那个小说有重力腰带:请问什么叫终端,拓扑,紧耦合系统和松耦合相关

来源:百度文库 编辑:高校问答 时间:2024/05/05 19:18:40

终端是一种字符型设备,它有多种类型,通常使用tty来简称各种类型的终端设备。tty是Teletype的缩写。Teletype是最早出现的一种终端设备,很象电传打字机(或者说就是),是由Teletype公司生产的。设备名放在特殊文件目录/dev/下,终端特殊设备文件一般有以下几种:1.串行端口终端(/dev/ttySn)串行端口终端(Serial Port Terminal)是使用计算机串行端口连接的终端设备。计算机把每个串行端口都看作是一个字符设备。有段时间这些串行端口设备通常被称为终端设备,因为那时它的最大用途就是用来连接终端。这些串行端口所对应的设备名称是/dev/tts/0(或/dev/ttyS0)、/dev/tts/1(或/dev/ttyS1)等,设备号分别是(4,0)、(4,1)等,分别对应于DOS系统下的COM1、COM2等。若要向一个端口发送数据,可以在命令行上把标准输出重定向到这些特殊文件名上即可。例如,在命令行提示符下键入:echo test > /dev/ttyS1会把单词”test”发送到连接在ttyS1(COM2)端口的设备上。2.伪终端(/dev/pty/)伪终端(Pseudo Terminal)是成对的逻辑终端设备,例如/dev/ptyp3和/dev/ttyp3(或着在设备文件系统中分别是/dev/pty/m3和/dev/pty/s3)。它们与实际物理设备并不直接相关。如果一个程序把ttyp3看作是一个串行端口设备,则它对该端口的读/写操作会反映在该逻辑终端设备对的另一个上面(ttyp3)。而ttyp3则是另一个程序用于读写操作的逻辑设备。这样,两个程序就可以通过这种逻辑设备进行互相交流,而其中一个使用ttyp3的程序则认为自己正在与一个串行端口进行通信。这很象是逻辑设备对之间的管道操作。对于ttyp3(s3),任何设计成使用一个串行端口设备的程序都可以使用该逻辑设备。但对于使用ptyp3的程序,则需要专门设计来使用ptyp3(m3)逻辑设备。例如,如果某人在网上使用telnet程序连接到你的计算机上,则telnet程序就可能会开始连接到设备ptyp2(m2)上(一个伪终端端口上)。此时一个getty程序就应该运行在对应的ttyp2(s2)端口上。当telnet从远端获取了一个字符时,该字符就会通过m2、s2传递给getty程序,而getty程序就会通过s2、m2和telnet程序往网络上返回”login:”字符串信息。这样,登录程序与telnet程序就通过“伪终端”进行通信。通过使用适当的软件,就可以把两个甚至多个伪终端设备连接到同一个物理串行端口上。在使用设备文件系统(device filesystem)之前,为了得到大量的伪终端设备特殊文件,HP-UX AIX等使用了比较复杂的文件名命名方式。3.控制终端(/dev/tty)如果当前进程有控制终端(Controlling Terminal)的话,那么/dev/tty就是当前进程的控制终端的设备特殊文件。可以使用命令”ps –ax”来查看进程与哪个控制终端相连。对于你登录的shell,/dev/tty就是你使用的终端,设备号是(5,0)。使用命令”tty”可以查看它具体对应哪个实际终端设备。/dev/tty有些类似于到实际所使用终端设备的一个联接。4.控制台终端(/dev/ttyn, /dev/console)在UNIX系统中,计算机显示器通常被称为控制台终端(Console)。它仿真了类型为Linux的一种终端(TERM=Linux),并且有一些设备特殊文件与之相关联:tty0、tty1、tty2等。当你在控制台上登录时,使用的是tty1。使用Alt+[F1—F6]组合键时,我们就可以切换到tty2、tty3等上面去。tty1 –tty6等称为虚拟终端,而tty0则是当前所使用虚拟终端的一个别名,系统所产生的信息会发送到该终端上。因此不管当前正在使用哪个虚拟终端,系统信息都会发送到控制台终端上。你可以登录到不同的虚拟终端上去,因而可以让系统同时有几个不同的会话期存在。只有系统或超级用户root可以向/dev/tty0进行写操作,5.其它类型还针对很多不同的字符设备存在有很多其它种类的终端设备特殊文件。例如针对ISDN设备的/dev/ttyIn终端设备等。

英文 topology 的音译.
拓扑学就是以空间几何的形式来表现事物内部的结构,原理,工作状况等.
比如你的计算机吧,学过搜索算法吧(广度优先(breath-first)和深度优先(depth-first, 不知道中文译的对不对)算法).你在分析的时候不是把所有的状态画成一个树状表,然后来看一步步怎样查找的么.这就是运用拓扑逻辑的方法. 当然,从这里你就可以看到,拓扑都在处理离散的状态.
说白了,系统逻辑流程图也是拓扑图.
听起很深奥,很玄,其实常常用到.

松耦合系统和紧耦合系统
客户端应用程序可以用不同的方式连接和使用其他进程(包括本地进程和网络进程)中的组件和服务。按照服务与客户端之间存在多少耦合性对不同的方法进行分类是很有用的。

耦合性是指组件(在分布式系统中)互相依赖的程度。客户端与它们同其进行通讯的服务之间耦合的性质可能影响智能客户端设计的许多方面,包括互操作性、脱机功能、网络通讯性能、部署以及维护注意事项。

紧耦合系统通常提供直接的对象到对象通讯,并且客户端上的对象对远程对象具有详细的了解。这种紧耦合性可以防止对客户端或服务器进行单独更新。因为紧耦合系统涉及直接的对象到对象通讯,所以对象通常比在松耦合系统中更为频繁地交互,这样,如果两个对象位于不同的计算机上并且由网络连接分隔,则可能导致性能和延迟问题。

松耦合系统通常是基于消息的系统,此时客户端和远程服务并不知道对方是如何实现的。客户端和服务之间的通讯由消息的架构支配。只要消息符合协商的架构,则客户端或服务的实现就可以根据需要进行更改,而不必担心会破坏对方。

松耦合通讯机制提供了紧耦合机制所没有的许多优点,并且它们有助于降低客户端和远程服务之间的依赖性。但是,紧耦合性通常可以提供性能好处,便于在客户端和服务之间进行更为紧密的集成(这在存在安全性和事务处理要求时,可能是必需的)。

所有与远程服务或组件通讯的分布式客户端都具有某种程度的耦合性。您需要了解各种松耦合方法和紧耦合方法具有的不同特征,以便为您的应用程序选择合适程度的耦合性。