cad中填充密度内存:请问立体三维错觉图是如何制作的?

来源:百度文库 编辑:高校问答 时间:2024/04/30 07:18:06
http://ent.skyhits.com/Editor/UpPics/2005/4/26/20054261010093650.jpg
大家可以看看上面的图,是我所说的立体三维图。这种图象看了一会以后就会出现立体错觉。
我想请问大家的是根据什么原因才导致这种错觉,然后如何利用这种错觉来制作该种图象。

无非利用了几个阴影,几个假的面。有点数学原理在里面~```

我们之所以有一对眼睛, 是因为这样能看到物体的空间位置,而不是象照片一样平面的感觉。 原因是左、右眼看到的图像并不相同, 之间细微的差别被大脑识别,用经验即可判断物体的空间位置。在五、六十年代的欧美国家, 曾经流行看一种“立体镜”。 实际上是这样一种镜子。它能使左眼和右眼分别看到两张照片, 这两张照片是用两部照像机, 置于双眼的位置拍摄所得。 在人们用立体镜看去时, 就会呈现立体感觉。还有一个视点的问题, 人们看某物时不会前、后都清晰,当我们把视点调到前面时,后面就会模糊,反之前面就会模糊。当然,这些调节是我们无意识的。我们想看清什么物体时,就马上把视点调到它上面。三维立体画也是相同的原理,看画时把视点落在立体画后面合适的位置,使左眼看到的画面与右眼错开一个单位块。左、右眼也就看到不同的图案。如果我们把这两幅图案做成象左右两张照片一样有一定差别,就能看出立体效果。

那要看你是到底要做什么样的图了~~~~~有很多方面的