千年修得共枕眠图片:元素萨满天赋这两种加法哪种好?元素集中要加吗?

来源:百度文库 编辑:高校问答 时间:2024/04/28 21:03:46
第一种

元素 天赋 (36 点)

震荡 - 5/5 点
使你的震击法术的伤害提高5%

传导 - 5/5 点
使你的震击法术所消耗的法力值减少10%

烈焰召唤 - 5/5 点
使你的火焰图腾所能造成的伤害提高10%。

回响 - 5/5 点
使你的震击法术的冷却时间减少1 秒。

雷霆召唤 - 5/5 点
使你的闪电法术造成致命一击的几率提高6%。

强化火焰新星图腾 - 2/2 点
使你的火焰新星图腾激活所需的延迟时间减少2 秒。

元素之怒 - 1/1 点
使你的火焰、冰霜和自然法术的致命一击伤害加成提高100%。

闪电掌握 - 5/5 点
使你的闪电箭和闪电链的施法时间减少1 秒。

强化闪电链 - 2/2 点
使你的闪电链法术所造成的伤害提高10%。

元素掌握 - 1/1 点
激活之后,你的下一个火焰、冰霜或自然法术有100%的几率造成致命一击。

增强 天赋 (0 点)



恢复 天赋 (15 点)

潮汐集中 - 5/5 点
使你的治疗法术所消耗的法力值减少5%。

强化治疗波 - 5/5 点
使你的治疗波的施法时间减少0.5 秒。

强化次级治疗波 - 5/5 点
使你在施放次级治疗波的时候有75%的几率避免因受到伤害而被打断。

第二种

元素 天赋 (44 点)

震荡 - 5/5 点
使你的震击法术的伤害提高5%

强化闪电箭 - 5/5 点
使你的闪电箭所消耗的法力值减少15%

传导 - 5/5 点
使你的震击法术所消耗的法力值减少10%

烈焰召唤 - 5/5 点
使你的火焰图腾所能造成的伤害提高10%。

回响 - 5/5 点
使你的震击法术的冷却时间减少1 秒。

雷霆召唤 - 5/5 点
使你的闪电法术造成致命一击的几率提高6%。

元素集中 - 1/1 点
使你有10%的几率在施放任何火焰、冰霜或自然系的伤害性法术之后进入节能施法状态。这个状态可以使你的下一个伤害性法术所消耗的法力值减少100%。

强化火焰新星图腾 - 2/2 点
使你的火焰新星图腾激活所需的延迟时间减少2 秒。

元素之怒 - 1/1 点
使你的火焰、冰霜和自然法术的致命一击伤害加成提高100%。

强化熔岩图腾 - 2/2 点
使你的熔岩图腾所消耗的法力值减少20%。

闪电掌握 - 5/5 点
使你的闪电箭和闪电链的施法时间减少1 秒。

强化闪电链 - 2/2 点
使你的闪电链法术所造成的伤害提高10%。

元素掌握 - 1/1 点
激活之后,你的下一个火焰、冰霜或自然法术有100%的几率造成致命一击。

增强 天赋 (0 点)



恢复 天赋 (7 点)

强化治疗波 - 5/5 点
使你的治疗波的施法时间减少0.5 秒。

强化复生 - 2/2 点
使你的复生法术的冷却时间减少20 分钟。
1楼的回答太不详细,2楼选第2种有元素集中却说不好。

第二种好 元素集中 后期没什么用

想++就++,都有好处,不过建议还是强化次级治疗波加满,因为如果你满蓝,除非是战士,否则蓝一般用不完的

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