vientiane是哪个国家:什么是MX光学引擎

来源:百度文库 编辑:高校问答 时间:2024/05/04 19:39:11

光学引擎(Optical Engine)可以说是光电鼠标中最为精密的部件。它是一套扫描分析系统,它会不断发出脉冲光波扫描鼠标底部的平面,得到一张张图片进行分析后确定鼠标的运动方向和轨迹。光学引擎主要是由CMOS图像感应器和DSP数字信号处理器两大部分组成。前者负责收集鼠标底部平面的信息,并且将所有信息转化为二进制数据。后者对这些数据进行比较,由此来计算出鼠标的运动轨迹。我们平时最为关心的光电鼠标性能参数如分辨率、采样频率等都是由光学引擎所决定的。
虽然光学引擎看起来结构不复杂,但是技术含量和制作工艺要求都非常高。目前世界上只有微软、安捷伦、罗技这三家厂商才具有设计和制造能力。微软独创的IntelliEye光学引擎只使用在自家的光学鼠标产品上,并不对外出售。1999年微软推出了第一代IntelliEye光学引擎,它的分辨率达到了400dpi,采样率只有1500帧。不过这一代光电鼠标并不能满足竞技游戏玩家的需求。此后在2001年微软研发出了第二代IntelliEye光学引擎。虽然采样率达到了6000帧,但是分辨率依然维持在400dpi。

而安捷伦走的是供应商路线,向鼠标制造商提供零配件产品,其自身并不制造生产鼠标。不过市面上几乎所有的光电鼠标都使用的是安捷伦的光学引擎。它首批推出的是H2000光学引擎。与微软首批产品相似仅具备400dpi的分辨率和1500帧的采样率。2001年安捷伦推出了第二代A2000系列光学引擎,分辨率大幅提升到800dpi的水平,采样率也提升到了2300帧。此时的微软还固守400dpi阵营,微软的工程师当时固执的认为1024×768时代没有必要将分辨率提高到800dpi。最后在2002年下半年,安捷伦与罗技携手推出了“MX光学引擎”。它的采样频率大幅提升到了5300帧,并且CMOS感应元件的分辨率也从原来的22×22象素提升到了30×30象素。这使得MX光学引擎具备470万象素的处理能力。

罗技的情况比较特殊,以前曾经使用安捷伦的光学引擎,后来罗技自己研发出了强大的激光光学引擎,所有鼠标开始慢慢转向使用自家引擎技术。