着”。对局的某一局面的一步严重错误着法。往往造成
局面恶化而导致输棋。
21、等着:对局的某一局面中具有等待性的一步着法,主要意图是等待有利时机。
22、废着:也称“空着”。对局中不起作用的一步着法。实际上为一种浪费时间的错着
,有可能丧失均势或优势;如已居劣势,则可能导致败局。
23、抢先:对局中利用反活三或反冲四等强制手段夺取主动权的着法。
24、打谱:按照棋谱演练着法,是提高棋艺水平的重要方法之一
25、复局:也称“复盘”。对局结束以后重演对局的过程。一般用以研究、比较双方的
成败得失和着法优劣。可由一方或双方进行,也可在高手指导下进行。是提高棋艺水平
的重要方法之一。对于比赛中有争议的对局,则由裁判员根据双方的记录复局。
26、着:也称“步”。对局中,把一个棋子按照规则放到某一交叉点上去,称之为一着
棋。一着是否完成有两种规定:1在执行落子无悔规则时,以走棋者的手离开棋子作为一
着已完成。2在执行超过时限算输棋的规则时,以走棋者己按棋钟作为一着已完成。
27、胜局:对局的一方获胜,称为“胜局”。包括:①一方首先在棋盘的直线或横线或
斜线上形成连续的五子或五子以上(特指白方)。②对方表示认输。③对方超过比赛规定
的时限。④当黑方禁手形成未能同时形成五连,白方立即指出禁手后,判定为白方胜局
。⑤对方迟到超过容许时间。⑥对方严重犯规而被判负。
28、和局:也称和棋。为结局不分胜负的对局或双方同意作和。
29、Pass:五子棋中引入的英文名称,即让对方通过,再行棋一次之意。为该行棋的一
方主动放弃一次行棋的机会的行为。
30、串珠战术:五子棋的基本技巧之一。即持白方预先给黑棋留下一个禁手点(多为长连
禁手),次后,白方只需防手对方的进攻并刻意留下次禁手点。由于五子棋共有225个交
叉点,最后一个为单数,轮到黑方行棋时,黑方只得将盘面最后一个交叉点占领。但是
,只要黑方一落子,即为长连禁手,盘终黑负白胜。
31、VCT:(Victory of Continuous Three的缩写)为五子棋引入的英文名称,即利用连
续不断地活三,直至取德胜利之意。
32、VCF:(Victory of Continuous Four的缩写) 亦五子棋中引入的英文名称,即利用
连续冲四取胜之意。为五子棋残局排局解题的一种取胜技巧。利用连续不断冲四或嵌五
的绝对先手,直至形成四三后变活四而取得胜利的一种方法。
33、百局满珠:五子棋的一种赛制。即在规定的时间内,盘面以满100珠棋子,仍不能连
五或追下取胜,则算和棋。
34、黑方定局:五子棋专业比赛的一种规则。即用猜先执黑的一方先在盘中放置三枚棋
子,形成一种开局之后,再由执白选择是否交换。由于,白方有交换的权利,因此,黑
方只能选择不占优的开局。
35、四四:一子落下同时形成两个“四”的棋形
36、三三:一子落下形成了两个活三的棋形
37、定式:拥有最佳的手顺,能够取胜或者占优,这种棋形称之为定式 38、眠三:一端
有对方棋子阻拦的三叫眠三,眠三是冲四的基础
39、假活三:在活三两端相隔一点的位置上有对方的棋子(或边线)阻拦时,这个看起
来是活三的棋形实际上是个假活三
40、禁点:黑棋一子形成三三、四四、长连、四三三、四四三的那一点称为禁点
41、禁手:黑方因走了禁点而被判负的一手棋叫禁手,有三三、四四、长连等禁手打谱
:按照棋谱演练着法,是提高棋艺水平的重要方法之一。
复局:也称“复盘”。对局结束以后重演对局的过程。一般用以研究、比较双方的成败
得失和着法优劣。可由一方或双方进行,也可在高手指导下进行。是提高棋艺水平的重
要方法之一。对于比赛中有争议的对局,则由裁判员根据双方的记录复局。
记谱法 记谱法,正规的记谱方法可用“棋稿纸”,即专供五子棋爱好者记录对局或着法
的稿纸。印有正规专用棋盘图形,记录时只要按相应位置在纸上标明行棋的先后,就可
反映对局的进行过程。非正规方法可用格子纸记录,即用单数1、3、5……记录黑方的走
法,用双数2、4、6……记录白方的走法,同样可反映对局的进行过程。现通用盲棋法记
谱:①设定棋盘的纵轴线用阿拉伯数字1~15标记,横线用英文字母A~O标记;②规定持黑
方坐北朝南,其左手起点为A1(东北角点),左上方为A15(东南角点),右上方为O15(西南
角点),右下方点为O1(西北角点)。中央天元点为H8,小星点从左开始顺时针方向数依次
为D4、D12、L12、L4。记谱时按黑先白后依次记录即可。此法有利于下盲棋,而且不用
格子棋稿纸亦可记录对局过程。
基本下法
连珠(五子棋)是由两个人在一盘棋上进行对抗的竞技运动。在对局开始时,先由执黑棋
一方将一枚棋子落在天元点上,然后由执白棋的一方在黑棋周围的交叉点上落子,但是
为了尊重对方和礼貌起见,持白棋的一方通常将盘面的第二着棋布在自己的一侧。如此
轮流落子,直到某一方首先在棋盘的直线、横线或斜线上形成连续的五子或五子以上(现
代职业连珠中只有白方可以五子以上获胜),则该方就算获胜。但是,连珠(五子棋)的一
个特点就是先行的一方优势很大,因此,在职业比赛中对黑方做了种种限制,以利公平
竞争。黑白双方胜负的结果必须按照职业连珠的规则要求来决定。
禁手!五子棋的一个特点是,先走的一方优势非常大,因此,在五子棋的发展过程中,
逐步对围棋作了种种限制,称作“禁手”。这样一来,双方对此就大有文章可做。如白
棋可以利用对围棋的限制来取胜,即“追下取胜”,白棋还可以利用对黑棋的限制来解
围,黑棋自己也可以利用限制来解围。
一子双杀!
对局中出现一方有两个叫杀点(一般是有两个冲四活三点),而对方无法同时防守的情形
称做“一子双杀”。如果出现三个或三个以上的叫杀点,则称为“一子多杀”。“一子
双杀”的技巧是五子棋技术的一层新阶梯,如果掌握了这种技巧,表明你的五子棋技术
已有一定的水平。
开局口决!
寒星溪月疏星首, 花残二月并白莲, 雨月金星追黑玉, 松丘新宵瑞山腥, 星月长峡恒
水流, 白莲垂俏云浦岚, 黑玉银月倚明星, 斜月名月堪称朋。二十六局先弃二, 直
指游星斜慧星
http://bbs.am800.cn/dispbbs.asp?boardid=161&id=21067
http://search.cn.yahoo.com/search?p=5%E5%AD%90%E6%A3%8B%E6%95%99%E7%A8%8B&lp=5%E5%AD%90%E6%A3%8B%E7%9A%84%E5%AE%9E%E7%94%A8%E6%95%99%E7%A8%8B&pid=&ei=UTF-8&fr=fp-tab-web-ycn&source=ysearch_www_result_topsearch

五子连珠棋基本知识和棋扑研究
1、先手:对方必须应答的着法。
2、绝对先手:相对先手而言,特指冲四、嵌五。
3、四三:指同时具备两个先手,其中一个四,另一个是活三。
4、活三(包括连三和跳三):①连三:紧紧相连的同色三子②跳三:中间间隔一子的活三
5、嵌五:亦叫跳冲四。
6、迫下取胜:指白棋利用黑棋禁手取胜的战术。
7、自由取胜:追下取胜以外的取胜方法都叫自由取胜。
8、长连:相同颜色的连续六子或六子以上。
9、禁手:对局中禁止使用的战术或被判为负的行棋手段。
10、阳线:棋盘上可见的横线与直线的总称。
11、阴线:亦称斜线,为棋盘上不可见的斜行线。
12、开局:也称“布局”,对局的第一阶段,过程大体为七至十几着之间,种类繁多,
日本的职业连珠五子棋有二十四种开局。
13、局面:亦称“局势”,为对局中某一段时间内双方子力的配置情况。
14、优势:对局中某一阶段内,一方棋子布置上优于对方,称为“优势”。
15、胜势:指足力取胜的局面优势。拥有这类优势的一方,如不出现错着,可以获胜。
当一方拥有胜势时,其对方即为败势。
16、妙着:也称“高招”。为对局中走出的一步精妙着法。此着既合乎逻辑,又出人意
料、引人入胜,有使局面顿时改观的效果,对局势的发展及对局的质量都有重大影响。
17、好着:也称“佳着”。对局中成功的某一步着法。
18、正着:对局的某一局面中的正确着法。
19、劣着:对局中,导致严重不利后果的一步错误着法。
20、败着:也称“失着”、“漏着”。对局的某一局面的一步严重错误着法。往往造成
局面恶化而导致输棋。
21、等着:对局的某一局面中具有等待性的一步着法,主要意图是等待有利时机。
22、废着:也称“空着”。对局中不起作用的一步着法。实际上为一种浪费时间的错着
,有可能丧失均势或优势;如已居劣势,则可能导致败局。
23、抢先:对局中利用反活三或反冲四等强制手段夺取主动权的着法。
24、打谱:按照棋谱演练着法,是提高棋艺水平的重要方法之一
25、复局:也称“复盘”。对局结束以后重演对局的过程。一般用以研究、比较双方的
成败得失和着法优劣。可由一方或双方进行,也可在高手指导下进行。是提高棋艺水平
的重要方法之一。对于比赛中有争议的对局,则由裁判员根据双方的记录复局。
26、着:也称“步”。对局中,把一个棋子按照规则放到某一交叉点上去,称之为一着
棋。一着是否完成有两种规定:1在执行落子无悔规则时,以走棋者的手离开棋子作为一
着已完成。2在执行超过时限算输棋的规则时,以走棋者己按棋钟作为一着已完成。
27、胜局:对局的一方获胜,称为“胜局”。包括:①一方首先在棋盘的直线或横线或
斜线上形成连续的五子或五子以上(特指白方)。②对方表示认输。③对方超过比赛规定
的时限。④当黑方禁手形成未能同时形成五连,白方立即指出禁手后,判定为白方胜局
。⑤对方迟到超过容许时间。⑥对方严重犯规而被判负。
28、和局:也称和棋。为结局不分胜负的对局或双方同意作和。
29、Pass:五子棋中引入的英文名称,即让对方通过,再行棋一次之意。为该行棋的一
方主动放弃一次行棋的机会的行为。
30、串珠战术:五子棋的基本技巧之一。即持白方预先给黑棋留下一个禁手点(多为长连
禁手),次后,白方只需防手对方的进攻并刻意留下次禁手点。由于五子棋共有225个交
叉点,最后一个为单数,轮到黑方行棋时,黑方只得将盘面最后一个交叉点占领。但是
,只要黑方一落子,即为长连禁手,盘终黑负白胜。
31、VCT:(Victory of Continuous Three的缩写)为五子棋引入的英文名称,即利用连
续不断地活三,直至取德胜利之意。
32、VCF:(Victory of Continuous Four的缩写) 亦五子棋中引入的英文名称,即利用
连续冲四取胜之意。为五子棋残局排局解题的一种取胜技巧。利用连续不断冲四或嵌五
的绝对先手,直至形成四三后变活四而取得胜利的一种方法。
33、百局满珠:五子棋的一种赛制。即在规定的时间内,盘面以满100珠棋子,仍不能连
五或追下取胜,则算和棋。
34、黑方定局:五子棋专业比赛的一种规则。即用猜先执黑的一方先在盘中放置三枚棋
子,形成一种开局之后,再由执白选择是否交换。由于,白方有交换的权利,因此,黑
方只能选择不占优的开局。
35、四四:一子落下同时形成两个“四”的棋形
36、三三:一子落下形成了两个活三的棋形
37、定式:拥有最佳的手顺,能够取胜或者占优,这种棋形称之为定式 38、眠三:一端
有对方棋子阻拦的三叫眠三,眠三是冲四的基础
39、假活三:在活三两端相隔一点的位置上有对方的棋子(或边线)阻拦时,这个看起
来是活三的棋形实际上是个假活三
40、禁点:黑棋一子形成三三、四四、长连、四三三、四四三的那一点称为禁点
41、禁手:黑方因走了禁点而被判负的一手棋叫禁手,有三三、四四、长连等禁手打谱
:按照棋谱演练着法,是提高棋艺水平的重要方法之一。
复局:也称“复盘”。对局结束以后重演对局的过程。一般用以研究、比较双方的成败
得失和着法优劣。可由一方或双方进行,也可在高手指导下进行。是提高棋艺水平的重
要方法之一。对于比赛中有争议的对局,则由裁判员根据双方的记录复局。
记谱法 记谱法,正规的记谱方法可用“棋稿纸”,即专供五子棋爱好者记录对局或着法
的稿纸。印有正规专用棋盘图形,记录时只要按相应位置在纸上标明行棋的先后,就可
反映对局的进行过程。非正规方法可用格子纸记录,即用单数1、3、5……记录黑方的走
法,用双数2、4、6……记录白方的走法,同样可反映对局的进行过程。现通用盲棋法记
谱:①设定棋盘的纵轴线用阿拉伯数字1~15标记,横线用英文字母A~O标记;②规定持黑
方坐北朝南,其左手起点为A1(东北角点),左上方为A15(东南角点),右上方为O15(西南
角点),右下方点为O1(西北角点)。中央天元点为H8,小星点从左开始顺时针方向数依次
为D4、D12、L12、L4。记谱时按黑先白后依次记录即可。此法有利于下盲棋,而且不用
格子棋稿纸亦可记录对局过程。
基本下法
连珠(五子棋)是由两个人在一盘棋上进行对抗的竞技运动。在对局开始时,先由执黑棋
一方将一枚棋子落在天元点上,然后由执白棋的一方在黑棋周围的交叉点上落子,但是
为了尊重对方和礼貌起见,持白棋的一方通常将盘面的第二着棋布在自己的一侧。如此
轮流落子,直到某一方首先在棋盘的直线、横线或斜线上形成连续的五子或五子以上(现
代职业连珠中只有白方可以五子以上获胜),则该方就算获胜。但是,连珠(五子棋)的一
个特点就是先行的一方优势很大,因此,在职业比赛中对黑方做了种种限制,以利公平
竞争。黑白双方胜负的结果必须按照职业连珠的规则要求来决定。
禁手!五子棋的一个特点是,先走的一方优势非常大,因此,在五子棋的发展过程中,
逐步对围棋作了种种限制,称作“禁手”。这样一来,双方对此就大有文章可做。如白
棋可以利用对围棋的限制来取胜,即“追下取胜”,白棋还可以利用对黑棋的限制来解
围,黑棋自己也可以利用限制来解围。
一子双杀!
对局中出现一方有两个叫杀点(一般是有两个冲四活三点),而对方无法同时防守的情形
称做“一子双杀”。如果出现三个或三个以上的叫杀点,则称为“一子多杀”。“一子
双杀”的技巧是五子棋技术的一层新阶梯,如果掌握了这种技巧,表明你的五子棋技术
已有一定的水平。
开局口决!
寒星溪月疏星首, 花残二月并白莲, 雨月金星追黑玉, 松丘新宵瑞山腥, 星月长峡恒
水流, 白莲垂俏云浦岚, 黑玉银月倚明星, 斜月名月堪称朋。二十六局先弃二, 直
指游星斜慧星
http://bbs.am800.cn/dispbbs.asp?boardid=161&id=21067
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