扬州天一铜业有限公司:寻找精通梦幻西游12门派的高手

来源:百度文库 编辑:高校问答 时间:2024/05/01 14:04:10
我想知道一下,梦幻12门派的攻击门派,法术门派,封印门派中
哪些是最出色的.还有12门派中最费钱和最省钱的门派做一个排列
顺序,也好让以后玩的新手有个借鉴(找到最适合的门派)各种剧情技能和生活技能哪些最能赚钱最有用.找个高手详细的介绍一下.
(不要转别人的文章贴过来,没用的.我希望是高手们自己的亲身心得)
不怕长,越详细越好.说的好 说不定还会在网络上转载呢#89

给的分好少 稍微说下 可能和大多人想法不一样``
  1.个人认为物理系中STL不如DT``
  首先 STL局限性大
  所有攻击技能需要需要变身``
  而且受到MP的限制`而物理门派又决定了没有多余的魔点来加
  所以就会出现遇到PSMM而哭天喊地的尴尬局面`
  也会因为MP不足而在大型PK的末期出现没有蓝的尴尬局面
  再者 战斗持续回合过长的话 STL可能需要多次变身
  我想很多人应该知道高手之间的PK中``
  1回合的浪费很可能是致命的`
  然后论技能
  STL所有攻击技能需要耗蓝且在变身状态下
  这个前边已经说过了`
  技能方面STL比DT好的一点是STL有不占用多余回合的狮子`
  不像DT一样后发需要蓄气一回合,横扫需要休息一回合`这个是占有绝对优势的
  但是DT的后发蓄气回合是增加速度,防御和灵力的`
  所以和速度快的DT`PK是很吃亏的
  DT技能战斗的消耗是气血`所以命归或者是命疗都可以成为DT延长战斗时间的很好的助手`
  而STL应该不会带一件凝气或者凝神吧``
  最后是连击的问题
  对于这个争议比较大``
  大多数人认为STL的连环好
  理由是:最多可以连到6而DT只能到3
  连环完了以后不降防御``
  这个是DT最最羡慕的``
  共同点`横扫和连环完了以后都不可以做任何行动`
  但是看伤害加成``
  连环是没有伤害加成的`而且会越打越少`而横扫相反``会越打越多
  这里就需要提到一个破防的问题`
  DT的很多人都应该可以感觉到抓鬼时扫牛头的感觉``
  60多级的时候很容易扫出 60+ 60+ 190+这样的数字``
  这里的190+就是在一定程度上的破防了``
  具体概念不多解释了``换作STL的连环(连3次) 打出的数字应该是60+ 60+ 50+
  这里我们就很容易看出来技能的优劣了
  再看后期``
  STL可以连6次#89而DT依然是3次#75
  好象还是STL比较厉害``
  到了这里就要拼装备拼修炼
  穷人(游戏中)是练不出JP号的
  好修炼的STL到了后期的确很牛B`不多赘述`
  最后看种族`
  STL魔 DT人
  魔族的血量和力量的成长高而人族平均
  理论上说是STL的攻击高吧
  但是事实上我们应该有点感觉是DT的攻击会高点`
  很重要的一点是DT有加命中的门派技能
  而3点命中就加1点伤害
  等级高了累计起来以后这就是一个很不小的数字
  会稍微比种族的成长带来的差距高那么一点点`
  最后谈修炼
  二着同是物理门派
  修炼需要都一样
  是双抗和物伤
  STL由于有6连所以比DT占很多光`
  而且超高的血量(相对DT)再点了抗以后优势更加明显`
  所以后期的STL优势就很明显了``
  同时随着等级的提高MP的值也渐渐加大
  也更适合大型的战斗`
  物理系中新近出现了一种5力DF
  他的出现是基于魔族的高力量成长和隐身技能的`
  个人感觉挺厉害的`但是没有真正的物理技能`
  不知道到了游戏后期会怎么样`
  而5力加点又决定了他的门派技能不会得到很好的发挥`
  含糊中……

  2.封系
  封系无疑是PK中的第一发动者(一高手告诉我的)
  所以在PK中封系一直很强`
  个人觉得封系中FC是最强的``
  多种多样的加点方法和各种策略封`
  FC是没有双封的`
  也就是因为这个`FC的命中才比其他封系的高`
  相信大家有这种感觉吧`
  而且FC的封是降属性的``#83 这个才是最最恐怖的`
  一个失心或者失魂可以叫对手更早的结束生命`
  而被定身后的攻宠面临的就是被一回合秒杀的危险
  且FC拥有自己的单体法术五雷咒`
  大多人觉得很垃圾`
  但是我们知道封系是要点法伤的`
  修炼起来以后五雷咒造成的伤害是极其恐怖的`
  配合定身和失心`会叫很多人郁闷#75
  所以这里要说封系中最厉害的首推FC
  在杀人中(强调是对方倒地而不是逃跑之类的)
  FC拥有全梦幻最恐怖的催眠符`
  一旦中封此回合的所有操作都无效`包括逃跑和防御`
  这样好技能的FC配合速度合适的宝宝可以杀敌于梦中`#83(好象太诗意了```)
  所以平时惹谁都不要惹方寸#83
  其余的封系各有特点
  但是在他们的技能看来
  很大的程度是为任务而生的
  个人感觉仅次与FC的封系应该是PSMM.
  魔族的高血量使得她比较耐打`
  而且有勾魂和摄魄来延长战斗回合`
  更是对敌放造成伤害的有效手段`
  很多PS常常不点的一个技能:魔音
  其实是很厉害的
  专门对付对方医生的
  我们知道医生的防御和灵力都很好
  且血量也很高
  本身抗PS和NE的封
  这个使得医生在群P中很吃香#28(终于说到自己了:本人4个医生号``热爱此门派之今)
  所以很多门派对医生都是很没办法的
  而魔音可以封住对手的嘴叫他没办法恢复
  这样也就使得对方的医生成了一个废人``
  而且群P中对对方队长使用这个技能后可以轻松拆队``
  PS的天罗地网在前一段时间得到了很大的加强
  就是带有了一定的攻击性
  而且是固定伤害``
  PSMM该欢呼了 ``
  姐妹同心很少人用`
  所以不是很了解
  但是被打中后掉的蓝是非常恐怖的```#83
  下一个比较牛的封系就是NE了
  其实PS和NE之间很难分出谁比较厉害``
  NE有天生的加速度的技能
  而且这个门派的速度成长也高`
  所以NE可以在敏点上少花点工夫
  也就腾出了空间加到血和防上
  封系的PK关键在与速度上
  NE占有了巨大的优势
  而且也有很牛的攻击手段:暗器
  无视防御和等级
  好象到最后等级差好大的时候会抗一点`
  但是NE的暗器是带毒的``
  这就可以叫很多不会解毒的门派郁闷`
  毒虽然被削弱到了8个回合
  但是后期毒掉的血往往比打掉的多`
  还有一种很无耻的打法(NE姐姐不会怪我吧)
  就是毒到以后楚楚然后看人受罪#78
  这个是和把对方封住以后下毒是一样的
  且"命中"是100%``
  而带感知的宠是很少数
  在后期才会多起来`
  NE有自己的单封
  打法很灵活`
  下一个TG
  很平均的门派
  平均到5点平均分好象都可以`
  只能说是60%封系吧
  3个封
  固定成功率的百万神兵(感觉好象不是固定,听说而已)``
  镇妖和错乱
  觉得最有意思的封是错乱
  因为TG多是2体3耐加的
  错乱会有一定几率使攻击出现偏差
  所以单P中
  中了错乱的物理门派常常会出现连TG的宝宝都打不到的郁闷场面
  多次点宝宝结果总是踹到钢板上``
  TG还有降对手灵力的天雷斩
  还有按比例伤害的五雷轰顶`
  感觉命中不是很好`
  且耗蓝严重
  按传统加点的TG在前期根本就轰不了几下`
  而TG的蓝少也就成为大型PK中最大的弊端
  TG的天神护体是相当牛X的
  很大的程度上增大法术的抵抗力
  使得TG成为一块不折不扣的钢板#84
  最后一个封系:WZ
  也是很平均的一个门派
  几乎什么都会
  且有不俗的回蓝技能
  在群P中大大提高了队伍延长回合的能力
  有气宗和剑宗两路
  前者偏向辅助,后者偏向攻击
  各有千秋``
  剑宗到了后期单P是非常厉害的`有时可以把STL打的很郁闷
  真正含义上的高连#26

  3.法术系
  没说的自然是LG和MW
  选LG的很多很多
  是梦幻三大"火烧级"的门牌
  原因就是秒的多
  也因此就有很多人忽略了魔王这个门派
  甚至有人居然在打怪升级的时候歧视MW```
  其实我觉得魔王的法是要比LG的厉害的
  传说中最厉害的单法(事实证明也是如此)三味真火与龙腾相比好象不相上下
  大多人也偏向与看中LG秒的多的优势而觉得LG比MW要好
  其实秒的少的优势在伤害高
  这个不难发现吧`满等级的MW和LG相比
  MW是要厉害很多的
  而在PK中
  MW比LG更能坚持回合
  虽然已经出现了3魔加点的LG
  但是似乎还是不如魔王``
  二者各有千秋吧`

  4.半法半辅助类
  PT
  固定伤害
  可以加血带疗伤
  不俗的攻击手段
  可以救人
  血和抗都很好
  还有看起来垃圾其实累计起来伤害很可怕的小黄帽``
  前段时间改版的最大收益者之一
  杀怪中五行可以群秒
  使得PTMM在烧双中大受欢迎
  很好的门派

  5.肉盾/物理/法术?
  DF
  多种练法
  以前很多都是全血加的
  现在多了不少全力的
  不管怎么说2者各有各的道理
  前者的主要伤害手段是毒和判官以及宝宝
  后者则是靠隐身后物理攻击
  虽然没有特别的物理技能
  但是配合门派特色(夜战)以及抗30%的封
  还是很厉害的
  虽然受FC的影响大点
  但是FC本身没有非常拉风的攻击手段也不足为惧``

  6.纯辅助系
  HS
  被人称为医生
  感触最深的门派直到今天还是至爱
  传统的中血双抗练法
  在任务中最受欢迎但在烧双中最受歧视的门派之一(并列为FC)
  绝对是属于越练越强的门派
  随着等级的提升辅助状态和加血技能不断提升
  飞升后的佛法无边和舍生取义几乎使HS被公认为飞升最大的受益者
  但是想知道为什么很多医生飞升后不会佛法无边吗
  请不要怪他们 这个技能在加伤害的技能上…(网易真黑)
  这里不想多说了
  体谅一下医生
  他们照顾你们真的很辛苦
  平时烧双带带他们,但是不要叫他们秒
  他们可以给你省下很多包子
  也可以叫你的宝宝更安全
  请记住以下数字
  针灸=160两
  推气过宫=400两
  所以请在进入战斗前吃点包子
  包子=150两
  ……
  医生没有赚钱的技能
  只有烧钱的技能```
  但是请相信在我的队伍里
  只要我还站着
  就不会有人倒下……

  写了3个小时#83
  终于完了
  可能有些不正确的地方
  希望高手可以指正
  珍惜别人的劳动成果
  请勿盗版
  By ghost9421

最高攻击:大堂〈这点我想不用解释〉
最高魔法:龙宫〈同上〉
最强的封:女儿〈女儿的速度最快,本身的技能中有加速度的 而且女性装备又便宜 说不定还会遇到有钱的老公 包养 所以我想总体上说无人能及〉
最省钱的:大堂〈推荐新人完的职业 一般来说最省钱 而且操作简单 升级做活动也不怕没人带〉
最浪费的:大堂〈很多人将大堂练成5力加点 当然后期为了弥补 防御上的缺陷 所砸的钱 是可想而知的〉
其实我个人 认为 最厉害的封系 应该是 天宫的 因为 当你的技能达到150后 封人几乎不存在失误 但所有封系中 只有天宫是抗封的 所以封住的几率会有所减低 但封别的门派也是 几乎必中 个人认为 后期 将会成为 最厉害的封系。
我现在由于个人原因 不完梦幻了 我有60的大堂号 72的龙宫号 105的天宫号 141的大堂 想要的话可以联系 小级别的可以免费赠送 交个朋友一起完也好 我的Q:406677730

梦幻没有省钱的门派.因为级高以后必须点双抗.
门派 前期 后期
大堂 练机快省钱 点抗 弄好特技装备
这是一个后期大堂必须的特技装备.弱点 破血 没有的话就别玩拉

攻击:大唐 狮驼岭

法术:龙宫 魔王寨

封系:方寸 女儿 盘丝

半封系:天宫

半封系半辅助:5庄

辅助:化生 普陀

未知分类:地府

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最费钱的估计是天宫和5装吧 强的话要4修[法伤 物伤 法抗 物抗]

最省钱的是普陀和地府 双修就可以了[法抗 物抗] 因为这2个门牌的攻击伤害是固定的,主要看技能等级.但由于地肤是魔族 也可以考虑把物伤点起.

以上是后期的看法,前期我觉得 最省的还是化生 "移动献血车"

1句话 想好连级的话 选龙宫 大唐 ,想PK厉害的话 就选方寸 女儿

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剧情技能 这个太多了~我觉得必须学的是 仙店1级 单元经会5级学满[5级效果是使用药物增加25%的恢复量,PK必学的] 其他的无所谓拉.封系还可以学学秒手空空,因为速度快.先出手偷东西.

生活技能 个人认为学中医药理 要么 烹饪 都是比较赚的

好了就这样了

原床资料 请勿抄袭
杯子

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还有3楼的"有封系中 只有天宫是抗封的 所以封住的几率会有所减低"

不知道你有多久没玩了,现在地府门牌特色有30%抗封 天宫才15% 完全不是1个

档次 闪了

这个,我是...但你给的分好少,真正自己写出来很累的

粗略的说下吧,攻击门派最厉害的是STL和DT,法术门派最出色的LG,封最厉害的是方寸,不过我个人认为盘丝也很强..
最费钱的?估计是全攻STL,最省钱的当然是DT啦...

物理攻击来说:梦幻中拥有最高伤害的是大堂,由于STL必须加血 所以ST的伤害没有大堂高
但是 伤害高 并不代表单p的时候一定p不过大堂

就魔法伤害而言,魔王的三火 比龙宫的龙腾要强吧#99 但是龙宫最多秒7 魔王最多秒5
就封系来说: 五庄的乾坤是全封 封上之后除了能吃药 扔标 逃跑 别的干不了,女儿 和ps的封是双封和单封 封物理和法 当然也有针对吃药的封 和 封特技的 但是那是单封,天宫的则全是单封,封系而言 还是方寸比较厉害 ,有梦幻单p无敌的称号

如果要说单p最强的,说实话,实在说不出哪个门派最强,玩家强才是真的强