米尔济约耶夫访华:请说出兽族对所有种族的所有战术,要详细的

来源:百度文库 编辑:高校问答 时间:2024/05/06 03:59:03
谁说得多我选谁

不说别的什么了,建议你去看看我发的帖子,里面有图片

地址:http://post.baidu.com/f?kz=114614906

我的贴吧里有很多关于兽族的文章。

地址http://post.baidu.com/f?kw=%C9%CB%CD%B4%CC%EC%C9%F1

别的就不说了~~~你看了就知道了

-步兵rush:比较适合对付攀科技的人族, NE和UD. 尽量避免用这个战术对抗准备出咕噜+狼骑的兽族. 但是如果是攀科技的兽族, 那么用这个战术也还是有一定希望的. 对付人族的话, 对方的的兵力加上民兵肯定超出你的兵力. 所以最好还是去MF.

-暴攻城部队:几乎对所有种族都有效. 但是要提防敌人用咕噜或者步兵的速攻. 如果你的防御塔保护得很好的话对付女猎应该不太困难. 只有在有飞艇的时候才能用这招对付UD.

-火枪手+女巫:对所有的种族都可以用. 但是如果碰巧对方也是这种打法的就会变成拉锯战. 很多玩家在与人族对战的时候都会提防这种战术, 而且往往都有针对这种战术的打法. 除非有一定把握, 否则不要轻易地使用这个战术.

-暴空军:在玩FFA的时候效果最好, 但是如果对方是不充分侦查的对手, 那么针对任何种族都可以用. 但要注意, 升级了弹幕攻击的蒸气坦克可以轻松毁掉这个战术, 而且兽族的双足飞龙要比狮鹫出的早, 所以在决定用这个战术前要考虑清楚.

转来一个

OrC永不言败--2年半对OrC VS 4族战术整理篇.1036927923©Replays.Net版权所有--soz_zacard©61542720
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继上次写的感触以及领悟还有操作上的细节处理问题..把他们运用起来加以连接..就能贯穿一个属于自1219376553©Replays.Net版权所有--soz_zacard©678170097
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己风格的打法...当然OrC是以横行强悍为首选..147471171©Replays.Net版权所有--soz_zacard©1413433598
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OrC永不言败--2年半对OrC VS Ud篇..1559507799©Replays.Net版权所有--soz_zacard©1474956097
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首先介绍下Ud先有3种不同的打法...第1.g流+ZZ---转型为ZZ+胖子...第2.ZZ流转型为--ZZ+胖子+1831058143©Replays.Net版权所有--soz_zacard©791449411
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少量毁灭..第3种为.G流或者ZZ流快攀毁灭..1802487120©Replays.Net版权所有--soz_zacard©1692426717
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先看看3种打法的弱与强十分明显...都是以科技作为主打..所以...RusH力度应该放在中期压制...本人688884085©Replays.Net版权所有--soz_zacard©1510604963
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前期采用同一种打法克制Ud3种不同开局...是以正常开局.然后3陪+双线完成前期的操作..侦察..有3个好2124023265©Replays.Net版权所有--soz_zacard©322287030
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处...其1.打乱DK3陪...其2.OrC前期双线拉开等级...其3.随时掌握uD的动向.[前期的操712805738©Replays.Net版权所有--soz_zacard©657112469
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作实际上说难不难.说不难也难.因为不紧要3陪...而且还要双线..3陪时尽量少放狼.在有DK有骷髅有G的1010583575©Replays.Net版权所有--soz_zacard©871196040
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况下..先攻击骷髅-DK-最后才是G...同时双线的时候注意一点..在FS没有跟到DK的时候..步兵勿MF..并且2023494640©Replays.Net版权所有--soz_zacard©867989028
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MF的时候注意把步兵受攻击的血平分..这样完成这步骤训练的话.Ud的DK最多2级..而FS差不多3级.]1224348117©Replays.Net版权所有--soz_zacard©1258934958
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到中期FS应该有3级了..这时候继续3陪--双线Tc+步兵.因为有了2级狼.所以Ud也会不知所措..即458966213©Replays.Net版权所有--soz_zacard©416631225
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使是ZZ流..也可以3陪..因为前期垫下的基础..我们一直占有主动权.不管DK在哪都了如指掌..所以TC双线512231972©Replays.Net版权所有--soz_zacard©1885491379
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不可能被抓住..Tc技能是W...[有不少OrC朋友支持地震[T]...其实我也不反对T.不过相信不少OrC朋友不1955531493©Replays.Net版权所有--soz_zacard©707087970
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知道G+ZZ流为什么要转ZZ而不转天鬼..如果说冲击波是克制G的.那地震就是克制ZZ的..如果要选择地1942890937©Replays.Net版权所有--soz_zacard©1430290312
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震..就得废除阵型..对Ud来说再好不过了. 再说..飞龙一被网..Ud的G一后拖...不知道地震到底能起多大作170197749©Replays.Net版权所有--soz_zacard©1336940774
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用.这样一来..TC可以顺利MF到3级..然后开矿.进行一次rusH...这时应该是50人口.4步兵+5飞龙.3.3级135364504©Replays.Net版权所有--soz_zacard©1155596219
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hero对手等级看自己和对手的差距所定..如果你和对手差距大.那么UD很有可能还是2.1级..如果你们势力1480771490©Replays.Net版权所有--soz_zacard©1544097813
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相当.Ud这时也最多3.2级了不起了..这时候RusH时..注意一点..带上加速卷轴..如果在撤除对手建筑时..336643096©Replays.Net版权所有--soz_zacard©450820290
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对手不TP.那直接一个加速冲进去杀几个农民TP...要是对手立即TP..那马上加速走人..回家补给..然后再去1726745375©Replays.Net版权所有--soz_zacard©687162695
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MF...因为G+ZZ流的特点是UD里3个打法成型最快的一种打法..快速提升直50人口+狂热立即和OrC拼983667397©Replays.Net版权所有--soz_zacard©742596698
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兵.所以这时扰乱一下UD...UD英雄没有到3.3级也不敢Rush..这时Ud会选择Mf.这时只需要不停的MF..1677717932©Replays.Net版权所有--soz_zacard©1225153655
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用快死的狼去侦察对手的动向..MF完一个点抓UD一次..要是侦察Ud周围的点都没有发现对手踪影..那就1298587412©Replays.Net版权所有--soz_zacard©638919647
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RusH老家..按上面骚扰的步骤反复一次...UD逼回来了...这时他就只能在附近MF了..OrC VS Ud 成型部1958321233©Replays.Net版权所有--soz_zacard©1282720730
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队..4步兵+6飞龙+2狼骑..对手转胖子..马上加科多..对手暴毁灭多加自暴..被逼的UD只有2种死法.1:MF1532100092©Replays.Net版权所有--soz_zacard©1918076860
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被抓..[OrC意识好的话..很多机会可以把Ud一举歼灭...]2:忍不住强烈的骚扰..Rush OrC 火拼..决战的时1515274308©Replays.Net版权所有--soz_zacard©489534705
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候...大家注意几点.一狼骑网十子车..2TC的走位..飞龙只点射毁灭..第一次决战完后.一般来说是UDTP..1859992112©Replays.Net版权所有--soz_zacard©1630653705
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这时候转4个步兵+2狼骑+飞龙科多..因为UD的G在T+C的面前已经毫无用处了..所以UD会出ZZ+毁灭或1480128674©Replays.Net版权所有--soz_zacard©1045611291
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者胖子.科多+飞龙不管是毁灭或者胖子都可以应付..19243996©Replays.Net版权所有--soz_zacard©1520679432
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同样的打法..不同的安排...大家在对付ZZ流的时候..和打G流有点一致...不过注意的是..狼的操作..1045873355©Replays.Net版权所有--soz_zacard©1329935803
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在掌握了UD动向后..让DK不敢大胆MF...步兵双线也不要离得过远..在看对手动向的时候.发现对手有意.672927400©Replays.Net版权所有--soz_zacard©746871235
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藐视FS存在的话.立即让步兵过来.进行小规模的摩擦...这时候的目的只有一个[把DK的魔法毫完].这下DK1003211846©Replays.Net版权所有--soz_zacard©803672537
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中期时到不了3级..没有2级的缠绕...等有了2级缠绕..狼骑已经出来了...这样以来Ud相当被动..中期要做的623089224©Replays.Net版权所有--soz_zacard©1287514903
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就是狼骑出来过后.不停的抓MF...当然要看你自己的意识了..对付快攀毁灭的大部分一致..注意的就是侦248744185©Replays.Net版权所有--soz_zacard©1580352055
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察..老牛学习地震...1个狼骑时可以转大量自暴然后经济优势出来后转飞龙+狼骑...决战时老牛先冲进UD943730886©Replays.Net版权所有--soz_zacard©2067847623
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的ZZ里面踩一脚..马上FS用加速..然后自暴冲上去..暴完过后根据情况决定接下去怎么打..不少Ud会留几1984827511©Replays.Net版权所有--soz_zacard©819483831
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个棺材后面变..这时候要是变1个还可以打..变2,3个就TP吧..满魔的毁灭不是闹着玩的..非常规开局.注意1209996996©Replays.Net版权所有--soz_zacard©1040337314
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几点.1:小强ZZ流..重点攻击小小强以及骷髅不放狼..使用闪电..提前进行小规模接触..2:恐惧魔王开局..829087869©Replays.Net版权所有--soz_zacard©445405073
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细心观察对手英雄..一发现是魔王开局..立即步兵集合起来.进行长时间小规模接触..1215125900©Replays.Net版权所有--soz_zacard©1165380890
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OrC永不言败--2年半对OrC VS NE篇1895998300©Replays.Net版权所有--soz_zacard©564314078
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NE总体归纳有3个开局..3个战术.也是War3最花骚的一个族了..先介绍下3种开局..第1HT+DH.1509222068©Replays.Net版权所有--soz_zacard©2118372442
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第2AC+DH..第3种..兽王+AC或者HT.再遇见NE HT开局的时候.选择MF小点的怪..再遇见AC开局的时候.429825557©Replays.Net版权所有--soz_zacard©696781948
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选择MF稍微大点点的怪..这里有个分辨HT开局和AC开局的一个窍门...不需要侦察..在比较小的地图上..33757959©Replays.Net版权所有--soz_zacard©91375197
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列如TR这张图..NE是HT开局的话..第一只HT会在天刚黑的时候出来..而且HT肯定可以抓到你步兵的1075873281©Replays.Net版权所有--soz_zacard©988241554
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点.要是是AC开局的话..不会有HT去跟着你的步兵..本人 VS NE长期以来也是采用双线躲避DH...一来693722295©Replays.Net版权所有--soz_zacard©1471978952
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DH不可能顺移...二来..不管AC或者HT开局都对步兵的损伤不大..即使他能捕捉到..只要即使逃开..并无1376058051©Replays.Net版权所有--soz_zacard©871602993
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大碍...[注意一点..在AC开局的时候..不少NE喜欢DH在外面瞎跑...AC双线..只要一抓到AC双线..立即607020440©Replays.Net版权所有--soz_zacard©25490292
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RUSH到NE家里..操作方面根据上篇文章进行实际操作..]另外AM+HT的开局大家可以仿照ZZ流开局对262209197©Replays.Net版权所有--soz_zacard©345275717
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付..目的:不要NE中期的时候AM到达3级..HT开局超过3个HT统用SH作为2hero..AC开局统用TC作为592996064©Replays.Net版权所有--soz_zacard©401700664
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2Hero213408141©Replays.Net版权所有--soz_zacard©888542588
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3种战术..1:吹风机. 2:三远. 3:熊鹿...再对付吹风机的时候大家可以比较随心的进行压制...在发现对1592135407©Replays.Net版权所有--soz_zacard©41119229
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手硬要MF的话.直接Rush进去..要是NE龟缩就去MF并扩张..切记不和NE逗留..还有就是吹风机铁定了是126756865©Replays.Net版权所有--soz_zacard©510852056
1561127042©Replays.Net版权所有--soz_zacard©675281527
AC开局..前期可以尽大胆点的MF..中期FS到3级...注意细节处理..如上篇意识篇相连接..就是商店好后立即851429223©Replays.Net版权所有--soz_zacard©1907166224
1943184838©Replays.Net版权所有--soz_zacard©582005943
回家买补品然后MF大点.切记只买1个..优势明显使用狼骑...要是NE2本好时没有来骚扰..那就可以去压制1188205445©Replays.Net版权所有--soz_zacard©1968610981
1897481946©Replays.Net版权所有--soz_zacard©395306511
一下.2级狼在那时威力最大...进NE老家撤风之树子在没有泉水的图上使用狼骑进行压制..在有泉水的图上.76319003©Replays.Net版权所有--soz_zacard©712927152
1849756247©Replays.Net版权所有--soz_zacard©199795998
使用SM比较适当..后期暴狼骑...仿照骚扰UD老家的打法类似..用加速换NETP..要是不回家支持撤超大树34179329©Replays.Net版权所有--soz_zacard©526645696
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子..在来回换TP的同时..升了掠夺我们可以抢钱..这样又形成了无型的经济优势...而且毫掉了NE风德2118125090©Replays.Net版权所有--soz_zacard©511472346
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的MANA.一举两得..大规模时注意2点..1:在对手吹飞自己狼骑的时候不要回救.逃跑.一直跑..直到风德大1001045147©Replays.Net版权所有--soz_zacard©1401124139
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部分没有MANA为止...这时候注意手动控制TC走位以及狼骑手动攻击风德就可以了..狼骑不断网DH..让614889737©Replays.Net版权所有--soz_zacard©804048325
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DH不能抽到TC的MANA..1304791990©Replays.Net版权所有--soz_zacard©210339728
214005063©Replays.Net版权所有--soz_zacard©1191023635
在对付3远的时候就注意买补品以及网的使用....首先网对手2个英雄. 然后加速卷轴...然后A地..手动188251558©Replays.Net版权所有--soz_zacard©1098110575
547594098©Replays.Net版权所有--soz_zacard©182759069
控制单位攻击...狼骑可以不段增加..6步兵开始加狼骑..5个上下转科多+投石车...中期的打法和上面所写一879099352©Replays.Net版权所有--soz_zacard©505635917
158250368©Replays.Net版权所有--soz_zacard©653673326
致..熊+鹿...大体一样..步兵减为5个..狼骑+科多60人口RUSH.[打NE时..大家都可以利用BM来掌握大局.1569793419©Replays.Net版权所有--soz_zacard©986953468
849411765©Replays.Net版权所有--soz_zacard©64744391
如果说BM是对付NE的利器..倒不如说是BM可以避开DH的骚扰..同样..在你运用BM的同时..你的大局观会459126951©Replays.Net版权所有--soz_zacard©1877786211
821121425©Replays.Net版权所有--soz_zacard©967542723
加强很多..]1873963458©Replays.Net版权所有--soz_zacard©871715500
954045841©Replays.Net版权所有--soz_zacard©852535624
PS:写了接近2个小时..才写完2个族...实在没有精力去拟稿了..明天接着写VS HU 和内战的心

(建筑篇)599716752©Replays.Net版权所有--阿姆来了©1031834791
地洞1357909194©Replays.Net版权所有--阿姆来了©1732173633
兽族的人口,这一定要首先说,因为要用好兽族,首先就得处理好地洞。它是上天赐给兽族的一把双刃剑,用好了,有很强的防御力,家里固若金汤,一旦用得不好,它绝对是对方进攻兽族基地的突破口,家里鸡犬不宁。它要放在里面恐怕地球人都知道,要注意的是,它一旦受到攻击,要第一反应的不是点它然后按B,而是选农民R它。里面农民不用多,不爆或少爆是关键。1721507511©Replays.Net版权所有--阿姆来了©1887127510
1091784990©Replays.Net版权所有--阿姆来了©1540691422
了望塔1051999646©Replays.Net版权所有--阿姆来了©551687336
这个在下用得不多,只知道不造兵营攀科技就靠它来顶RUSH,由于是重甲,跟地洞一样脆,要好好保护,不过现在不造兵营升基地太危险了吧?用来TR也行。便宜量足是其最大的优点。2098579332©Replays.Net版权所有--阿姆来了©1528718030
1007412984©Replays.Net版权所有--阿姆来了©1437735437
磨坊957015578©Replays.Net版权所有--阿姆来了©1511471107
不知近战攻击力有没人升呢?据我所知,就连所谓的终极地兵牛头人,攻击力的成长率也不高,(要是牛头人靠它那可怜的攻击力就惨了) 1661952815©Replays.Net版权所有--阿姆来了©2077703944
只有在用狼骑RUSH时,在下才会升,用来加速拆基地。远程攻击力还可以考虑,成长率也不错。防由于可以作用于所有兵(不能升防的除外),所以最值得升,但价格最贵。而倒刺在下通常会升一级,不是为了实际效果,而是为了视觉上的效果,(升了好看多了,又不贵。。。),而效果只能用“好过没有”来形容。1292133076©Replays.Net版权所有--阿姆来了©497557167
981571612©Replays.Net版权所有--阿姆来了©1807005620
巫毒商店1196503645©Replays.Net版权所有--阿姆来了©1116106472
药膏加强了兽族的回复力,价廉物美MF必备。清澈可以使你的英雄尽快回到最佳状态,加速卷使兽人专用的,就是货太少,要养成回家就买它的习惯,(有时在下为了买多几个,造了两个商店),电珠有钱就给剑圣,牛哥买一个,挺好用,微型基地弥补了兽人扩张慢的缺点,同时减低开分基的风险(耗时短),可以尽快回本。1928100998©Replays.Net版权所有--阿姆来了©438289904
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暴风祭坛(英雄篇)525047677©Replays.Net版权所有--阿姆来了©1586130838
先知1254002267©Replays.Net版权所有--阿姆来了©1980401213
兽人的首席英雄,天生是首发的料,好像还没看过他做2,3英雄。闪电链被削完又削,只有3级时闪电链才回复ROC时代的功力,但现在有人5级时升3级闪电吗?不是它不好用,而是狼太好,还有有先知常常不够魔。狼是速度最快的召唤单位,高级时就像只小剑圣。骚扰,MF,侦察都一流。可以说是兽族的入门英雄,不过要用好较费操作(相对于AM)。不过由于用的人多了,先知的威胁越来越少,所以有部分玩家已经开始用其他英雄取代先知。但先知的狼骚扰,与闪电链+XXX等一系列范围杀伤是其他英雄无法取代的。1238561453©Replays.Net版权所有--阿姆来了©1894454451
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使用心得: 177201346©Replays.Net版权所有--阿姆来了©295525647
闪电链是兽族的主力面杀伤魔法,单体较差,群体尚可。(不过不明白为什么跟502948742©Replays.Net版权所有--阿姆来了©1688205333
可降速霜冻新星差那么远呢?只差5MANA啊~~先知智力又不高。。。。又没1937054626©Replays.Net版权所有--阿姆来了©1845855966
车。。。。【当然LICH只有一个攻击技能,唉~不能埋怨不能埋怨~罪过~?1215925346©Replays.Net版权所有--阿姆来了©1997448477
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闪电链1186872781©Replays.Net版权所有--阿姆来了©1825612008
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用好闪电链除了和牛头人酋长,那加之类的英雄配合使用之外,还要注意使用瞬160774642©Replays.Net版权所有--阿姆来了©1137476437
间伤害魔法的技巧----目测。用alt看目标的生命,用该目标的生命最大值估算1943198027©Replays.Net版权所有--阿姆来了©637289088
它当时的生命,当目标的生命接近或少于(最好不要太少)该魔法的杀伤力时,154261764©Replays.Net版权所有--阿姆来了©797817821
使用该魔法。如此可以达到出手杀敌的效果。当然不能因为没有击杀对象而不放520066393©Replays.Net版权所有--阿姆来了©955167449
魔法,该放还得放,而使用魔法时注意目测可以大大提高该魔法的作用效率(很1563425877©Replays.Net版权所有--阿姆来了©1925464289
不专业的名词,不知各位可否理解)。例如:步兵之类400HP左右的单位,133458616©Replays.Net版权所有--阿姆来了©1436308372
HP三分之一释放闪电链。841772237©Replays.Net版权所有--阿姆来了©933953513
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灵魂之狼974149954©Replays.Net版权所有--阿姆来了©1893132413
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用狼大概分三部分:1634221261©Replays.Net版权所有--阿姆来了©390237594
1。侦察,就是又是没事把狼放去对方的基地和对方可能开矿的地方。小技巧:1623747278©Replays.Net版权所有--阿姆来了©311007996
把MF到没血的狼拿去侦察。1452005679©Replays.Net版权所有--阿姆来了©170128259
2。MF,尽量让狼承受伤害。小技巧:快死的狼可以用来侦察。1393778211©Replays.Net版权所有--阿姆来了©2044432287
3。骚扰,前期目标一般是农民和建造中的建筑,也可以啃啃血少或不敏捷的英1407002447©Replays.Net版权所有--阿姆来了©711971821
雄。因为级低,所以狼杀伤力不大,最好目标可以被先知和两只狼同时攻击到。228908332©Replays.Net版权所有--阿姆来了©518135209
尽量不要在对方主力在家时骚扰,因为狼会死得很快,用先知吸引对方部队注意585612628©Replays.Net版权所有--阿姆来了©1740974535
(吸引攻击,即引对方追击先知,但不能被攻击太多),然后两只狼到对方家作1001714200©Replays.Net版权所有--阿姆来了©491714847
案!也中后期彼此没摩擦的话,也用2,3级狼可以冲进对方家杀农民。小技巧:280097369©Replays.Net版权所有--阿姆来了©1714225316
可以用闪电护盾,嗜血,幻影之类的魔法与道具加强骚扰效果。998350930©Replays.Net版权所有--阿姆来了©146554460
4。作战,目标锁定生命较低的单位,最好找中甲的。高级狼对HP较低的英雄有790419695©Replays.Net版权所有--阿姆来了©1973806463
一定威力。497767748©Replays.Net版权所有--阿姆来了©81460952
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剑圣110701204©Replays.Net版权所有--阿姆来了©1629039119

一、双英雄快攻

不造农民,抢升二级基地出双英雄压制对手的战术,现在已经越来越常见了。通常出来的第一英雄是先知,他的座狼将为我们提供敌人准确的位置;第二英雄则可以选择剑圣或牛头人酋长。在双英雄出世的时候,对手通常也只有一个英雄和三五个人马,两头狼和两个英雄足以对敌实施致命打击(对手就算是猎人或山丘之王也一样很难抵抗)。剑圣的重刀或牛头酋长的战蹄都是很好的PK技能;先知的远程攻击和速度有利于追杀敌人,升级后学习了闪电更是所向披靡。在良好的微操作和出其不意的进攻下,很容易取得战局的主动权。

当然,这种打法也存在很多缺点,特别是对后期的经济发展不利,如果初期双英雄没有取得明显的优势效果,那么你在中期的争斗中就会处于下风。因此对于防守严密的不死族,使用这招还是有一定的风险的。

二、萨满巫医海战术

这是兽人族永远的主流战术,治疗守卫+嗜血+强力光环+科多兽=无敌!兽人族在遭遇战中拥有最强劲的实力应该是不容争辩的事实。但缺点也同样明显,就是大器晚成,早期的萨满祭师和科多兽都不具备什么威力,而静止陷阱也只能作为辅助手段使用。虽然兽人的防守还是可以令人满意的,但是前期一直在被压制下进行战斗是比较难受的,这就需要控制者用更精良的操作水平和骚扰战术来弥补了。

虽然这是一套优秀而又成熟的战术,但是请注意以下几点:

1. 一定要尽快研究出一级长钉路障。在研究科技时,必须让你的基地有一定防卫。而且你的英雄也要外出狩猎升级,这在一定程度上也能支持你的经济。

2. 在升级二基期间,你可以再补一个地洞,同时在适当位置造两个箭塔(有时候地洞的防卫已经能够支持了,也可以不造箭塔)。

3. 一定要造三个灵魂归宿。如果你发展得够好的话,那么你会有足够的资金建造三个灵魂归宿。其中两个用于研究科技,剩下一个可以造萨满或者巫医来帮助英雄狩猎。

三、兽人塔暴

箭塔这种长刺的建筑有时候实在是很无赖,要对付几座箭塔配合英雄的战术(即“塔暴”)是要付出很大的代价的。但是你一旦被反“塔暴”成功,那对手也绝对不会再给你喘息的机会了。这种打法对于一些初学者来说是绝杀,对于资深玩家来说则等于自杀。在什么情况下采用,那就要看在你心目中的敌我实力对比了。不过在2V2时因为有同伴的保护倒是可以一试。

四、狼骑兵海

很少有人会在整场战役中都使用狼骑兵作为主力,但经常会有人用狼骑兵做僵持情况下的突击利器。尤其是在中前期,升级了掠夺的狼骑兵发动的奇袭,通常能够在对方英雄回城前毁灭一些重要建筑,并为我方提供些资源。配合飞艇的八个狼骑兵能严重挫伤对手的后方,擅长多线作战和偷袭的玩家一定不会放弃这种经济实用的进攻手段。

五、巨斧手前期压制

这是最符合兽人特点也是最没特点的一种打法(^_^b)。巨斧手造价贵,HP高,攻击力强(相对其他初级兵种来说),几乎可以说是前期战斗中的巨无霸。初期的猎手、食尸鬼、人类步兵都很难和他抗衡。但他移动速度慢,生产速度也慢,不容易产生数量优势。尤其是对手拥有大量远程兵种的时候,弊端暴露无遗。此外,巨斧手的笨拙对英雄的保护也不是很好,经常在遭遇战中把英雄卡在前面而被秒杀,所以你需要很熟练的微操作技巧才能发挥这套战术的效力。

六、三英雄

不用说了吧,又是一个主流战术,你要做的就是快点升级到三级基地,然后在你有三个英雄之前,你只升级而不造除科多兽以外的任何一个兵种。要注意基地防守,至于怎么防,地窖、箭塔、长钉路障看你的爱好了。

兽人族的三个英雄的互补性很好,所以靠他们三个练遍全地图是没问题的。建议你的第一英雄出剑圣,因为他一个人也可以在外面转上好一阵子,被包围了,还可以用分身技能突围(当敌兵把你围起来的时候,你可以使用分身。这个技能是分出一个镜像,本身和镜像相对移动一段距离,所以利于突围)。

本套战术的最大好处是灵活多变。你的三个英雄在练级的同时应该已经知道了对方的基本战术,同时你家里的钱也应该攒足了,所以可以根据敌方的战术迅速制定出相应的克制方法。

七 飞龙战术

当你基地升好二级后,放弃造巫师棚,转而造兽栏。而且我会召出先知作为我的第一英雄,升级招狼来做早期骚扰。这样, 在对方出兽族步兵的时候,你应该有4头双足龙和剑圣了。 持续骚扰对方,让对方暴步兵,而不是猎头者。如果对方也出双足龙,那么试着往你的部队里加几个远程兵种,可以造几个猎头者或是撒满,巫师。因为对战双发使用得同一种族,那么英雄等级往往是分出胜负的决定因素,以及相克兵种的搭配。例如,猎头者的穿刺攻击克双足龙的重甲

不想发了

1. 《魔兽争霸III》中,从来没有全盘自始至终只使用一种战术的情况,所以你要根据战时的不断变化而调整你的战术;

2. 战术这东西每个月都有新的出现,所以我们还需要多多的积累和发掘。

好了,祝您好运

本来不想说 实在看不过去了
1)1楼的 你用嗜血来提速? 嗜血要三本 你攀三本出嗜血前中期怎么办? 别人看到你攀科技会打的肯定开个矿 甚至还开几个矿 魔兽里没有什么是无敌的 每个种族都有破嗜血的办法 人族可以出4-5个破法 再加上男巫的区散 还嗜个毛血 不死族可以出毁灭 配上小强的刺 你的嗜血就变成人家毁灭的魔了 暗夜么可以出半队小鹿区散 或者拉点精灵出来爆
2)看1楼的貌似是箭塔猥琐流 前期什么兵都不造 连BB都不造 我的主族就是兽族 坦白说 和这类人打我最开心了 选择可以有很多 可以常规开局 4步兵留家里防他剑圣 自己的剑圣出去练级 如果他没BB两本直接起双兽栏出狼骑 兵营出投石车 双英雄选择SH 一般升变动物或者蛇杖 加血么也可以 然后带几个苦工去他家T他 他爆飞龙你就爆自爆 打兽族内战爆飞龙的简直是白痴 你飞龙260一个 我自爆160一个 单炸的话一个炸一个 谁合算? 群炸的话我4个就能炸你一堆

3)- -# 写了半天 突然发现有点问题.. 一楼的 这个帖子是你从网上拉的吧 拉也不看清楚拉 年代已经很久远了 或许以前这个战术可以 但在1.20这种打法是完全行不通的

ORC战术集
1. 纯暴流
DAYFLY的成名绝技,暴兵RUSH的典范。
开局还是普通的开局,只是补成双兵营,先知3陪骚扰,大G 2线MF,在拥有一队左右大G时,冲进对方阵地,尽量蹂躏了,矿拆建筑,用闪电和狼对付修理的农民。
纯暴流对操作的要求很高,不停拉兵补给。如果一次攻不下,那就选择开矿升本,转型狼骑,升级本里的掠夺技能(使农民,大G,狼骑在攻击建筑时有额外的金钱),以拆建筑为目的。
战术看似简单,却完全抓住了ORC的特点,很好利用了大G前期霸王的优势,速度方面可以靠速度卷轴弥补,战术堪称经典啊。
2. 猥琐流(狼骑流,飞龙流,蝙蝠流)
ROC时代就已经有猥琐流了,不出兵营,速出嗜血的飞龙,中期有强大的shaman做铺垫(ROC时代的shaman是很强滴)
如今,SK.zacard又将猥琐流完美的进化了。开局还是先升基地在造兵营的开局,英雄还是猥琐瓜刀王剑圣(BM),只是在祭坛完工后就要补上一个猥琐道具兽人专卖店。BM出来后,装满道具跑人,名义上是给人做3陪,其实暗地里偷鸡摸狗杀人抢劫无恶不作,疾风猛砍红血的creep或者兵,抢了宝物、书又疾风走人。天黑夜幕降临后,又到猥琐总店购买nike鞋一双,传送杖一个,继续作恶。
2本完毕,选择熊猫/牛头/青蛙男,作为2英雄,带领少量大G偷偷MF,顺便开个矿,而科技选择有狼骑/飞龙/蝙蝠,都是高机动部队啊。
狼骑的话,升完网之后就可以强打了;飞龙和蝙蝠讲究团结就是力量,所以怕被偷袭,新手们喜欢家中竖箭塔玩起DEF流,同时还需要3本(飞龙的毒和蝙蝠的火),成型的飞龙杀农民真是一个爽字啊,配合青蛙男的变形,点英雄跟UD3连杀威力相当;蝙蝠呢,当然是飞机+坦克的综合体了,拆房子快(升3攻更明显)而且还不能修,打了箭塔之后,箭塔会变弱,一整个建筑杀手啊,拆完你建筑,看怎么牛。
委琐的精华就是剑圣的贱啦。

3. 嗜血牛头流
只是一套后期战术,对抗HUM万金油战术到后期的基本形态。闪电加波可以快速的杀死HUM的法师,升了粉碎的牛头人再加上闪电盾就是为克火枪而生的。若有大师级的白牛,就跟恐怖了
当然,不用说都知道,这种组合是陆军霸王,除了空军外,没法破,所以对ORC的侦察很重要,一旦对手出空军,就马上出蝙蝠对空。有时会选择熊猫作为2英雄,同样有杀伤性魔法(比波的优势是可以对空),同样血厚。
让ORC的这种战术成型,就非常难破了;当然想成型,更难。

4.正统流
也就是正统打法啦,祭坛-地洞-兵营-地洞-商店开局,升2本,先知(FS)外出骚扰或MF,2本后根据对手出相应2英雄和科技分支。
对HUM:大G+shaman+投石车,英雄选牛头(TC)
对ORC:大G+狼骑或飞龙,英雄选青蛙男或者熊猫
对NE:大G+投石车+狼骑,英雄TC,青蛙,熊猫,皆可
对UD:大G+shaman+狼骑或飞龙,英雄TC或熊猫(防秒,技能对小G杀伤大)

5.TC猎头流
grubby的常用战术,依靠TC的战争践踏和猎头的点射,快速杀死对手单位。建筑类似,只是在兵营建造时同时建造BM战争磨房,后期大量的加强型嗜血猎头可以非常快的速度点杀单位,效率之高,令人费解。

6.TR(Tower Rush)
本来不想作为一种战术的,但还是写了吧。
TR是传统开局的变种,在升级2本时造好战争磨房,2本后选择青蛙男为2英雄,然后带上4~5个大G,3~4个农民以及2~3个投石车,英雄身上带好,医疗药剂,小蓝,大蓝,速度卷轴。农民在对手基地外围开始造塔,投石车远远拆对手建筑,英雄召唤狼和蛇杖(保持在3~4个),一直挨到箭塔完工,然后慢慢向前推进,继续造箭塔,最后把对手困死在基地之中。注意要点:尽量不死兵,没血往后拉,然后补,英雄没魔了暂时后退,让箭塔挡一阵,如果对手出攻城武器,优先用投石车砸,用狼咬。确定箭塔优势后,在箭塔后方做上商店,方便补给。同时查看对手有无分矿,以防对手反压。

7.其他战术
1) 科多蝙蝠流:对抗HUM骑士和49时用
2) 萨满巫医流: ROC时代的经典战术,当然现在没用了。
3) 有待补充。。。。。。。。。。