何朝宗作品:C-S不是不是正在走下坡路?!

来源:百度文库 编辑:高校问答 时间:2024/05/05 06:22:41
游戏公司怎样处理风靡一时的C-S??不改进,也不升级,任其自起自落~~公司的人都要经理什么商业场面,应付什么?不是我喜欢玩这个游戏才说它的好,它充满一切激情,需真的玩上几个小时,那就让人要多方面的能力,心到,眼到,手到,耳朵也不放过,认累得不行!的确是个不可多得的游戏,人与人之间的对战充满各种斗志斗勇的战术,非一般人能接受,正是如此,这个游戏应该是”有前途”的,可现在不升级,不变改,虽心理难受,可C-S逐渐走下坡路是不能不接受的,将来有一天这个游戏是不是象我们现在玩的魂斗落一样,那么没趣,依我看将来的游戏更加难以想象,因为科技的进步.这种”下坡”现象是不是可以称为”鸿沟式的发展”?以后当然有类似现在C-S的并且要比现在好一千,一万倍的游戏出现,那为什么现在就不行?就是因为商业么??那么是不是可以断言C-S将慢慢的衰老?可怕的事终于出现了^^

不会的,CS Pro职业版不久将会发布,与其说CS衰弱你倒不如说是中国电子竞技正处于个朦胧的阶段..拿SC[星际]来说在中国现在已经江河日下,但在韩国SC成为了全民运动的项目,你有见过1场SC的比赛,万人观看比赛的现场么?在韩国就可以,韩国首先政府支持,而且有很多大规模,专业的联赛,很多的,你问你家人,玩玩CS他会摸不着头脑,有些思想比较古板弱后的,是这样,几年前我见过仅仅的1次1位年过花甲的老人家可能心太年轻了,居然在玩传奇,我们看他就表情就好象看到来外,又好象看到MM在打CS - -一样的希奇,可能俗了点,这有点大惊小怪,至于为啥- -想都想的到了,在韩国到处可见了,中国还处与半封建的状态,我估计我在临终于是看不到,中国电子竞技发展蓬勃的那一刻了,我说了那么多韩国.日本,欧洲,北美,也是一样,举了个典型的例子而已经,要说的话真的要说“一火车”那么多了..
没经历过,或者见证中国电子竞技史包括社会经验,知识方面,
是不晓得这些的.你要是年轻的话,很好了,后人总是最幸福.

又不收费管他

不会的